C++ | set / map(详解)
普通小青年. 2024-10-24 15:35:01 阅读 87
前言
本篇博客讲解c++中stl的set/map,本篇讲的如何使用
💓 个人主页:普通young man-CSDN博客
⏩ 文章专栏:C++_普通young man的博客-CSDN博客
⏩ 本人giee: 普通小青年 (pu-tong-young-man) - Gitee.com
若有问题 评论区见📝
🎉欢迎大家点赞👍收藏⭐文章
————————————————
看这篇博客之前请先去看:C++ | 二叉搜索树-CSDN博客
目录
序列式容器和关联式容器
set的使用
参考文档
set的基本介绍
set的构造和迭代器
构造
迭代器
正向迭代器
反向迭代器
set的增删查
插入操作
单个数据插入
列表插入
区间插入
查找操作
查找特定值
计算特定值的个数
删除操作
删除指定位置的元素
删除特定值
删除区间内的元素
边界查找
查找大于等于特定值的位置
查找大于特定值的位置
insert和迭代器遍历使⽤样例
find和erase使⽤样例:
multiset和set的差异
multiset 与 set 的差异
第一部分:遍历 multiset
第二部分:查找、计数和删除元素
题目练习
map的使用
map类的介绍
std::map 的声明及特性
功能特性表格
pair类型介绍
什么是 pair?
pair 的工作原理
1. 定义 pair
2. 构造 pair
3. 访问 pair 的成员
map的构造
std::map 的构造接口
std::map 的迭代遍历
支持范围 for 循环
修改 value 数据
不支持修改 key 数据
map的增删查
std::map 的增删查接口
插入(Insert)
查找(Find)
删除(Erase)
map的数据修改
std::map 数据修改接口
修改 mapped_type 数据
插入接口
operator[] 的内部实现
operator[] 的内部实现示例
构造遍历及增删查使用样例
map的迭代器和[]功能样例
示例 1:使用 find 和迭代器修改功能统计水果出现次数
示例 2:使用 operator[] 插入和修改功能统计水果出现次数
示例 3:使用 std::map operator[]
multimap和map的差异
std::map 和 std::multimap 的主要差异
1. 键的唯一性
2. 查找操作
3. 插入操作
4. 计数操作
5. 删除操作
6. operator[]
使用 std::map
题目练习
序列式容器和关联式容器
想象一下你有两个盒子来存放你的东西,一个是用来放T恤的,另一个是用来放袜子的。
序列式容器就像是你的T恤盒子:
它们存放的东西是按照一定的顺序排列的,比如你可以根据颜色或者大小来摆放T恤。如果你想换一件T恤的位置,比如把红色的T恤放在最上面,这是可以做到的,并且不会影响其他T恤的位置。序列式容器的例子包括<code>vector(向量)、
list
(列表)、deque
(双端队列)等,它们的特点就是里面的元素是按照插入的顺序存放的,你可以很容易地通过位置来找到一个元素。
关联式容器则像是你的袜子盒子:
这个盒子里的每只袜子都有一个标签,比如图案或者材质,用来区分不同的袜子。如果你想把两只袜子的位置对调,比如把图案A的袜子和图案B的袜子换一下位置,那么这个盒子的整个组织方式就会被打乱,因为袜子的位置是由它们的标签决定的。关联式容器包括
map
(映射)和set
(集合),set
是专门用来存放没有重复的关键字,而map
则是用来存放关键字和对应值的配对。在这些容器里,元素是按照关键字的顺序来存放的,而不是它们插入的顺序。
set的使用
参考文档
<set> - C++ Reference (cplusplus.com)
set的基本介绍
特性/操作 | 描述 |
---|---|
声明 | std::set<T, Compare, Allocator>; |
底层实现 | 使用红黑树(Red-Black Tree),保证插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log N)。 |
默认比较 | 默认使用 std::less<T> ,即元素按照升序排列。 |
自定义比较 | 可以通过第二个模板参数传递自定义的比较函数对象。 |
内存管理 | 默认使用 std::allocator<T> 管理内存,可以通过第三个模板参数自定义内存分配策略。 |
插入 | insert(value_type val); - 插入值 val ,如果已存在则不插入。 |
删除 | erase(iterator it); - 删除指定迭代器指向的元素。<br>erase(const key_type& k); - 删除键值为 k 的元素。<br>clear(); - 删除所有元素。 |
查找 | find(const key_type& k); - 查找键值为 k 的元素。<br>count(const key_type& k); - 返回键值为 k 的元素数量(0 或 1)。<br>contains(const key_type& k); - 如果包含键值为 k 的元素则返回 true (C++20)。 |
迭代器 | begin(), end(); - 分别返回指向容器首尾的迭代器。<br>cbegin(), cend(); - 对于 const 容器。<br>rbegin(), rend(); - 返回反向迭代器。 |
状态检查 | empty(); - 如果集合为空则返回 true 。<br>size(); - 返回集合中元素的数量。<br>max_size(); - 返回容器所能容纳的最大元素数量。 |
set的构造和迭代器
构造
std::set
支持多种构造方式,常用的构造接口包括:
构造函数 | 描述 |
---|---|
std::set(); | 默认构造函数,创建一个空的 set 容器。 |
std::set(InputIterator first, InputIterator last); | 创建一个 set 容器,并初始化该容器,使其包含从 [first, last) 范围内的元素。 |
std::set(const set& other); | 复制构造函数,创建一个新的 set 容器,并用另一个 set 容器的内容初始化它。 |
std::set(set&& other); | 移动构造函数,创建一个新的 set 容器,并用另一个 set 容器的内容初始化它,通常更高效。 |
std::set(initializer_list<T> il); | 使用 initializer_list 初始化 set 容器。 |
std::set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp); | 创建一个 set 容器,并初始化该容器,同时指定自定义比较器 comp 。 |
