【C++修行之道】类和对象(五)日期类的实现、const成员、取地址及const和取地址操作符重载

走在努力路上的自己 2024-06-30 15:35:04 阅读 62

目录

一、 日期类的实现

Date.h

 1.1 GetMonthDay函数(获取某年某月的天数)

 问:这个函数为什么不和其他的函数一样放在Date.cpp文件中实现呢?

1.2 CheckDate函数(检查日期有效性)、Print函数(打印日期)

1.3 实现日期类的逻辑运算符重载

<运算符的重载

 ==运算符重载

其他运算符重载 

1.4 日期与天数加减操作符重载

1.5 日期相减时的操作符重载

1.6 前置运算符和后置运算符实现的区别

前置运算符的语义是“先操作,再返回”。

后置运算符的语义是“先返回,再操作”。

1.7 输入输出流重载

为什么参数顺序为(ostream& out, const Date& d)?

二、const成员

请思考下面的几个问题:

1. const对象可以调用非const成员函数吗? 

2. 非const对象可以调用const成员函数吗?

3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗? 

4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

三、取地址及const取地址操作符重载 


一、 日期类的实现

Date.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#pragma once

#include<iostream>

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

#include<time.h>

#include<iostream>

#include<assert.h>

using namespace std;

class Date {

// 友元函数声明

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);

friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

public:

// 全缺省的构造函数

Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);

void Print() const;

// 直接定义在类中,他默认是inline

// 频繁调用

// 获取某年某月的天数

int GetMonthDay(int year, int month)

{

assert(month > 0 && month < 13);

static int monthDayArray[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,30,31,31,30,31 };

if ((month == 2) && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))

return 29;

else

{

return monthDayArray[month];

}

return monthDayArray[month];

}

bool CheckDate();

// 不使用引用修改成员的都能加上 const

bool operator<(const Date& d) const;

bool operator<=(const Date& d) const;

bool operator>(const Date& d) const;

bool operator>=(const Date& d) const;

bool operator==(const Date& d) const;

bool operator!=(const Date& d) const;

// 赋值运算符重载

// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)

//Date& operator=(const Date& d);

// d1 += 100

// 日期+=天数

Date& operator+=(int day);

// d1 + 100

// 日期+天数

Date operator+(int day) const;

// d1 -= 100

// 日期-=天数

Date& operator-=(int day);

// d1 - 100;

// 日期-天数

Date operator-(int day) const;

// d1 - d2

// 日期-日期 返回天数

int operator-(const Date& d) const;

// ++d1

Date& operator++();

// d1++ -> d1.operator(1)

// 为了区分,构成了重载,给后置++,强行增加了一个int形参

// 这里不需要写形参名,因为接收值是多少不中呀,也不需要调用

// 这个参数仅仅是为了前缀和后缀区分而存在的

Date operator++(int);

// --d1

Date& operator--();

// d1--

Date operator--(int);

流插入

//void operator<<(ostream& out);

// 不建议, 因为Date* this占据了一个参数位置, 使用d<<cout不符合习惯

// private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

// 重载

ostream& operator<<(ostream & out, const Date & d);

istream& operator>>(istream& in, Date& d);

 1.1 GetMonthDay函数(获取某年某月的天数)

// 获取某年某月的天数

int GetMonthDay(int year, int month)

{

// 断言:确保传入的月份是有效的

assert(month > 0 && month < 13);

// 存储了每个月通常的天数

static int monthDayArray[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };

// 闰年检查:如果月份是2月,并且年份是闰年,则返回29天

if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))) {

return 29;

}

// 如果不是2月或年份不是闰年,返回静态数组中存储的对应月份的天数

else {

return monthDayArray[month];

}

}

 问:这个函数为什么不和其他的函数一样放在Date.cpp文件中实现呢?

内联函数的优化:在类定义中直接实现的成员函数默认为内联函数(inline)。内联函数通常用于减少函数调用的开销,因为它们在编译时会被“内联”到调用它们的代码中。GetMonthDay 函数可能预计会被频繁调用,这对于小型、频繁调用的函数特别有益,可以提高程序的执行效率。

1.2 CheckDate函数(检查日期有效性)、Print函数(打印日期)

bool Date::CheckDate()

{

if (_month < 1 || _month > 12 // 检查_month成员变量是否小于1或大于12

|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))

// 检查_day成员变量是否小于1

// 调用GetMonthDay(_year, _month)获取当前年份和月份对应的天数,并检查_day是否大于这个值

{

return false;

}

else

{

return true;

}

}

// Date类的构造函数,用于初始化Date对象

Date::Date(int year, int month, int day)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

// 调用CheckDate函数检查日期是否合法

if (!CheckDate())

{

cout << "日期非法" << endl;

