勾选ShowNavMesh显示效果,识别为是否是障碍物的依据,就是观察其身体上面是否有Collider组件,如果有便是障碍物存在。对于房子这种装饰物,还可以通过勾选OverrideArea,并将Area...
浏览 82 次 标签: 【Unity】AI-Navigation导航系统生成导航网络