std::set(const set& other, const Allocator& alloc); | 复制构造函数,同时允许指定不同的分配器 alloc 。 |
std::set(initializer_list<T> il, const Compare& comp); | 使用 initializer_list 初始化 set 容器,并指定自定义比较器 comp 。 |
迭代器
std::set
支持正向和反向迭代,用于遍历容器中的元素。由于 std::set
底层使用的是红黑树,迭代器遍历采用的是中序遍历,因此遍历结果是按照元素的升序排列。
正向迭代器
std::set
的正向迭代器支持从前往后的遍历:
方法 | 描述 |
---|---|
begin(); | 返回一个指向容器中第一个元素的迭代器。 |
cbegin(); | 返回一个指向容器中第一个元素的常量迭代器。适用于 const 容器。 |
end(); | 返回一个超出最后一个元素的迭代器。 |
cend(); | 返回一个超出最后一个元素的常量迭代器。适用于 const 容器。 |
反向迭代器
std::set
的反向迭代器支持从后往前的遍历:
方法 | 描述 |
---|---|
rbegin(); | 返回一个指向容器中最后一个元素的反向迭代器。 |
crbegin(); | 返回一个指向容器中最后一个元素的常量反向迭代器。适用于 const 容器。 |
rend(); | 返回一个超出容器中第一个元素位置的反向迭代器。 |
crend(); | 返回一个超出容器中第一个元素位置的常量反向迭代器。适用于 const 容器。 |
set的增删查
其实这里就是接口的使用,这些都可以通过参考文档学会
插入操作
单个数据插入
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
插入单个元素
val
。返回一个pair
,其中包含一个迭代器和一个布尔值。迭代器指向新插入元素的位置(如果插入成功)或尝试插入元素的位置(如果插入失败),布尔值表示插入是否成功。
列表插入
void insert (initializer_list<value_type> il);
插入由
initializer_list
表达的多个元素。
template <class T>
class initializer_list {
public:
typedef T value_type;
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
T* begin_;
T* end_;
public:
// 构造函数,接受一对指针,表示元素的起始和结束位置
initializer_list(T* begin, T* end) noexcept : begin_(begin), end_(end) {}
// 返回迭代器,指向列表的第一个元素
iterator begin() const noexcept { return begin_; }
// 返回迭代器,指向列表的结束位置
iterator end() const noexcept { return end_; }
// 返回列表中元素的数量
size_t size() const noexcept { return end_ - begin_; }
// 判断列表是否为空
bool empty() const noexcept { return begin_ == end_; }
// 访问列表的第一个元素(如果存在)
reference front() const { return *begin_; }
// 访问列表的最后一个元素(如果存在)
reference back() const { return *(end_ - 1); }
// 返回指向第一个元素的指针
pointer data() const noexcept { return begin_; }
};
// 非成员函数,用于创建 initializer_list 实例
template <typename T>
inline initializer_list<T> make_initializer_list(T* begin, T* end) {
return initializer_list<T>(begin, end);
}
构造函数,它会接收指向数组首元素的指针 和指向数组末尾之后的指针 首元素<code> + sizeof(*) / sizeof(*)。
已经存在于容器中的值不会被插入。
区间插入
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
插入从迭代器
first
到last
的区间内的所有元素。已经存在于容器中的值不会被插入。
查找操作
查找特定值
iterator find (const value_type& val);
查找值为
val
的元素。返回指向该元素的迭代器,如果没有找到,则返回end()
。
计算特定值的个数
size_type count (const value_type& val) const;
返回值为
val
的元素的数量。对于std::set
,返回值只能是 0 或 1。
删除操作
删除指定位置的元素
iterator erase (const_iterator position);
删除由
position
指向的元素。返回紧接着被删除元素之后的下一个元素的迭代器。
删除特定值
size_type erase (const value_type& val);
删除值为
val
的元素。返回删除的元素数量,如果值不存在则返回 0。
删除区间内的元素
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
删除由
[first, last)
区间内的所有元素。返回紧接着被删除元素之后的下一个元素的迭代器。
边界查找
查找大于等于特定值的位置
iterator lower_bound (const value_type& val) const;
返回指向容器中第一个大于等于
val
的元素的迭代器。
查找大于特定值的位置
iterator upper_bound (const value_type& val) const;
返回指向容器中第一个大于
val
的元素的迭代器。
insert和迭代器遍历使⽤样例
//set插入
int main() {
set<int> s1;
s1.insert(1);
s1.insert(2);
s1.insert(3);
s1.insert(4);
s1.insert(5);
auto it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// 插⼊⼀段initializer_list列表值,已经存在的值插⼊失败
set<int> s2;
