本文介绍了如何利用Three.js的WebGPURenderer渲染器,结合UV材质,实现3D场景中地面的反射效果。通过创建场景和相机、加载纹理、创建反射器、设置地面材质和网格,以及应用后处理效果,详细讲解了实现过程...
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