【人工智能】项目案例分析:使用深度强化学习玩《吃豆人》游戏

本项目旨在通过深度强化学习(DRL)技术,使智能体(Agent)能够自主学习并控制《吃豆人》游戏中的主角,以高效的方式吃掉所有豆子并避免被幽灵捕获。我们将使用深度学习网络(如卷积神经网络CNN)结合强化学习算法(如Q...