[Qt][信号与槽][下]详细讲解
DieSnowK 2024-08-29 15:05:03 阅读 52
目录
1.自定义信号和槽1.基本语法2.带参数的信号和槽
2.信号与槽的连接方式0.信号和槽存在的意义?1.一对一2.一对多3.多对一
3.信号和槽的其他说明1.信号与槽的断开2.使用Lambda表达式定义槽函数3.信号与槽的优缺点
1.自定义信号和槽
1.基本语法
在Qt中,允许⾃定义信号的发送⽅以及接收⽅,即可以⾃定义信号函数和槽函数⾃定义信号函数书写规范
⾃定义信号函数必须写到"<code>signals"下返回值为void
,只需要声明,不需要实现可以有参数,可以发⽣重载 ⾃定义槽函数书写规范
早期的Qt版本要求槽函数必须写到"public slots
"下现在⾼级版本的Qt允许写到类的 “public
” 作⽤域中或者全局下返回值为void,需要声明,也需要实现可以有参数,可以发⽣重载 发送自定义信号:
使⽤"emit
"关键字发送信号,"emit
"是⼀个空的宏"emit
"其实是可选的,没有什么含义,只是为了提醒开发⼈员
即:即使不写emit
,信号也能发出去但是建议实际开发中,加上emit
,代码可读性高 举例:emit MySignal();
2.带参数的信号和槽
Qt的信号和槽也⽀持带有参数,同时也可以⽀持重载要求:信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数列表一致
此时信号触发,调⽤槽函数的时候,信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中通过这样的机制,就可以让信号给槽传递数据了 实际上,参数列表一致主要是要求类型一致,个数如果不一样也可以
但是要求信号的参数的个数必须要比槽的参数的个数多
个数不一致,槽函数会按照参数顺序,拿到信号的前N个参数确保参数的每个参数都是有值的 为什么允许信号的参数比槽的参数多呢?
一个槽函数,可能会绑定多个信号
如果严格要求参数一致,就意味着信号绑定到槽的要求变高了 这样的规则下,允许信号和槽之间的绑定更灵活了
2.信号与槽的连接方式
0.信号和槽存在的意义?
Qt信号槽connect
这个机制,设想很美好
解耦合:把触发用户操作的空间和处理对应用户的操作逻辑解耦合"多对多"效果 <–
一个信号,可以connect
到多个槽函数上一个槽函数,也可以被多个信号connect
Qt引入信号槽最本质的初心:让信号和槽之间按照"多对多"的方式进行关联
实际上,很多时候,“多对多”这件事,其实是个"伪需求",实际开发很少会用到
1.一对一
一个信号连接一个槽
一个信号连接另一个信号
2.一对多
一个信号连接多个槽
3.多对一
多个信号连接一个槽函数
3.信号和槽的其他说明
1.信号与槽的断开
使用<code>disconnect()即可断开连接,用法和connect()
基本一致说明:
大部分情况下,把信号和槽连上之后,就不必关了主动断开往往是为了把信号重新绑定到另一个槽函数上
2.使用Lambda表达式定义槽函数
早期版本的Qt,若要使⽤Lambda表达式,要在".pro
"⽂件中添加: CONFIG += C++11
Qt5以上的版本⽆需⼿动添加,在新建项⽬时会⾃动添加示例:正常使用
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){
this->close();
});
特别示例:当"connect()
"第三个参数为"this
"时,第四个参数使⽤Lambda表达式时,可以省略掉第三个参数的this
connect(btn, &QPushButton::clicked, [=](){
this->close();
});
3.信号与槽的优缺点
优点:松散耦合
Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调⽤
信号发送者不需要知道发出的信号被哪个对象的槽函数接收槽函数也不需要知道哪些信号关联了⾃⼰, ⽀持信号槽机制的类或者⽗类必须继承于QObject
类 缺点:效率较低
与回调函数相⽐,信号和槽稍微慢⼀些,因为它们提供了更⾼的灵活性,尽管在实际应⽤程序中差别不⼤通过信号调⽤的槽函数⽐直接调⽤的速度慢约10倍,这是定位信号的接收对象所需的开销
遍历所有关联编组/解组传递的参数多线程时,信号可能需要排队 这种调⽤速度对性能要求不是⾮常⾼的场景是可以忽略的,是可以满⾜绝⼤部分场景⼀个客⼾端程序中,最慢的环节往往是"⼈"
假设本⾝基于回调的⽅式是10us,使⽤信号槽的⽅式是100us,对于使⽤程序的⼈来说,是感知不到的
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