s2.insert({ 1,2,3,4,5,6 });
//范围for遍历
for (auto it : s2)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
string s3[] = { "张三","李四","王五" };
set<string> s4;
//通过指针来遍历
s4.insert(s3, s3 + sizeof(s3) / sizeof(string));
for (auto it : s4)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
set<string> strset = { "sort", "insert", "add" };
for (auto it : strset)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
find和erase使⽤样例:
//set删除/查找
//int main() {
//set<int> s1 = {4,2,7,2,8,5,9};
#if 0
for (auto it : s1)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
//删除最小值()
s1.erase(s1.begin());
for (auto it : s1)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
int x;
cin >> x;
int ret = s1.erase(x);
if (ret == 0)
{
cout << "不存在" << endl;
}
else
{
cout << x << "删除成功" << endl;
for (auto it : s1)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}
#endif // 0
#if 0
//利用查找删除
int xx;
cin >> xx;
auto pos = s1.find(xx);
if (pos != s1.end())
{
s1.erase(pos);
cout << "删除成功!" << endl;
for (auto it : s1)
{
cout << it << " ";
}
}
else
{
cout << "不存在" << endl;
}
#endif // 0
#if 0
//直接调用erase接口删除
int i;
cin >> i;
int ret = s1.erase(i);
if (ret) {
cout << "删除成功!" << endl;
for (auto it : s1)
{
cout << it << " ";
}
}
else
{
cout << "不存在" << endl;
}
#endif // 0
#if 0
//库中find算法O(N)
auto tmp1 = find(s1.begin(),s1.end(),5);
//set中find算法O(logN) (1)
auto tmp2 = s1.find(5);
#endif // 0
#if 0
//count -- 计数,如果容器包含等效于 val 的元素,则为 1,否则为 0。
int i;
cin >> i;
if (s1.count(i))
cout << "找到了" << endl;
else
cout << "没有找到" << endl;
return 0;
#endif // 0
#if 0
//实现区间查找
set<int> s2;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
s2.insert(i * 10);
}
for (auto it : s2)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
//删除[10,50]
auto itlow = s2.lower_bound(10);
auto itup = s2.upper_bound(50);
s2.erase(itlow, itup);
for (auto it : s2)
{
cout << it << " ";
}
cout << endl;
#endif // 0
multiset和set的差异
multiset 与 set 的差异
支持重复元素:
std::set
不允许重复的元素,而std::multiset
支持重复元素的存储。
插入元素:
std::set
和std::multiset
都支持插入元素,但是std::set
在插入重复元素时不会插入,而std::multiset
会保留所有重复元素。
查找元素:
std::set
中查找元素时,如果元素存在,则返回指向该元素的迭代器;如果不存在,则返回end()
。std::multiset
中查找元素时,返回指向第一个匹配元素的迭代器。由于可能有多个相同的元素,因此需要循环遍历找到所有匹配的元素。
计数元素:
std::set
的count()
成员函数总是返回 0 或 1,表示元素是否存在。std::multiset
的count()
成员函数返回指定元素的实际个数。
删除元素:
std::set
中删除元素时,只会删除一个匹配的元素(实际上只可能有一个)。std::multiset
中删除元素时,如果提供了一个值而不是迭代器,则会删除所有匹配的元素。
第一部分:遍历 multiset
#if 0
multiset<int> s1 = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
auto it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
#endif // 0
这一部分代码创建了一个
multiset
并插入了一些重复的整数。然后通过迭代器遍历整个multiset
并打印出每个元素。
第二部分:查找、计数和删除元素
#if 0
int i;
cin >> i;
multiset<int> s1 = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
auto pos = s1.find(i);
while (pos != s1.end() && *pos == i)
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数
cout << s1.count(i) << endl;
// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x
s1.erase(i);
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
