【C++】map和set
核动力C++选手 2024-07-16 15:05:02 阅读 58
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关联式容器
树形结构的关联式容器
set
set的使用
map
map的使用
multiset和multimap
multiset
multimap
关联式容器
在以前我们学到的vector/list/deque等容器,它们只是单纯存储数据,存储的数据和数据之间没什么关联,它们都属于序列式容器。
这篇学习的map和set,叫做关联式容器,一般还可以用来查找数据,存储的数据和数据之间有很强的关联性,这样设计的目的是在数据检索时效率更高。
树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
set
set的使用
1.set的模板参数列表
T:set存放参数的类型
Compare:set中元素默认按照小于来比较
2.set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
set(const Compare& comp = Compare(),const Allocator& = Allocator()); | 构造空的set |
set(InputIterator first,InputIterator last,const Compare& comp = Compare(),const Allocator& = Allocator()); | 用[first,last)区间中的元素构造set |
3.set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
4.set的修改操作
函数声明 | 功能介绍 |
void erase(iterator position) | 删除set中position位置上的元素 |
insert(const value_type& x) | 在set中插入元素x |
5.set的使用示例
<code>void test_set()
{
//排序+去重
set<int> s1;
s1.insert(9);
s1.insert(4);
s1.insert(2);
s1.insert(7);
s1.insert(4);
s1.insert(8);
s1.insert(6);
set<int>::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
vector<int> v = { 5,7,6,12,2,3,5,1,7 };
set<int> s2(v.begin(), v.end());
for (auto e : s2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
set<int> s3 = { 4,1,9,3,7,5,6 };
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
s3.erase(9);
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto pos = s3.find(10);
if (pos != s3.end())
{
cout << *pos << endl;
s3.erase(pos);
}
else
{
cout << "找不到" << endl;
}
}
除了set,还有multiset,但是multiset只有搜索和排序的功能,没有去重的功能。
void test_set()
{
//搜索 排序
multiset<int> s1;
s1.insert(9);
s1.insert(4);
s1.insert(1);
s1.insert(7);
s1.insert(4);
s1.insert(8);
s1.insert(6);
s1.insert(4);
s1.insert(1);
s1.insert(7);
s1.insert(4);
s1.insert(8);
multiset<int>::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
那么,在multiset中,如果有相同值,find默认查找的是中序第一个,查找x,查找到x的节点后,这个节点的左子树没有x节点,他就是中序第一个x节点。
map
map的使用
1.map是关联式容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和value组合而成的元素。
2.在map中,键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取名为pair(typedef pair<const key,T> value_type)。
3.map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
4.map底层是平衡二叉搜索树(红黑树)。
1.map的模版参数说明
key:键值对中key的类型
T:键值对中value的类型
Comapre:比较器类型,缺省情况下按照小于比较,也可以自己显式传递比较规则
注意:在使用map时,需要包含头文件。
2.map的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
begin() | 返回map中起始位置元素的迭代器 |
end() | 返回map中最后一个元素后面的迭代器 |
3.map的容量与元素访问
函数声明 | 功能 |
bool empty() const | 检测map中元素是否为空 |
size_type size() const | 返回map中有效元素个数 |
mapped_type& operator[](const key_type& k) | 返回key对应的val |
问题:如果key不在map中,通过operator[]获取对应value时会发生什么?
我们先来看一下operator[]的文档说明:
operator[]的实现调用了insert函数,那再看一下insert的文档说明:
总结一下insert的返回值说明:
key存在,插入失败,返回->pair<存在的key所在节点的迭代器,false>
key不存在,插入成功,返回->pair<新插入key所在节点的迭代器,true>
了解了insert的返回值之后,我们来翻译一下上面operator[]中的调用:
我们再来结合operator[]的功能来进一步了解:
总结一下,operator[]给一个key,返回key对应value的引用,如果map之前已经有这个key了,那么返回这个key对应value的引用;如果map之前没有这个key,那么这个value相当于一个缺省值。
4.map中元素的修改
函数声明 | 功能 |
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对,详见上面,不再赘述 |
void erase(iterator position) | 删除position位置上的元素 |
iterator find(const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素位置的迭代器,否则返回end |
size_type count(const key_type& x)const | 返回key为x的键值在map中的个数,由于map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此可以检测一个key是否在map中 |
上面的count函数为什么不返回bool值而返回个数呢?其实这个函数是和multimap结合的,multimap允许多个key为x的元素存在(允许key冗余)。
multiset和multimap
multiset
1.与set的区别是,multiset的元素可以重复,set中的value是唯一的
2.使用迭代器对multiset的元素进行遍历,可以得到有序的序列
3.multiset中的元素不能修改
multimap
1.multimap中的key是可以重复的
2.multimap中的元素默认将key按照小于来比较
3.multimap中没有重载operator[]操作,这是由于multimap中的key可以重复
4.使用时与map包含的头文件相同
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