项目实战——外挂开发(30小时精通C++和外挂实战)

全局指针变量g_data的地址值是固定死的,它存储的是gamedata的地址,我们可以通过这个找到g_data的存储空间里存储的地址(new出来的是变化的),就能找到gamedata的存储空间,找到了gamedata...