#endif // 0
这一部分代码首先从用户输入一个整数
i
,然后查找multiset
中是否存在这个整数,并打印出来。接着使用count()
函数统计i
在multiset
中出现的次数,并打印出来。最后,使用erase()
函数删除所有值为i
的元素,并再次遍历multiset
打印剩余的元素。
题目练习
利用了set去重的特点
349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
//将两个num
set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());
set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());
//定义一个数组
vector<int> ret;
//利用双指针法(迭代器)
auto it_one = s1.begin();
auto it_two = s2.begin();
//小进行++(小的前面的数不可能和大的相等)
while(it_one != s1.end() && it_two != s2.end()){
if(*it_one > *it_two){
it_two++;
}
else if(*it_one < *it_two){
it_one++;
}
else{
ret.push_back(*it_one);
it_one++;
it_two++;
}
}
return ret;
}
};
步骤 | 操作 | 描述 |
---|---|---|
1 | set<int> s1(nums1.begin(), nums1.end()); | 将向量 nums1 转换为 set 类型,去除重复元素并排序。 |
2 | set<int> s2(nums2.begin(), nums2.end()); | 将向量 nums2 转换为 set 类型,去除重复元素并排序。 |
3 | vector<int> ret; | 创建一个空的 vector 用于存储交集元素。 |
4 | auto it_one = s1.begin(); | 初始化指向 s1 集合起始位置的迭代器 it_one 。 |
5 | auto it_two = s2.begin(); | 初始化指向 s2 集合起始位置的迭代器 it_two 。 |
6 | while (it_one != s1.end() && it_two != s2.end()) { ... } | 循环直到至少有一个迭代器达到其对应集合的末尾。 |
6.1 | if (*it_one > *it_two) { it_two++; } | 如果 s1 中的元素大于 s2 中的元素,则移动 s2 的迭代器 it_two 。 |
6.2 | else if (*it_one < *it_two) { it_one++; } | 如果 s1 中的元素小于 s2 中的元素,则移动 s1 的迭代器 it_one 。 |
6.3 | else { ret.push_back(*it_one); it_one++; it_two++; } | 如果两个元素相等,则将该元素添加到结果向量 ret 中,并同时移动两个迭代器。 |
7 | return ret; | 返回包含交集元素的结果向量 ret 。 |
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
set<ListNode*> s1;
ListNode* cur = head;
while (cur) {
//直接判断是否(注意这里判断的是地址,而不是值)
if (s1.count(cur)) {
return cur;
} else {
s1.insert(cur);
}
cur = cur->next;
}
return nullptr;
}
};
步骤 | 操作 | 描述 |
---|---|---|
1 | struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; | 定义链表节点结构,包含值 val 和指向下一个节点的指针 next 。 |
2 | ListNode* detectCycle(ListNode* head) | 定义检测环的函数,接收链表头节点 head 作为参数。 |
3 | set<ListNode*> s1; | 创建一个 set 用于存储遍历过的节点指针。 |
4 | ListNode* cur = head; | 初始化一个指针 cur 指向链表头节点 head 。 |
5 | while (cur) | 当 cur 不为 nullptr 时执行循环。 |
5.1 | if (s1.count(cur)) | 检查当前节点是否已经在 set 中。 |
5.1.1 | return cur; | 如果当前节点在 set 中,则返回该节点(环的起始节点地址)。 |
5.2 | else { s1.insert(cur); } | 如果当前节点不在 set 中,则将其插入 set 中。 |
5.3 | cur = cur->next; | 将 cur 指向下一个节点。 |
6 | return nullptr; | 如果遍历完链表都没有发现环,则返回 nullptr 。 |
map的使用
参考文档
<map> - C++ Reference (cplusplus.com)
map类的介绍
std::map
的声明及特性
声明
template <class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key, T>> // map::allocator_type
> class map;
功能特性表格
模板参数 | 描述 |
---|---|
Key | 映射的键类型,用于唯一标识一个条目。 |
T | 映射的值类型,即每个键所关联的数据类型。 |
Compare | 比较函数对象类型,默认为 std::less<Key> ,用于比较键的大小。可以根据需要自定义。 |
Alloc | 分配器类型,默认为 std::allocator<std::pair<const Key, T>> ,用于管理内存分配。 |
特性 | 描述 |
---|---|
底层实现 | 使用红黑树(Red-Black Tree),保证插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log N)。 |
比较机制 | 默认使用 <code>std::less<Key> 进行比较,可以自定义比较函数对象。 |
内存管理 | 内存从分配器申请,默认使用 std::allocator 。可以根据需要自定义分配器。 |
迭代器遍历 | 迭代器遍历按照键的升序顺序(中序遍历),因此遍历结果是有序的。 |
pair类型介绍
什么是 <code>pair?