}

}

// 打印日期

void Date::Print() const

{

cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << "\n";

}

1.3 实现日期类的逻辑运算符重载

只需实现两个运算符,就能借助这两个运算符去简易的实现其他运算符。

<运算符的重载

// d1 < d2

bool Date::operator<(const Date& d) const

{

if (_year < d._year)

return true;

else if (_year == d._year)

{

if (_month < d._month)

return true;

else if (_month < d._month)

{

return _day < d._day;

}

}

return false;

}

 ==运算符重载

// d1 == d2

bool Date::operator==(const Date& d) const

{

return _year == d._year

&& _month == d._month

&& _day == d._day;

}

其他运算符重载 

// d1 <= d2

bool Date::operator<=(const Date& d) const

{

return *this < d || *this == d;

}

bool Date::operator>(const Date& d) const

{

return !(*this <= d);

}

bool Date::operator>=(const Date& d) const

{

return !(*this < d);

}

bool Date::operator!=(const Date& d) const

{

return !(*this == d);

}

1.4 日期与天数加减操作符重载

// d1 += day

Date& Date::operator+=(int day)

{

_day += day;

while (_day > GetMonthDay(_year, _month))

// 进位

{

_day -= GetMonthDay(_year, _month);

++_month;

if (_month == 13)

{

++_year;

_month = 1;

}

}

return *this;

}

// 1970以后

// d1 -= 100

Date& Date::operator-=(int day)

{

if (day < 0)

{

return *this += -day;

}

_day -= day;

while (_day <= 0)// 借位

{

--_month;

if (_month == 0)

{

_month = 12;

_year--;

}

//借上一个月的天数

_day += GetMonthDay(_year, _month);

}

return *this;

}

 += 和 -= 是复合赋值运算符。功能:复合运算符直接修改调用它们的对象。在Date类的上下文中,+= 运算符将指定的天数加到当前日期上,并直接修改该日期对象。同样,-= 运算符从当前日期中减去指定的天数。效率:由于不需要创建新对象,复合运算符在性能上可能更高效,特别是在需要频繁更新日期的场景中。

 

Date Date::operator-(int day) const

{

Date tmp = *this;

tmp -= day;

return tmp;

}

Date Date::operator+(int day) const

{

Date tmp = *this;

tmp += day;

return tmp;

}

 + 和 - 是普通运算符功能:普通运算符不直接修改调用它们的对象,而是返回一个新的对象,该对象是原始对象与指定值进行运算后的结果。效率:由于需要创建新对象,因此在性能上可能略低于复合运算符。

1.5 日期相减时的操作符重载

// d1 - d2

int Date::operator-(const Date& d) const

{

Date max = *this;

Date min = d;

int flag = 1;

if (*this < d) // 确定最大和最小日期

{

max = d;

min = *this;

flag = -1;

// 即当前对象小于传入的日期,则得到负数天数差

}

int n = 0;

while (min != max)// 实现日期的 != 重载

{

++min;

++n;

}

return n * flag;

}

当前对象的日期早于传入的日期对象。此时,将max设置为d,min设置为*this,并将flag设置为-1。这意味着最终的天数差将是负数。  在while循环体内,每次迭代都会对min进行自增操作(通过++运算符重载实现),同时计数器n也自增。这个过程会一直持续到min和max相等,即两个日期相同为止。

1.6 前置运算符和后置运算符实现的区别

// ++d1

Date& Date::operator++()

{

*this += 1;

return *this;

}

// d1++ -> d1.operator(1)

// 为了区分,构成了重载,给后置++,强行增加了一个int形参

// 这里不需要写形参名,因为接收值是多少不重要,也不需要调用

// 这个参数仅仅是为了前缀和后缀区分而存在的

Date Date::operator++(int)

{

Date tmp(*this);

*this += 1;

return tmp;

}

// --d1

Date& Date::operator--()

{

*this -= 1;

return *this;

}

// d1--

Date Date::operator--(int)

{

Date tmp = *this;

*this -= 1;

return tmp;

}

为了区分,构成了重载,给后置++,强行增加了一个int形参。

Date Date::operator++(int)

这里不需要写形参名,因为接收值是多少不重要,也不需要调用。

这个参数仅仅是为了前缀和后缀区分而存在的。

前置运算符的语义是“先操作,再返回”。

语义上:前置运算符的语义是先对对象进行递作,然后返回操作后的对象。这里的关键是“操作后的对象”。效率:返回引用避免了不必要的创建和返回对象的拷贝。在C++中,对象的复制可能是一个昂贵的操作。链式操作:通过返回引用,可以支持链式操作。例如,可以这样写代码:--date = anotherDate; 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率

