[Qt][Qt 网络][下]详细讲解

DieSnowK 2024-08-22 08:37:01 阅读 62

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1.TCP Socket1.核心API概览2.回显服务器3.回显客户端

2.HTTP Client3.其他模块


1.TCP Socket

1.核心API概览

核⼼类是两个:<code>QTcpServer和QTcpSocketQTcpServer用于监听端口,和获取客户端连接

listen(const QHostAddress&, quint16 port):绑定指定的地址和端⼝号,并开始监听

成员方法对标原⽣API:bind() 和listen() nextPendingConnection():从系统中获取到⼀个已经建⽴好的tcp连接

返回⼀个QTcpSocket,表⽰这个客⼾端的连接

通过这个socket对象完成和客⼾端之间的通信 成员方法对标原⽣API:accept() newConnection():有新的客⼾端建⽴连接好之后触发

信号类似于IO多路复用的通知机制 QTcpSocket⽤于客⼾端和服务器之间的数据交互

readAll():读取当前接收缓冲区中的所有数据,返回QByteArray对象

成员方法对标原生API:read() write(const QByteArray &):把数据写⼊socket中

成员方法对标原生API:write() deleteLater():暂时把socket对象标记为⽆效,Qt会在下个事件循环中析构释放该对象

成员方法类似于"半⾃动化的垃圾回收" readyRead():有数据到达并准备就绪时触发

信号类似于IO多路复⽤中的通知机制 disconnected():连接断开时触发

信号类似于IO多路复⽤中的通知机制


2.回显服务器

// 构造函数中

{

server = new QTcpServer(this);

// 通过信号槽, 指定如何处理连接.

connect(server, &QTcpServer::newConnection,

this, &Widget::ProcessConnection);

// 绑定并监听端口号

if (!ret = server->;listen(QHostAddress::Any, 2333))

{

QMessageBox::critical(this, "服务器启动失败!", server->errorString());

exit(1);

}

}

void Widget::ProcessConnection()

{

// 通过 server 拿到一个 socket 对象, 通过这个对象来和客户端进行通信

QTcpSocket* clientSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" +

QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] 客户端上线!";

ui->listWidget->addItem(log);

// 通过信号槽, 来处理客户端发来请求的情况

connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() {

// a) 读取出请求数据,此处 readAll 返回的是 QByteArray, 通过赋值转成 QString

QString request = clientSocket->readAll();

// b) 根据请求处理响应

const QString& response = Process(request);

// c) 把响应写回到客户端

clientSocket->write(response.toUtf8());

// d) 把上述信息记录到日志中.

QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" +

QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] "

+ " req: " + request + ", resp: " + response;

ui->listWidget->addItem(log);

});

// 通过信号槽, 来处理客户端断开连接的情况.

connect(clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]() {

// a) 把断开连接的信息通过日志显示出来.

QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" +

QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] 客户端下线!";

ui->listWidget->addItem(log);

// b) 手动释放 clientSocket. 直接使用 delete 是下策, 使用 deleteLater 更加合适

clientSocket->deleteLater();

});

}

QString Widget::Process(const QString request)

{

return request;

}


3.回显客户端

// 构造函数中

{

socket = new QTcpSocket(this);

// 服务器建立连接,此处是非阻塞的IO通信

socket->connectToHost("127.0.0.1", 2333);

// 连接信号槽, 处理响应

connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() {

// a) 读取出响应内容

QString response = socket->readAll();

// b) 把响应内容显示到界面上.

ui->listWidget->addItem("服务器说: " + response);

});

// 等待连接建立的结果. 确认是否连接成功.

if (!socket->waitForConnected())

{

QMessageBox::critical(this, "连接服务器出错", socket->errorString());

exit(1);

}

}

void Widget::on_pushButton_clicked()

{

const QString& text = ui->lineEdit->text();

socket->write(text.toUtf8());

ui->listWidget->addItem("客户端说: " + text);

ui->lineEdit->setText("");

}


2.HTTP Client

Qt只提供了Http客户端,并没有提供Http服务端的库关键类主要是三个:QNetworkAccessManager , QNetworkRequest , QNetworkReplyQNetworkAccessManager提供了HTTP的核⼼操作

get(const QNetworkRequest&):发起⼀个HTTP GET请求,返回QNetworkReply对象

本身不是阻塞函数,只负责发出去请求,不负责等请求回来收是QNetworkReply负责的,会收到finished信号 post(const QNetworkRequest&, const QByteArray&):发起⼀个HTTP POST请求,返回QNetworkReply对象 QNetworkRequest表⽰⼀个HTTP请求(不含body),如果需要发送⼀个带有body的请求(⽐如post),会在QNetworkAccessManagerpost()中通过单独的参数来传⼊body

QNetworkRequest(const QUrl&):通过URL构造⼀个HTTP请求setHeader(QNetworkRequest::KnownHeaders header, const QVariant& value):设置请求头

QNetworkRequest::KnownHeaders是⼀个枚举类型,常⽤取值

ContentTypeHeader:描述body的类型ContentLengthHeader:描述body的⻓度LocationHeader:⽤于重定向报⽂中指定重定向地址CookieHeader:设置cookieUserAgentHeader:设置User-Agent QNetworkReply表⽰⼀个HTTP响应,这个类同时也是QIODevice的⼦类

error():获取出错状态errorString():获取出错原因的⽂本readAll():读取响应bodyheader(QNetworkRequest::KnownHeaders header):读取响应指定header的值finished():为一个信号,在客⼾端收到完整的响应数据之后触发 示例

// 构造函数中

{

manager = new QNetworkAccessManager(this);

}

void Widget::on_pushButton_clicked()

{

// 1. 获取到输入框中的 url

QUrl url(ui->lineEdit->text());

// 2. 构造一个 HTTP 请求对象

QNetworkRequest request(url);

// 3. 发送请求

QNetworkReply* response = manager->get(request);

// 4. 通过信号槽, 来处理响应

connect(response, &QNetworkReply::finished, this, [=]() {

if (response->error() == QNetworkReply::NoError)

{

QString html = response->readAll();

ui->plainTextEdit->setPlainText(html);

}

else

{

ui->plainTextEdit->setPlainText(response->errorString());

}

// 需要对 response 进行手动释放.

response->deleteLater();

});

}


3.其他模块

Qt中还提供了FTP,DNS,SSL等⽹络相关的组件⼯具,有需要可以具体学习,查阅官方文档



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