【数据结构】C语言队列(详解)
Dream_Chaser~ 2024-07-02 16:35:02 阅读 87
前言:
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⛳⛳本篇内容:c语言数据结构--C语言实现队列
目录
一.队列概念及结构
1.1队列的概念
1.2队列的结构
二.队列的实现
2.1头文件
2.2链式队列的结构定义
2.3队列接口的定义
2.4初始化队列
2.5判断队列是否为空
2.6销毁队列
2.7队尾入队列
2.8队头出队列
2.9获取队列头部元素
2.10获取队列队尾元素
2.11获取队列中有效元素个数
2.12打印队列元素
Test.c
Queue.h
Queue.c
一.队列概念及结构
1.1队列的概念
队列:只允许
在一端进行插入数据操作,在
另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有
先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:
进行插入操作的一端称为
队尾
出队列:
进行删除操作的一端称为
队头
1.2队列的结构
二.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
2.1头文件
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
2.2链式队列的结构定义
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.
QueueNode
结构体表示队列中的节点,每个节点包含一个数据项data
和一个指向下一个节点的指针next
。Queue
结构体表示整个队列,包含指向队列头部和尾部节点的指针phead
和ptail
,以及记录队列大小的变量size
2.3队列接口的定义
void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列
void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列
void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列
QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素
int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
2.4初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
pq->phead=NULL; //将队列的头指针置为空
pq->ptail = NULL;//将队列的尾指针置为空
pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空
}
2.5判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空
//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;
//方法二,将队列的有效元素置空
return pq->size == 0;
}
2.6销毁队列
代码解析:
assert(pq)
用于断言pq
指针不为空,确保传入的指针有效。
创建一个指针
cur
,并将其初始化为队列的头指针pq->phead
。
进入循环,遍历队列中的每个节点。
在循环中,首先保存当前节点的下一个节点指针为
next
,以便在释放当前节点后能够访问下一个节点。
使用
free(cur)
释放当前节点的内存。
将指针
cur
移动到下一个节点,即cur = next
。
循环继续,直到遍历完队列中的所有节点。
在循环结束后,将队列的头指针和尾指针
pq->phead
、pq->ptail
都置为空,表示队列已经为空。
将队列的大小
pq->size
置为 0,表示队列中没有元素。
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
free(cur);// 释放当前节点的内存
cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
pq->size = 0;// 将队列的大小置为0
}
2.7队尾入队列
第一种情况:尾插第一个队列元素
第二种情况:已有元素前提下尾插节点
先尾插节点,后把新节点的地址给ptail(让ptail指向新节点)
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功
return;
}
newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值
newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空
//一个节点
if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空
{
assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空
pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
}
//多个节点
else
{
pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点
}
pq->size++;// 增加队列的大小计数
}
代码执行:
2.8队头出队列
第一种:队列只有一个元素时
第二种:队列有多个元素时
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
//1.一个节点
if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况
{
free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存
pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
}
//2.多个节点
else
{
QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针
free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存
pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点
}
pq->size--;//减少队列的大小计数
}
代码执行:
2.9获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据
}
代码执行:
2.10获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查队列是否非空
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->ptail);// 检查队列的尾指针是否存在
return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据
}
代码执行:
2.11获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);//检查指针是否为空
return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)
}
代码执行:
2.12打印队列元素
void QPrint(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
QNode* next = cur;
while (cur != NULL)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
}
代码执行:
Test.c
#include"Queue.h"
void TestQueue1()//元素入队列
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q,1);
QueuePush(&q,2);
//printf("%d ", QueueFront(&q));
//QueuePop(&q);
QueuePush(&q,3);
QueuePush(&q,4);
//printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));
//QPrint(&q);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
}
void TestQueue2()//元素出队列
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
printf("\n");
}
void TestQueue3()//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
printf("队列头部元素:%d\n",QueueFront(&q));
printf("队列尾部元素:%d\n", QueueBack(&q));
printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));
/*while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}*/
printf("\n");
}
void TestQueue4()//打印队列
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QPrint(&q);
printf("\n");
}
int main()
{
//TestQueue1();//元素入队列
//TestQueue2();//元素出队列
//TestQueue3();//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数
TestQueue4();
}
Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.
void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列
void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列
void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列
QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素
int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
Queue.c
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
pq->phead=NULL; // 将队列的头指针置为空
pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针置为空
pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空
}
void QPrint(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
QNode* next = cur;
while (cur != NULL)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
free(cur);// 释放当前节点的内存
cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
pq->size = 0;// 将队列的大小置为0
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功
return;
}
newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值
newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空
//一个节点
//多个节点
if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空
{
assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空
pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点
}
pq->size++;// 增加队列的大小计数
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查指针是否为空
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
//1.一个节点
if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况
{
free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存
pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
}
else
{
//头删
QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针
free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存
pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点
}
pq->size--;//减少队列的大小计数
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);// 检查队列是否非空
assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);//检查指针是否为空
return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空
//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;
//方法二,将队列的有效元素置空
return pq->size == 0;
}
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