在若依框架基础上开发新功能。_若依开发...
这份鸿蒙(HarmonyOSNEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony...
Electron+vue3+vite实现海康威视WEBSDK3.3控件二次开发。实现多屏预览和摄像头切换。开发踩坑记录_海康威视websdk连接多个摄像头...
RAG(Retrieval-AugmentedGeneration)的核心思想是:将传统的信息检索(IR)技术与现代的生成式大模型(如chatGPT)结合起来。具体来说,RAG模型在生成答案之前,会首先从一个大...
QPixmap是Qt提供的一个功能强大且灵活的图像控件,通过本篇文章的学习,你应该对QPixmap有了全面的理解,能够在自己的项目中正确使用它。QPixmap在用户界面中帮助你更好地组织和管理图像显示和处理,有助...
嵌入式STM32单片机开发环境配置教学Win/Mac本教程支持Windows和MacWindows可选的开发软件为Keil、Clion、STM32CubeMX,可自由选择开发方式Mac的开发环境为(Clion+OpenOCD+S...
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下将尽可能多的代码重定向到RAM中执行的方法。最近和同事在讨论一个客户案例,客户APP工程是基于IAR开发环境,客户希望将工程里尽可能多的代码都重定向到RAM里执行,...
HarmonyOS应用框架提供了组件复用能力,可复用组件从组件树上移除时,会进入到一个回收缓存区。后续创建新组件节点时,会复用缓存区中的节点,节约组件重新创建的时间。尤其在列表等场景下,其自定义子组件具有相同的组件布...
写这篇文章的目的是告诉大家游戏单机辅助是如何编写的,这种方法在其他部分非单机游戏也能适用,开发者该如何去防范,知攻善防,并不鼓励大家写游戏外挂。游戏辅助本身就是利用游戏漏洞进行开发的,在单机游戏中,游戏数据都是存...
程序发布通常包含两种主要模式:Debug模式与Release模式。Debug模式用于开发阶段,包含详尽的调试信息,便于开发者追踪并修复程序中的错误。而Release模式则用于最终发布,经过优化以提高运行效率,同时...