本文详细介绍了TCP网络应用程序的开发流程,包括客户端和服务器端的创建、连接、发送和接收数据的步骤。阐述了socket的send和recv操作原理,强调了它们与发送/接收缓冲区的关系。此外,还提供了TCP服务端和...
本篇文章主要介绍了Linux中自动化构建工具make/makefile的使用及原理,编写了一个简易的进度条小程序,并且介绍了在Linux上如何使用git上传代码。_makefile中的%.c指的是当前目录下...
Redux与React状态管理精讲:从基础到实战_redux和react...
在若依框架基础上开发新功能。_若依开发...
【RL】强化学习入门:从基础到应用强化学习,本文介绍了强化学习的基础和python经典实现。(ReinforcementLearning,RL)是机器学习的一个重要分支,它使得智能体通过与环境的互动来学习如何...
写在前面今天继续讲Java中的枚举和正则表达式的的知识!这部分说完,JavaSE部分的知识就结束了!枚举概述枚举类用于描述有限个对象的类。自JDK1.5起引入了对枚举类型的原生支持,简化了枚举的定义和使用。下面是JDK1.5之前和之后的枚举...
写这篇文章的目的是告诉大家游戏单机辅助是如何编写的,这种方法在其他部分非单机游戏也能适用,开发者该如何去防范,知攻善防,并不鼓励大家写游戏外挂。游戏辅助本身就是利用游戏漏洞进行开发的,在单机游戏中,游戏数据都是存...
dockerexec-it容器idbash。_docker教程...
程序发布通常包含两种主要模式:Debug模式与Release模式。Debug模式用于开发阶段,包含详尽的调试信息,便于开发者追踪并修复程序中的错误。而Release模式则用于最终发布,经过优化以提高运行效率,同时...
本文主要讲解了基础数据类型的隐式转换、截断和整型提升。这些都是我们在学习C语言时必须要注意的细节。同时本文存在着许多干货,欢迎大家来看哦~...