const成员函数和初始化列表你了解嘛?今天就带你重新认识一下C++的构造函数让你感受祖师爷的高明之处!...
在Go中,接口(interface)是一种用于定义方法集合的抽象类型,接口中定义了一组方法的签名,而不包含方法的实现细节,其他类型可以通过实现接口中定义的方法来满足接口的要求。接口的实现是隐式的,类型不需要显式声明...
本章详细解析了Java面向对象编程中的三大特性:封装、继承、多态...
因为要做一个小应用,需要一个菜单类,在网上找了许久,也没有找到一款心仪的菜单类,索性用C++语言,自制一个命令行级别的菜单类,并制作成库,现记录下来,供以后借鉴。一、特性无限制条目无限制层级用户自定义条目和动作脚本式生成菜单类二...
状态模式(statepattern)是一个面向对象设计模式。该模式的关键在于定义一系列值的内含状态。这些状态体现为一系列的状态对象,同时值的行为随着其内部状态而改变。我们将编写一个博客发布结构体的例子,它拥有...