C++基础知识(入门章)

•定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。intrand=0;•namespace本质是定义...

【网络编程通关之路】 Tcp 基础回显服务器(Java实现)及保姆式知识原理详解 ! ! !

1.Tcp回显服务器的普通实现2.Tcp回显服务器的多线程实现3.Tcp回显服务器的线程池实现...

【前端基础篇】JavaScript之jQuery介绍

原⽣的JavaScript提供的API操作DOM元素时,代码⽐较繁琐,冗⻓.我们可以使⽤JQuery来操作⻚⾯对象.jQuery是⼀个快速、简洁且功能丰富的JavaScript框架,于2006年发布....

后端Web之HTTP协议基础介绍

HTTP概念、请求协议、响应协议(为啥访问网站老是404?)和协议解析。HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。简单来...

【前端基础篇】JavaScript之BOM介绍

浏览器对象模型(BOM)为JavaScript提供了与浏览器对话的能力。尽管BOM没有正式的标准,但现代浏览器已经实现了相同的JavaScript交互方法和属性。BOM提供了一组对象,用于操作浏览器窗口、导航历...

CANoe入门——5、CAPL基础(1)_CAPL介绍

CAPL基础,CAPL代码运行机制,CAPL关键字及CAPL编译环境_capl语言...

『Linux升级路』基础开发工具——gdb篇

在软件开发中,通常会有两种主要的构建配置:Debug(调试)和Release(发布)。这两种配置的存在是为了在不同的开发和使用阶段提供不同的优化和调试支持。_gdblinux...

博弈论基础

$\texttt{SG}$函数,巴什博弈$\texttt{(Bash)}$,尼姆博弈$\texttt{(Nim)}$,反尼姆博弈,斐波那契博弈$\texttt{(Fibonacci)}$...

【网络编程通关之路】 Udp 基础回显服务器(Java实现)及你不知道知识原理详解 ! ! !

1.Udp与Tcp协议2.Udp服务器的实现过程及原理3.Udp客户端的实现过程及原理4.回显服务器的原理剖析及扩展字典服务器功能...

软件测试需要具备的基础知识【功能测试】---前端知识(三)

为了更好的学习软件测试的相关技能,需要具备一定的基础知识。需要学习的基础知识包括:1、计算机基础2、前端知识3、后端知识4、软件测试理论后期分四篇文章进行编写,这是第二篇下面接着上面文章继续分享:上面那篇文章讲了C...