C语言-结构体-详解
夜泉_ly 2024-10-04 09:05:10 阅读 89
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C语言-结构体-详解
1.前言2.结构体类型2.1声明2.2变量的创建与初始化2.3访问2.4匿名结构体类型
3.结构体内存对齐3.1对齐规则3.2示例
1.前言
在C语言中,除了整型、浮点型等给定的类型外,还有很多自定义类型,结构体就是其中之一。
结构体十分重要,想要学好数据结构,必须掌握指针、结构体和动态内存管理。
本篇,我将详细介绍C语言中的结构体。
2.结构体类型
结构体作为C语言的一种重要的数据类型,其特点是由一组数据组合而成,且这些数据的类型可以不同。
2.1声明
基本框架:
<code>struct tag
{ -- -->
member-list;
}variable-list;
其中,tag
为该结构体的名字,member-list
为成员列表,variable-list
为创建变量的列表。
例如:
struct student
{
char name[20];
int age;
int tele;
}s1,s2;
为了存储一个学生的信息,需要存储姓名、年龄、电话等等内容,这些内容的数据类型显然不同,因此,可以用结构体存储:
struct student
这里定义了一个结构体类型struct student
,代表该结构体类型用于存储学生信息。
在这之后:
{
char name[20];
int age;
int tele;
}
这里的name
、name
、tele
称为结构体的成员,共同组成成员列表。
最后:
s1,s2;
这里使用结构体类型创建了两个变量s1
和s2
,代表学生一和学生二。
当然,这里也可以不创建变量,但需注意, 分号一定不能丢 !
顺带一提,好像只要顺序正确,都能编译成功:
不过这样的代码过于恶心,这里只是尝试一下,平时可不敢这样写😂。
2.2变量的创建与初始化
创建:
<code>struct Stu
{ -- -->
char name[20];
int age;
int tele;
}s1;
struct Stu S2;
int main()
{
struct Stu S3;
return 0;
}
S1、S2为全局变量,S3为局部变量
初始化大致分两种:
按原顺序进行初始化
struct Stu s1 = { "张三", 18, 11223344 };
按指定顺序进行初始化
struct Stu s2 = { .age = 81, .tele = 44332211, .name = "李四" };
2.3访问
直接访问:
使用.
struct Stu s1 = { "张三", 18, 11223344 };
printf("Name: %s\nAge: %d\nTele: %d\n", s1.name, s1.age, s1.tele);
运行结果如下:
通过指针访问:
常见于数据结构部分,因为这部分的结构体变量大多是在堆上分配的。
<code>struct Stu *p = malloc(sizeof(struct Stu));
if(!p){ -- -->perror("malloc");return 1;}
strcpy(p->name, "李四");
p->age = 81;
p->tele = 44332211;
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
printf("Tele: %s\n", p->tele);
free(p);
p = NULL;
运行结果如下:
一个小细节:
<code>p->name = "李四";
//strcpy(p->name, "李四");
为什么不能写成这样?
在C语言中,字符串常量(如 “李四”)是不可修改的常量数组。
当试图将一个字符串常量赋值给一个字符数组时,编译器会报错:
因此,需要先创建一个字符数组,然后将字符串<code>strcpy复制到这个数组中。
2.4匿名结构体类型
特点是没有名字,且只能用一次:
struct
{ -- -->
char name[20];
int age;
int tele;
}s,*ps;
使用时,只能在结构体后创建变量,如s
、*ps
。
且,即便两个匿名结构体的成员列表相同,它们依然是两个不同的类型。
3.结构体内存对齐
先来看看下面这段代码:
struct S1
{
char c1;
int n;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int n;
};
int main()
{
printf("%zd\n",sizeof(struct S1));
printf("%zd\n",sizeof(struct S2));
return 0;
}
运行结果如下:
12
8
如果单纯的将成员列表中各个成员的大小相加,那么S1、S2都应该是6字节。
但是很遗憾,不仅不是6字节,S1、S2的大小甚至都不一样,这是为什么呢?
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。
3.1对齐规则
第一个成员对齐到偏移量为0的位置。之后的成员对齐,对齐到对齐数的整数倍处。总大小需是最大对齐数的整数倍。
对齐数:
常见类型的对齐数,按默认对齐数和自身长度,较小的那个进行数组的对齐数,按默认对齐数和自身成员长度,较小的那个进行结构体的对齐数,按默认对齐数和自身成员最大长度,较小的那个进行
默认对齐数:
每个特定平台上的编译器都有自己的默认对齐数,如VS上的是8。
也可以通过预编译指令修改默认对齐数:
#pragma pack(n)
注:这里的n
最好取2的倍数
3.2示例
下面我将给出多个结构体,并解释它们的大小是如何得到的。
struct S1
{
char c1;
char c2;
int n;
}
先将c1
存入偏移量为0
的位置,占一字节:
再存<code>c2,计算得对齐数为1
,因此存入偏移量为1
的位置,占一字节:
再存<code>n,计算得对齐数为4
,因此存入偏移量为4
的位置,占四字节:
最后,最大对齐数为<code>4,因此大小为8
。
struct S2
{ -- -->
char c1;
int n;
char c2;
};
先将c1
存入偏移量为0
的位置,占一字节:
再存<code>n,计算得对齐数为4
,因此存入偏移量为4
的位置,占四字节:
再存<code>c2,计算得对齐数为1
,因此存入偏移量为8
的位置,占一字节:
最后,最大对齐数为<code>4,因此大小为12
。
struct S3
{ -- -->
short n;
char c;
int i;
};
先将n
存入偏移量为0
的位置,占两字节:
再存<code>c,计算得对齐数为1
,因此存入偏移量为2
的位置,占一字节:
再存<code>i,计算得对齐数为4
,因此存入偏移量为4
的位置,占四字节:
最后,最大对齐数为<code>4,因此大小为8
。
struct S4
{ -- -->
char c;
struct S3 s3;
double d;
};
先将c
存入偏移量为0
的位置,占一字节:
再存<code>S3,计算得对齐数为4
,因此存入偏移量为4
的位置,占八字节:
再存<code>d,计算得对齐数为8
,因此存入偏移量为16
的位置,占八字节:
最后,最大对齐数为<code>8,因此大小为24
。
希望本篇文章对你有所帮助!并激发你进一步探索C语言的兴趣!
本人仅是个C语言初学者,如果你有任何疑问或建议,欢迎随时留言讨论!让我们一起学习,共同进步!
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