进程间通信(Inter-processCommunication,IPC)是指在多道程序环境下,进程间进行数据交换和信息传递的一种机制或方法。在现代操作系统中,进程是系统资源分配的基本单位,不同进程之间需要相互...
数据传输:数据一个进程需要将它的数据发送给另一个进程数据传输:资源共享:多个进程之间共享同样的资源。通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。进程...
CMO口(CommunicationModuleOutlet)是一种用于连接计算机和外部设备的接口,也称为串行端口,简称CMO口,常见串口通讯有一般电脑应用的RS-232(使用25针或9针连接器)和工...
Winform使用Webview2加载本地HTML页面,并互相通信。涉及到的属性方法有:CoreWebView2,ExecuteScriptAsync,WebMessageReceived,CoreWebView...
WebSocket比SSE功能更加强大,WebSocket是在服务端和客户端建立的双向实时数据通道,而SSE只支持服务端想客户端的单向通讯浏览器对WebSocket的支持也更加广泛,IE、Edge几乎不支持SSE...
前沿技术、人工智能、集成电路科学与芯片技术、新一代信息与通信技术、网络空间安全技术,四大热点领域近期的好书...
讲解Python实现串口通信的过程和代码,实现了发送字符串(utf-8)数据和十六进制(hex)数据的串口通信,并且与自制stm32核心板实现了串口通信,并在OLED屏上显示通信数据。文章中有完整项目的下载链...
问题2:H5环境下的webview无法捕捉hybrid/html文件的uni.postMessage消息-一点反应都没有;问题1:纯H5版vue页面中的uni.postMessage报错未定义-js文件引用、...
WebRTC(WebReal-TimeCommunications)是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流...
本博客基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践做了一个测试demo演示unity与vue通过第三方插件**unity-webgl**通信的流程。分三步完成:1、搭建Unity测试项目并发布WebG...