后置运算符的语义是“先返回,再操作”。

语义上:后置运算符的语义是先返回操作后的对象,然后对对象进行递作。后置运算符的关键在于返回操作前的状态。安全性:返回拷贝还避免了潜在的外部修改,此时得到的是一个独立的值,而不是对原始数据的直接引用。原始数据没有影响。前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载

C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1。而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用

1.7 输入输出流重载

// 友元函数声明,声明后可访问私有成员变量

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);

friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

// 重载输出流操作符<<,用于将Date对象以特定格式输出到输出流中

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)

{

// 向输出流中输出Date对象的年份、月份和日期,并添加中文字符和换行符进行格式化

out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;

// 返回输出流的引用,以便支持链式调用

return out;

}

// 重载输入流操作符>>,用于从输入流中读取数据并设置到Date对象中

istream& operator>>(istream& in, Date& d)

{

cout << "请依次输入年月日:>";

in >> d._year >> d._month >> d._day;

// 调用Date对象的CheckDate()方法检查输入的日期是否合法

if (!d.CheckDate())

{

cout << "日期非法" << endl;

}

// 返回输入流的引用,以便支持链式调用

return in;

}

为什么参数顺序为(ostream& out, const Date& d)?

标准的流插入运算符 << 是左结合的,也就是说左侧应该是流对象(如 cout),右侧是我们想要输出的对象(如 Date)。改变参数顺序后,调用方式也必须相应改变即(<< cout),这与常规用法不符。

标准库中的 operator<< 已经定义好了左侧是 ostream&,右侧是要输出的对象。改变参数顺序后,编译器不会再将其识别为流插入运算符,导致无法正常使用链式调用等特性。

operator<< 的参数顺序反过来会导致函数不能正常作为流插入运算符使用,破坏标准库的调用方式和使用习惯。

二、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

我们来看看下面的代码

class Date

{

public:

Date(int year, int month, int day)

{

_year = year;

_month = month;

_day = day;

}

void Print()

{

cout << "Print()" << endl;

cout << "year:" << _year << endl;

cout << "month:" << _month << endl;

cout << "day:" << _day << endl << endl;

}

void Print() const

{

cout << "Print()const" << endl;

cout << "year:" << _year << endl;

cout << "month:" << _month << endl;

cout << "day:" << _day << endl << endl;

}

private:

int _year; // 年

int _month; // 月

int _day; // 日

};

void Test()

{

Date d1(2022, 1, 13);

d1.Print();

const Date d2(2022, 1, 13);

d2.Print();

}

请思考下面的几个问题:

1. const对象可以调用非const成员函数吗? 

const对象不能调用非const成员函数。

当你将一个对象声明为const时,实际上是在承诺不会修改这个对象的状态。因此,只能对这个对象调用const成员函数,因为这些函数承诺不会修改对象的状态。

2. 非const对象可以调用const成员函数吗?

const对象可以调用const成员函数。

const成员函数的主要目的是确保函数不会修改对象的状态。因此,对于非const对象(即可以修改的对象)来说,调用const成员函数是安全的,因为即使对象本身可以被修改,const成员函数也承诺不会修改它。

3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗? 

不可以。在const成员函数中,不能直接调用同一个类的非const成员函数。原因是const成员函数承诺不会修改对象的状态,而如果它调用了非const成员函数,就会违背这个承诺,因为非const成员函数可能会修改对象。

然而,有一种情况可以间接调用非const成员函数,那就是如果你将对象的const性质通过const_cast去除,然后调用非const成员函数。但这种做法是不推荐的,因为它破坏了const的正确性和对象的常量性质,可能导致未定义行为或程序错误。通常来说,应该尽量避免这种做法。

总结来说,const成员函数内不能直接调用非const成员函数,以保持const成员函数的承诺不修改对象状态。

4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

是的,非const成员函数内部可以调用const成员函数。

const成员函数的主要特点是它不会修改调用它的对象的状态。因此,从逻辑上讲,在可以修改对象状态的非const成员函数中调用一个不会修改对象状态的const成员函数是安全的。

三、取地址及const取地址操作符重载 

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class A

{

public:

// 我们不实现,编译器会自己实现,我们实现了编译器就不会自己实现了

// 一般不需要我们自己实现

// 除非不想让别人取到这个类型对象的真实地址

A* operator&()

{

cout << "A* operator&()" << endl;

return nullptr;

}

const A* operator&() const

{

cout << "const A* operator&() const" << endl;

return (const A*)0xffffffff;

}

private:

int _a1 = 1;

int _a2 = 2;

int _a3 = 3;

};

int main()

{

A aa1;

const A aa2;

cout << &aa1 << endl;

cout << &aa2 << endl;

return 0;

}

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需

要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

今天就先到这了!!!

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