本文详细介绍了如何使用UnrealEngine的蓝图和行为树技术,让AI实现随机移动,跟踪玩家并进行攻击。步骤包括准备工程、创建AI移动蓝图、构建行为树以控制AI的移动和攻击行为,以及利用碰撞检测确保连续攻击。...
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