std::pair
是 C++ 标准库中的一个模板类,用于将两个不同类型的数据组合在一起。它可以看作是一个简单的容器,用来存储两个相关的值。这两个值可以是任意类型,但必须是已知的类型。
pair
的工作原理
1. 定义 pair
假设我们需要存储一个整数和一个字符串,我们可以这样定义一个 pair
:
#include <utility> // 包含pair定义
#include <iostream>
int main() {
std::pair<int, std::string> myPair;
}
这里 myPair
是一个 pair
,它的第一个类型是 int
,第二个类型是 std::string
。
2. 构造 pair
std::pair
提供了几种构造函数来初始化它的成员变量:
默认构造函数:
std::pair<int, std::string> myPair; // 默认构造
这会创建一个 pair
,其中 first
和 second
都会被初始化为各自类型的默认值(例如 int
为 0
,std::string
为一个空字符串)。
初始化构造函数:
std::pair<int, std::string> myPair(42, "hello"); // 初始化构造
这里直接给 pair
的 first
和 second
成员赋初值。
从其他类型的 pair
构造:
std::pair<double, char> otherPair(3.14, 'a');
std::pair<int, std::string> convertedPair(otherPair); // 从其他类型构造
这里可以使用一个不同类型的 pair
来构造一个新的 pair
。
使用 make_pair
:
std::pair<int, std::string> myPair = std::make_pair(42, "hello");
make_pair
是一个方便的函数,用于创建 pair
对象。
3. 访问 <code>pair 的成员
std::pair
有两个成员变量 first
和 second
,可以用来访问存储的值:
std::pair<int, std::string> myPair = std::make_pair(42, "hello");
std::cout << "First: " << myPair.first << std::endl; // 输出 First: 42
std::cout << "Second: " << myPair.second << std::endl; // 输出 Second: hello
map的构造
std::map
的构造接口
构造函数 | 描述 | 示例代码 |
---|---|---|
map(); | 创建一个空的 std::map 。 | |
template <class InputIterator>\nmap(InputIterator first, InputIterator last); | 创建一个 std::map ,包含从迭代器 first 到 last 的所有元素。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int> myMap(vec.begin(), vec.end());\n |
map(const map& x); | 创建一个 std::map ,包含另一个 std::map 的所有元素。 | cpp\nstd::map<std::string, int> myMap1 = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int> myMap2(myMap1);\n |
template <class InputIterator>\nmap(InputIterator first, InputIterator last,\nconst key_compare& comp,\nconst allocator_type& alloc = allocator_type()); | 创建一个 std::map ,包含从迭代器 first 到 last 的所有元素,并使用指定的比较函数和分配器。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nstd::map<std::string, int, std::greater<std::string>> myMap(vec.begin(), vec.end());\n |
std::map
的迭代遍历
遍历方式 | 描述 | 示例代码 |
---|---|---|
正向迭代 | 使用正向迭代器遍历 std::map ,默认按照键的升序顺序。 | cpp\nfor (const auto &entry : myMap) {\n std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;\n}\n |
反向迭代 | 使用反向迭代器遍历 std::map ,按照键的降序顺序。 | cpp\nfor (auto rit = myMap.rbegin(); rit != myMap.rend(); ++rit) {\n std::cout << rit->first << ": " << rit->second << std::endl;\n}\n |
支持范围 for
循环
描述 | 示例代码 |
---|---|
std::map 支持范围 for 循环,可以直接遍历 std::map 的键值对。 | cpp\nfor (const auto &entry : myMap) {\n std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;\n}\n |
修改 value
数据
描述 | 示例代码 |
---|---|
可以修改 std::map 中的 value 数据,即 pair 的 second 成员。 | cpp\nmyMap["apple"] = 2;\n |
不支持修改 key
数据
描述 | 示例代码 |
---|---|
由于 std::map 的键值(key )决定了元素在红黑树中的位置,因此不允许直接修改键值。 | (不推荐)cpp\nmyMap["apple"] = "orange"; // 错误做法,实际修改的是 value\n |
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
int main() {
// 默认构造
std::map<std::string, int> myMap;
// 初始化构造
std::vector<std::pair<std::string, int>> vec = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};
std::map<std::string, int> myMapInit(vec.begin(), vec.end());
// 拷贝构造
std::map<std::string, int> myMapCopy(myMapInit);
// 区间构造
std::map<std::string, int, std::greater<std::string>> myMapDesc(vec.begin(), vec.end());
// 正向迭代遍历
std::cout << "Forward iteration:" << std::endl;
for (const auto &entry : myMapInit) {
std::cout << entry.first << ": " << entry.second << std::endl;
}
// 反向迭代遍历
std::cout << "Reverse iteration:" << std::endl;
for (auto rit = myMapInit.rbegin(); rit != myMapInit.rend(); ++rit) {
std::cout << rit->first << ": " << rit->second << std::endl;
}
// 修改 value 数据
myMapInit["apple"] = 2;
return 0;
}
map的增删查
std::map
的增删查接口
插入(Insert)
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); | 插入一个键值对 pair ,如果键已存在则插入失败。 | 返回一个 pair ,其中 first 是插入位置的迭代器,second 是一个布尔值,表示是否插入成功。 | cpp\nstd::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({ {"apple", 2}});\n |
