Unity(WebGL)跨域请求处理(避坑专用)

Unity发布WebGL跨域请求解决方案,亲测有效_webgl跨域...

unity3d使用3D WebView播放网页中的视频

13.打开Assets\\Vuplex\\WebView\\Core\\Scripts\\BaseWebViewPrefab.cs添加如下代码。4.修改CanvasWebViewPrefab的组件RectTransf...

Unity对接科大讯飞实时语音转写WebAPI(Windows平台)(一)

本文介绍了如何在Unity中通过WebSocket与科大讯飞的实时语音转写API进行集成,包括使用Microphone获取语音数据、WebSocket连接建立、参数签名以及语音识别结果处理。...

使用Unity 接入 Stable-Diffusion-WebUI 文生图生成图像

这一部分就不多赘诉了,我使用的是B站秋叶大佬的整合包,。网上蛮多自己配置的,可能需要设密码之类的。经自己测试,使用整合包的话就不配置这个API账号密码了,不然会出现客户端出错,连接不上等问题(可能是我操作不当,我也...

【Unity自动化游戏框架】通用自动化游戏框架 爽到起飞的工作流 巨幅提升效率 质量 产能

\"工欲善其事必先利其器\",好的框架是对开发工作流的规范化、简单化,当然,高性能是基础必要条件。一个完善的游戏框架不仅能大幅提高开发效率、提高项目质量,还能让程序员码字的时候思路清晰、心情舒畅。从业以来,接...

unity WebGL部署时的常见报错处理

我这里使用的win11自带的iis服务器配置的,每个版本的iis服务器配置方式可能不一样,单都大同小异。这个选项默认是勾选的,但是如果想使用解压缩来提高性能最好使用第二种解决方案,这种方式官方文档有解决方案但是比较麻烦。打开webbgl...

基于Unity+Vue通信交互的WebGL项目实践

其实就是调用html里面的方法,回调给我们数据,我们只要写好方法名给jslib即可(unity开发者去写进去),就能收到信息。看过很多例子:介绍的都不是很详细,不如自己写,注意看箭头走向。共同点:unity打包...

web版的数字孪生,选择three.js、unity3D、还是UE4

在上述对比中,我们提到了three.js适合轻量级的数字孪生开发。资源消耗低:轻量级的数字孪生开发意味着使用的库或框架的资源消耗较低,不会占用过多的内存和计算资源。对于数字孪生应用来说,保持较低的资源消耗可以提高应...

Unity Webgl 问题总结

来定义,其它类型float?相信开发webgl项目的朋友应该都知道,在编辑器下编写能正常运行,但是呢导出webgl一运行就会发现各种错误,恨不得unity出一个在网页上测试使用的编辑器,配合VS一段代码进行调式,但是...

基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践

本博客基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践做了一个测试demo演示unity与vue通过第三方插件**unity-webgl**通信的流程。分三步完成:1、搭建Unity测试项目并发布WebG...