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ShuffleNetV2是一种通过分组卷积(GroupConvolution)和通道洗牌(ChannelShuffle)技术来减少计算量和内存访问成本的轻量级网络。分组卷积:通过减少卷积核的计算量来降低整体的计算复杂度。通道洗牌:通...
在WebGL中,`WebGLQuery`是一个用于查询渲染状态的对象,主要用于性能监控和调试。通过使用`WebGLQuery`,开发者可以查询诸如时间戳、栅格化顶点数量等信息,这对于分析性能瓶颈和调试渲染...
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近日,奇安信安全CERT监测到微软官方修复Windows远程桌面授权服务远程代码执行漏洞(CVE-2024-38077),该漏洞存在于Windows远程桌面许可管理服务(RDL)中,攻击者无需任何权限即可实现远程代...
在Rust编程语言中,除了广为人知的单例模式之外,工厂模式也是极为容易见到的一种设计模式。工厂模式在Rust中不仅出现频率高,而且还是官方大力推荐的写法。无论是Rust的标准库,还是众多的第三方库中,...
RevColV1的引入显著提高了YOLOv8在小目标检测任务中的性能。虽然模型的计算开销略有增加,但相较于其带来的性能提升,这种增加是值得的。RevColV1通过特征解耦和列网络设计有效地提升了模型对小目标的检测能力。...
在开发图书馆管理系统时,我构建了一个高效且稳定的开发环境,以确保项目的顺利进行。本次开发采用的技术栈为SpringBoot和Vue3,它们分别在后端和前端为我们提供了强大的支持。后端开发方面,我选择了jdk8作为Jav...
可以使用UnityWebRequest访问,不过好似只能用协程的方式,并且访问只能在主线程中;所以这里使用C#中的HttpWebRequest,进行网络访问,而且HttpWebRequest,允许在子线...
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