void insert (initializer_list<value_type> il); | 插入一个初始化列表,已存在的值不会插入。 | 无返回值。 | cpp\nmyMap.insert({ {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}});\n |
template <class InputIterator>\nvoid insert (InputIterator first, InputIterator last); | 插入一个迭代器区间内的元素,已存在的值不会插入。 | 无返回值。 | cpp\nstd::vector<std::pair<std::string, int>> vec = { {"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};\nmyMap.insert(vec.begin(), vec.end());\n |
查找(Find)
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
iterator find (const key_type& k); | 查找键 k ,返回指向键 k 的迭代器,如果没有找到则返回 end() 。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;\n}\n |
size_type count (const key_type& k) const; | 计算键 k 在 std::map 中出现的次数。 | 键 k 的出现次数(对于 std::map ,最多为 1)。 | cpp\nsize_t count = myMap.count("apple");\nstd::cout << "Count of 'apple': " << count << std::endl;\n |
iterator lower_bound (const key_type& k); | 返回大于等于键 k 的第一个元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.lower_bound("banana");\n |
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const; | 返回大于等于键 k 的第一个元素的常量迭代器。 | 常量迭代器 | cpp\nauto it = myMap.lower_bound("banana");\n |
删除(Erase)
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
iterator erase (const_iterator position); | 删除一个迭代器位置的值,返回下一个元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n auto nextIt = myMap.erase(it);\n}\n |
size_type erase (const key_type& k); | 删除键 k ,返回删除的元素数量(对于 std::map ,最多为 1)。 | 删除的元素数量 | cpp\nsize_t count = myMap.erase("apple");\nstd::cout << "Erased 'apple': " << count << std::endl;\n |
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last); | 删除一段迭代器区间的值,返回最后一个未删除元素的迭代器。 | 迭代器 | cpp\nauto rangeBegin = myMap.lower_bound("apple");\nauto rangeEnd = myMap.upper_bound("orange");\nmyMap.erase(rangeBegin, rangeEnd);\n |
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
int main() {
// 创建一个空的 map
std::map<std::string, int> myMap;
// 插入键值对
std::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({ {"apple", 1}});
if (result.second) {
std::cout << "Inserted 'apple': " << result.first->second << std::endl;
}
// 使用初始化列表插入
myMap.insert({ {"banana", 2}, {"orange", 3}});
// 使用迭代器区间插入
std::vector<std::pair<std::string, int>> vec = { {"grape", 4}, {"mango", 5}};
myMap.insert(vec.begin(), vec.end());
// 查找键 "apple"
auto it = myMap.find("apple");
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "Found 'apple': " << it->second << std::endl;
}
// 计算键 "apple" 的出现次数
size_t count = myMap.count("apple");
std::cout << "Count of 'apple': " << count << std::endl;
// 找到大于等于 "banana" 的元素
auto lbIt = myMap.lower_bound("banana");
if (lbIt != myMap.end()) {
std::cout << "Lower bound of 'banana': " << lbIt->first << ": " << lbIt->second << std::endl;
}
// 删除 "apple"
size_t erasedCount = myMap.erase("apple");
std::cout << "Erased 'apple': " << erasedCount << std::endl;
// 删除一段迭代器区间的值
auto rangeBegin = myMap.lower_bound("banana");
auto rangeEnd = myMap.upper_bound("orange");
myMap.erase(rangeBegin, rangeEnd);
return 0;
}
map的数据修改
std::map
数据修改接口
修改 mapped_type
数据
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
iterator find (const key_type& k); | 查找键 k ,返回指向键 k 的迭代器,如果没有找到则返回 end() 。通过迭代器可以修改键对应的 mapped_type 值。 | 迭代器 | cpp\nauto it = myMap.find("apple");\nif (it != myMap.end()) {\n it->second = 2;\n}\n |
mapped_type& operator[] (const key_type& k); | 多功能接口,支持查找、插入和修改数据。如果键 k 已经存在,则返回键对应的 mapped_type 的引用;如果不存在,则插入默认值并返回引用。 | mapped_type 的引用 | cpp\nmyMap["apple"] = 2;\n |
插入接口
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); | 插入一个键值对 pair ,如果键已存在则插入失败。返回一个 pair ,其中 first 是插入位置的迭代器,second 表示是否插入成功。 | pair<iterator, bool> ,其中 first 是迭代器,second 是布尔值,表示是否插入成功。 | cpp\nstd::pair<std::map<std::string, int>::iterator, bool> result = myMap.insert({ {"apple", 2}});\n |
<code>operator[] 的内部实现
方法 | 描述 | 返回值 | 示例代码 |
---|---|---|---|
mapped_type& operator[] (const key_type& k); | 多功能接口,支持查找、插入和修改数据。如果键 k 已经存在,则返回键对应的 mapped_type 的引用;如果不存在,则插入默认值并返回引用。 | mapped_type 的引用 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["apple"];\nref = 2;\n |
