如果你不希望使用自己的公共IP地址,或者想要一个更稳定的解决方案,你可以考虑使用云服务提供商(如AWS,Azure,GoogleCloud等)来托管你的UnityWebGL项目。一旦你的服务器配...
C++的虚拟引擎技术通常指的是使用C++语言开发的游戏引擎,如虚幻引擎(UnrealEngine)等。以下是对C++虚拟引擎技术一、强大的性能表现高效的内存管理C++允许开发者对内存进行精细的控制。...
①打开Web服务,打开控制面板--\>程序--\>启用或关闭功能--\>InternetInfomationServices,全部打勾,确认即可。②网站配置,点击此电脑,点击右键--\>管理--\>服务和应用程序...
公司的项目需要将游戏导出WebGL发布到Web平台本以为是个很简单的事情谁知道却被个横竖屏适配搞的头晕毕竟只有大学浅浅的学了下HTML这门语言出来工作后基本上都是在跟C#Lua打交道言归正传看看具...
导出,回到这个界面,点击BuildAndRun导出并生成,创建一个文件夹存放导出来的文件;(2)、写好的组件视频,导出去无法播放视频,需要换一个路径使用URL,创建一个文件夹将视频存放在该路径下,Stream...
Unity发布webgl之后读取streamingAssets中的txt文件_unitywebglstreamingasset...
在过去十年蓬勃发展的所有技术中,有一项对我们的社会变得至关重要,它增强了所有其他技术领域以及我们生活的方方面面:人工智能(AI)。从导航系统到智能汽车,从虚拟助手到我们智能手机上的增强现实(AR)应用,几乎我们使...
可以使用UnityWebRequest访问,不过好似只能用协程的方式,并且访问只能在主线程中;所以这里使用C#中的HttpWebRequest,进行网络访问,而且HttpWebRequest,允许在子线...
一入热更深似海啊,没有热更是真恼火啊,干啥啥不方便,动不动就得重新发包;说实在的,也是工作之余研究这个,在原有框架基础上接入这个热更,既要保持原有功能,还要支持热更,实实在在、断断续续搞了这么久,终于是接入并测通了...
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种JavaScriptAPI,用于在任何兼容的网页浏览器中不使用插件的情况下渲染2D图形和3D图形。WebGL的实现通常依赖于浏览器的支持,并且可以利用...