实现思路:1.声明一个实例必要的属性`instanceMatrix2.在设置位置矩阵的时候填充这个数组3.在shader中获取当前的索引修改的源码的函数就是当前着色的实例索引5.对比当前着色的实例是否是选中...
oceanbase社区版搭建(docker方式)_oceanbasedocker...
上一节介绍了火山模型执行器中的四个基础节点类型:投影节点,选择节点,嵌套节点,扫描节点;以及四种节点的作用与结构定义。本节来分享一下这四种节点的执行框架,节点的初始化,节点执行,迭代获取数据,以及数据的输入输出流程...
2、editorComponents.vue代码,在editor组件中引入index.ts和renderviedoEle/index和renderimgEle/index。4.自定义节点的部分renderviedoEle/index,re...
当我们点击树节点的时候我们常常只能获得树的id,那么我么如何获快速定位到树节点的内容呢,除此之外,当树已经存在时,但是缺少我们想要的内容时,我们想在树节点上添加我们需要的额外的内容时该怎么办,那么就是用以下方法可以快速定位到我们需要的节点并可以快速添加内容...
(12)kubelet是在Node上面运行的进程,它也通过List-Watch的方式监听(Watch,通过https的6443端口)APIServer发送的Pod更新的事件。由于指定Pod所在的...
ES单节点模式|ES集群环境搭建_elasticsearch单机部署...
前言:学习ComfyUI是一场持久战,ComfyUI_Noise是对ComfyUI中的噪声进行控制的一个插件库,该库可以完成图像噪声的反推,并通过采样再以几乎无损的方式返回原图,通过该库的使用可以更好的帮助图像恢复原始的相貌,非常适合在生成视频领域用作人物转...
前言:学习ComfyUI是一场持久战,efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如EfficientLoader节点相当于LoadCheckpoint+Clipset...
前言:学习ComfyUI是一场持久战,而ComfyUI-BrushNet是最近的局部重绘节点,其包含BrushNet和Powerpaint两个主要节点,其中BrushNet有SD1.5和SDXL两个版本,PowerPaint只有1.5的模型可以使用,学会该插...