上次发了一篇水淹模拟的动画演示cesium中如何高性能渲染3D模型(附水淹分析模拟),其中的水就是简单的用entity渲染了一个立方体并附着了颜色。说句实话,这效果如果摆在甲方面前,他可能上来就会给我一个大逼斗!所...
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