Unity发布WebGL本地网站部署Web.config
不可说0510 2024-09-15 14:33:00 阅读 51
Failed to download file Build/WebGL.data.gz. Loading web pages via a file:// URL without a web server is not supported by this browser. Please use a local development web server to host Unity content, or use the Unity Build and Run option.
一:部署本地网络服务器进行测试
①打开Web服务,打开控制面板-->程序-->启用或关闭功能-->Internet Infomation Services,全部打勾,确认即可
②网站配置,点击此电脑,点击右键-->管理-->服务和应用程序-->Internet Infomation Services--网站
③新建一个网站:
首先将打包出来的WebGL项目放置到对应路径(比如:E:\WebGlTest\TestWebGL_LaoZhaSheBei)
接着点击网站-->新建一个网站
最后在网页上输入:127.0.0.1:8080查看效果即可
端口可以填9000,10000,避免与其他网页产生冲突
二:Web.config
在项目所在的文件夹中添加Web.config配置文件
web.config :
<code><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>code>
<!--
有关如何配置 ASP.NET 应用程序的详细信息,请访问
https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=169433
-->
<configuration>
<system.webServer>
<httpProtocol>
<!-- 允许跨域配置 -->
<customHeaders>
<add name="Access-Control-Allow-Origin" value="*" />code>
<add name="Access-Control-Allow-Headers" value="X-Requested-With,Content-Type,Authorization" />code>
<add name="Access-Control-Allow-Methods" value="GET, POST, PUT, DELETE,OPTIONS" />code>
<add name="Access-Control-Allow-Credentials" value="true" />code>
</customHeaders>
</httpProtocol>
<staticContent>
<remove fileExtension=".mem" /> code>
<remove fileExtension=".data" /> code>
<remove fileExtension=".unity3d" /> code>
<remove fileExtension=".jsbr" /> code>
<remove fileExtension=".membr" /> code>
<remove fileExtension=".databr" /> code>
<remove fileExtension=".unity3dbr" /> code>
<remove fileExtension=".jsgz" /> code>
<remove fileExtension=".memgz" /> code>
<remove fileExtension=".datagz" /> code>
<remove fileExtension=".unity3dgz" /> code>
<remove fileExtension=".json" /> code>
<remove fileExtension=".unityweb" /> code>
<mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".jsbr" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".membr" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".databr" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".unity3dbr" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" /> code>
<mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" /> code>
<mimeMap fileExtension=".json" mimeType="application/json; charset=UTF-8" /> code>
<mimeMap fileExtension=".unityweb" mimeType="application/octet-stream" /> code>
</staticContent>
</system.webServer>
</configuration>
最后在网页上输入:127.0.0.1:8080查看效果即可 ,此时可能遇到提示权限不足无法打开配置文件的问题
右击文件夹->属性->安全,点击编辑,添加 Everyone用户 赋予它所有权限
最后重新刷新网页就可以打开生成的WebGL项目啦
127.0.0.1:8080
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_32803337/article/details/131240516
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