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Unity是一款强大的游戏开发引擎,而人工智能(AI)导航是游戏中至关重要的一部分。通过Unity的AINavigation系统,开发者可以轻松地为游戏中的角色实现自动导航功能。本文将介绍Unity中AINa...
本人是在学习完c,c++,数据结构算法,操作系统网络这些基础的课程之后,打算学习自己喜欢的游戏开发方向的东西,然后在B站上自学了几天unity,用到unity的触发器,碰撞,刚体,以及一个简单的ui界面,但是...
AI导航系统让角色能够理解自身需要走楼梯才能到达二楼或跳过沟渠。这两个问题是紧密相关的,但性质却截然不同。关卡推断问题更具全局性和静态性,因为需要考虑整个场景。移动到目标更具局部性和动态性,只考虑移动的方向以及如...
一个项目在发布成WebGL后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待......轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣~质~保~金~)......_unity图集压缩格式...
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考站在巨人身上学习,真的很轻松!_addressables加载物资...
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勾选ShowNavMesh显示效果,识别为是否是障碍物的依据,就是观察其身体上面是否有Collider组件,如果有便是障碍物存在。对于房子这种装饰物,还可以通过勾选OverrideArea,并将Area...