operator[]
的内部实现示例
描述 | 示例代码 |
---|---|
如果键 k 不在 std::map 中,insert 会插入键 k 和 mapped_type 的默认值,并返回结点中存储的 mapped_type 值的引用。 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["newKey"];\nref = 5;\n |
如果键 k 已经在 std::map 中,insert 会插入失败,但返回的 pair 对象的 first 指向键结点的迭代器,并返回结点中存储的 mapped_type 值的引用。 | cpp\nmapped_type& ref = myMap["existingKey"];\nref = 3;\n |
构造遍历及增删查使用样例
<code>#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
// initializer_list构造及迭代遍历
map<string, string> dict = {
{"left", "左边"},
{"right", "右边"},
{"insert", "插入"},
{"string", "字符串"}
};
// 使用 auto 自动推导类型
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end()) {
// 使用迭代器的 operator-> 和 operator* 访问元素
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
// insert 插入 pair 对象的 4 种方式,对比之下,最后一种最方便
pair<string, string> kv1("first", "第一个");
dict.insert(kv1);
dict.insert(pair<string, string>("second", "第二个"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert({"auto", "自动的"});
// "left" 已经存在,插入失败
dict.insert({"left", "左边,剩余"});
// 范围 for 遍历
for (const auto& e : dict) {
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
string str;
while (cin >> str) {
auto ret = dict.find(str);
if (ret != dict.end()) {
cout << "->" << ret->second << endl;
} else {
cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
}
}
// erase 接口跟 set 完全类似,这里就不演示讲解了
return 0;
}
map的迭代器和[]功能样例
为了更好地展示 std::map
的迭代器和 operator[]
功能,我们将给出的示例代码整理并加以解释。以下是两个不同的实现方法,用于统计水果出现的次数,以及一个使用 std::map
的其他功能的示例。
示例 1:使用 find
和迭代器修改功能统计水果出现次数
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr) {
// 先查找水果在不在map中
auto ret = countMap.find(str);
if (ret == countMap.end()) {
// 如果不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 1}
countMap.insert({str, 1});
} else {
// 如果在,则查找到的节点中水果对应的次数++
ret->second++;
}
}
for (const auto& e : countMap) {
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
示例 2:使用 operator[]
插入和修改功能统计水果出现次数
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
for (const auto& str : arr) {
// [] 先查找水果在不在map中
// 如果不在,说明水果第一次出现,则插入 {水果, 0},同时返回次数的引用,++ 一下就变成1次了
// 如果在,则返回水果对应的次数++
countMap[str]++;
}
for (const auto& e : countMap) {
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
示例 3:使用 std::map
operator[]
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
// key不存在->插入 {"insert", ""} (默认构造)
dict["insert"];
// 插入+修改
dict["left"] = "左边";
// 修改
dict["left"] = "左边、剩余";
// key存在->查找
cout << dict["left"] << endl;
return 0;
}
multimap和map的差异
让我们以通俗易懂的方式解释 std::map
和 std::multimap
的主要差异,以及它们各自的使用场景。
std::map
和std::multimap
的主要差异
1. 键的唯一性
std::map
:在std::map
中,键是唯一的。这意味着每个键只能对应一个值。如果你试图插入一个已经存在的键,插入操作将不会成功。
std::map<std::string, int> myMap;
myMap.insert({"apple", 1});
myMap.insert({"apple", 2}); // 这个操作不会成功
std::multimap
:在std::multimap
中,键可以重复。这意味着同一个键可以对应多个值。如果你插入一个已经存在的键,新的键值对将会被插入到适当的位置。
例子:
std::multimap<std::string, int> myMultimap;
myMultimap.insert({"apple", 1});
myMultimap.insert({"apple", 2}); // 这个操作会成功
2. 查找操作
std::map
:由于键是唯一的,因此find
方法总是返回指向特定键的迭代器,如果没有找到,则返回end()
。
例子:
auto it = myMap.find("apple");
if (it != myMap.end()) {
// 找到了 "apple"
}
std::multimap
:由于键可以重复,find
方法返回的是指向键的第一个匹配项的迭代器。此外,equal_range
方法可以返回键的第一个和最后一个匹配项之间的范围。
例子:
auto range = myMultimap.equal_range("apple");
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {
// 遍历所有 "apple" 的匹配项
}
3. 插入操作
std::map
:如果键已经存在,插入操作不会成功。
例子:
bool inserted = myMap.insert({"apple", 2}).second; // inserted 为 false
std::multimap
:如果键已经存在,插入操作仍然会成功,并将新的键值对插入到适当的位置。
例子:
bool inserted = myMultimap.insert({"apple", 2}).second; // inserted 为 true
4. 计数操作
std::map
:count
方法对于任何键总是返回 1 或 0(键存在与否)。
例子:
int count = myMap.count("apple"); // count 为 1 或 0
std::multimap
:count
方法可以返回一个键的出现次数,可以大于 1。
例子:
int count = myMultimap.count("apple"); // count 可能大于 1
5. 删除操作
std::map
:删除操作通常删除一个键值对。
例子:
myMap.erase("apple");
std::multimap
:删除操作可以删除一个键的所有匹配项。
例子:
myMultimap.erase("apple");
6.
