【C++】类与对象篇三
六点半888 2024-09-03 12:35:01 阅读 77
【C++】类与对象篇三
1 运算符重载2 赋值运算符重载3 前置++和后置++重载4 . const成员5 . 取地址及const取地址操作符重载6 . 最后补充:
1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1 . 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2 . 重载操作符必须有一个类类型参数
3 . 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4 . 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5 .*(点星号) :: (作用域限定符) sizeof(以字节计算大小) ?: (三目) . (解引用点) 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出
<code>class Date
{ -- -->
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//全缺省构造函数(默认构造函数)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year;
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2 赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
(1) . 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
(2) .返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
(3) . 检测是否自己给自己赋值
(4) . 返回*this:要复合连续赋值的含义
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)//赋值运算符重载格式,传递引用可以提高传参效率
{
if(this != &d)//检测是否自己给自己赋值
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。即:浅拷贝
注意 : 内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值
<code>class Time
{ -- -->
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time& operator=(const Time& t)
{
if (this != &t)//检测是否自己给自己赋值
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
Date d3;
d1 = d2;
d1 = d2 = d3;//支持连续赋值
return 0;
}
4 . 注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现,即需要深拷贝。
3 前置++和后置++重载
<code>class Date
{ -- -->
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}
4 . const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改
<code>class Date
{ -- -->
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const
{
//_year = 2025;会报错:表达式应该为可修改的左值;
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1(2022, 1, 13);
d1.Print();
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();
return 0;
}
运行结果:
什么时候类中的成员函数应该加const:
类比: 为什么不可变序,也是权限问题
const对象可以调用非const成员函数吗?答:由上图可知:不可以,权限不可放大
非const对象可以调用const成员函数吗?答:由上图可知:可以,权限可以缩小
const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?答:不可以,如下图
非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?答:可以
5 . 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
<code>class Date
{ -- -->
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
6 . 最后补充:
(1) . cout <<
对于运算符 << 库里面通过函数重载的方式来达到自动识别内置类型的目的
(2) . cout << 本质:
(3) . 权限问题:
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