简介顶点着色是一种将颜色信息直接应用于网格顶点的简便方法。这种方式常用于生成式3D模型的构建,例如InstantMesh。然而,大多数应用程序更偏好使用UV映射的纹理化网格。本教程将介绍一种快速的解决方案,将顶点着色的网格转换为UV映射和纹理...
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