operator[]
std::map
:支持operator[]
,可以用于查找、插入和修改键对应的值。
例子:
myMap["apple"] = 1;
std::multimap
:不支持operator[]
,因为键可以重复,operator[]
只能用于插入新的键值对,而不能用于修改值。
例子:
// 不支持
// myMultimap["apple"] = 1;
使用 <code>std::map
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<std::string, int> myMap;
myMap.insert({"apple", 1});
myMap.insert({"banana", 2});
// 插入重复键,不会成功
myMap.insert({"apple", 2});
// 使用 operator[] 修改值
myMap["apple"] = 3;
// 输出
for (const auto& e : myMap) {
std::cout << e.first << ": " << e.second << std::endl;
}
return 0;
}
使用
std::multimap
题目练习
138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
map<Node*, Node*> Map;
Node *tmphead = nullptr, *tmptail = nullptr;
Node* cur = head;
// 建立关系
while (cur) {
if (tmptail == nullptr) {
tmphead = tmptail = new Node(cur->val);
} else {
tmptail->next = new Node(cur->val);
tmptail = tmptail->next;
}
// 建立map
Map[cur] = tmptail;
cur = cur->next;
}
// 处理random
cur = head;
Node* copy = tmphead;
while (cur) {
if (cur->random == nullptr) {
copy->random = nullptr;
} else {
//Map返回cur的value
copy->random = Map[cur->random];
}
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
return tmphead;
}
};
步骤 | 描述 | 目的 | 代码示例 |
---|---|---|---|
1 | 初始化辅助变量 | 用于存储复制链表的头节点和尾节点 | <code>Node *tmphead = nullptr, *tmptail = nullptr; |
2 | 遍历原链表 | 复制每个节点,并构建新链表 | while (cur) {...} |
3 | 新建节点 | 创建新节点,并设置其值 | tmphead = tmptail = new Node(cur->val); |
4 | 连接新节点 | 将新节点连接到新链表的末尾 | tmptail->next = new Node(cur->val); |
5 | 更新尾指针 | 更新新链表的尾指针 | tmptail = tmptail->next; |
6 | 建立映射关系 | 在 map 中记录原节点与其副本的关系 | Map[cur] = tmptail; |
7 | 遍历原链表(第二次) | 设置新链表中节点的 random 指针 | while (cur) {...} |
8 | 设置 random 指针 | 根据原节点的 random 指针设置新节点的 random 指针 | copy->random = Map[cur->random]; |
9 | 返回新链表头节点 | 最终返回复制的新链表的头节点 | return tmphead; |
class Solution {
public:
class Compare {
public:
//比较单词出现数
bool operator()(const pair<string, int>& x, const pair<string, int>& y) {
// 如果
return x.second > y.second || (x.second == y.second && x.first < y.first);
//个数相等,比较单词
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> constmap;
// 统计所有单词
for (auto it : words) {
constmap[it]++;
}
// 将所有数据放进一个vector
vector<pair<string, int>> v(constmap.begin(), constmap.end());
// 排序(stable_sort--稳定排序)
//stable_sort(v.begin(), v.end(), Compare());
sort(v.begin(), v.end(), Compare());
// for (auto it : v) {
// cout<<it.first<<":"<<it.second<<" ";
// }
cout<<endl;
// 取前k个
vector<string> ret;
for (int i = 0; i < k; i++) {
ret.push_back(v[i].first);
}
return ret;
}
};
步骤 | 描述 | 目的 | 代码示例 |
---|---|---|---|
1 | 初始化辅助数据结构 | 存储单词及其出现次数 | std::map<std::string, int> freqMap; |
2 | 统计单词出现次数 | 记录每个单词出现的次数 | for (const auto& word : words) { freqMap[word]++; } |
3 | 创建优先队列 | 用于存储前 k 个频繁元素 | std::priority_queue<std::pair<std::string, int>, std::vector<std::pair<std::string, int>>, Compare> pq; |
4 | 遍历统计结果 | 将统计结果加入优先队列 | for (const auto& item : freqMap) { pq.push(item); if (pq.size() > k) { pq.pop(); } } |
5 | 提取前 k 个单词 | 从优先队列中提取前 k 个单词 | std::vector<std::string> result(k); for (int i = k - 1; i >= 0; --i) { result[i] = pq.top().first; pq.pop(); } |
6 | 返回结果 | 返回前 k 个频繁单词 | return result; |
声明
本文内容仅代表作者观点,或转载于其他网站,本站不以此文作为商业用途
如有涉及侵权,请联系本站进行删除
转载本站原创文章,请注明来源及作者。