C++进阶:详细讲解容器set与map(pair、multiset、multimap)
是Nero哦 2024-09-11 10:05:09 阅读 86
C++进阶:详细讲解容器set与map(pair、multiset、multimap)
上次介绍了搜索二叉树:C++进阶:二叉搜索树介绍、模拟实现(递归迭代两版本)及其应用
为了介绍后面的AVLTree和红黑树,我们要进行一些铺垫,就是set与map的介绍啦
文章目录
1.关联式容器与序列式容器2.C++中的键值对——`pair`2.1pair定义2.2pair的对象创建与访问2.3make_pair() 函数和使用`{}` -简化创建过程
3. set容器3.1Constructs构造函数3.2Iterator 迭代器3.3 插入、删除、查找、count3.3.1 insert()插入3.3.2 erase() 删除3.3.3 find()查找3.3.4 count()函数
4.容器 multiset5.map 容器5.1map 模板参数说明5.2 对象的创建5.3 迭代器,insert,find ,`[]`重载5.3.1 迭代器5.3.2 insert() 函数5.3.3 find() 函数5.3.4 `[]`
6.容器 multimap
1.关联式容器与序列式容器
关联式容器和序列式容器是 C++ 中两种不同的容器类型
关联式容器:
关联式容器主要包括 <code>std::set, std::map
, std::multiset
, std::multimap
等。这些容器是基于键值对(<key, value>
结构)的概念,通过键==(key)来唯一标识元素==。关联式容器内部使用二叉搜索树(通常是红黑树)或类似的数据结构,以保持元素的有序性。插入、删除、查找等操作的平均时间复杂度是 O(log n)。
序列式容器:
序列式容器包括 std::vector
, std::list
, std::deque
, std::array
等。这些容器是基于线性结构的,元素在容器中的位置是由插入的顺序决定的。插入、删除、查找等操作的平均时间复杂度因容器类型而异,但在最差情况下,可能达到 O(n)。
2.C++中的键值对——pair
在C++中,键值对是一种数据结构,通常用于表示关联关系
键值对由两部分组成:键(Key)和值(Value)。这种结构允许通过键来检索和关联对应的值,key代表键值,value表示与key对应的信息
2.1pair定义
std::pair
是C++标准库中提供的一个简单的键值对实现。它包含在 <utility>
头文件中。一个 std::pair
有两个公有成员:first
和 second
,分别表示键和值==(first<= =>key ; second<= =>value)==
STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() //构造函数
: first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b) //拷贝构造
: first(a), second(b)
{}
};
2.2pair的对象创建与访问
文档中的构造函数的介绍:
默认构造函数:
<code>pair();默认构造函数创建一个空的
std::pair
对象,不包含任何值。
拷贝构造函数:
template<class U, class V> pair (const pair<U,V>& pr);
拷贝构造函数用于从另一个std::pair
对象pr
中复制键值对来构造一个新的std::pair
对象。
初始化构造函数:
pair (const first_type& a, const second_type& b);
初始化构造函数接受两个参数a
和b
,分别用于初始化std::pair
对象的first
和second
成员变量。
void test_pair()
{
pair<int, char> p1;//空参
pair<int, char> p2(2, '2');
pair<int, char> p3(p2);//拷贝构造
cout << p1.first << " " << p1.second << endl;;
cout << p2.first << " " << p2.second << endl;
cout << p3.first << " " << p3.second << endl;
}
int main()
{
test_pair();
return 0;
}
2.3make_pair() 函数和使用<code>{} -简化创建过程
<code>void test_pair2()
{
auto p4 = make_pair(2, 'c');//使用make_pair
pair<int, char> p5 = { 3,'d' };//c++11后,使用{ }
cout << p4.first << " " << p4.second << endl;
cout << p5.first << " " << p5.second << endl;
}
int main()
{
test_pair2();
return 0;
}
我们能使用
{}
(初始化列表),是因为:构造函数匹配。如果使用花括号进行初始化,编译器会尝试匹配合适的构造函数。对于pair
,存在接受两个参数的构造函数,因此可以通过初始化列表直接构造键值对
3. set容器
set是按照一定次序存储元素的容器
在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的
3.1Constructs构造函数
<code>void test_set1()
{
set<int> s1;
vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };
set<int> s2(v.begin(), v.end());//利用迭代区间
set<int> s3 = s2;//拷贝构造
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : s2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_set1();
return 0;
}
3.2Iterator 迭代器
函数声明 | 功能 |
---|---|
iterator begin(); | 返回指向set开头的迭代器 |
iterator end(); | 返回指向set最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const; | 返回指向set开头的const迭代器 |
const_iterator cend() const; | 返回指向set最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin(); | 返回指向set最后一个元素的反向迭代器 |
reverse_iterator rend(); | 返回指向set第一个元素前面的反向迭代器 |
const_reverse_iterator crbegin() const; | 返回指向set最后一个元素的反向const迭代器 |
const_reverse_iterator crend() const; | 返回指向set第一个元素前面的反向const迭代器 |
3.3 插入、删除、查找、count
3.3.1 insert()插入
声明:pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
插入元素到 set 中。如果插入成功,返回一个迭代器指向插入的位置和 true
。如果元素已经存在,返回一个迭代器指向已存在的元素和 false
。
返回一个 pair
对象,包含插入的迭代器和插入是否成功的标志。
3.3.2 erase() 删除
函数声明 | 功能介绍 | 返回值 |
---|---|---|
<code>iterator erase(iterator position); | 删除指定位置的元素,并返回指向被删除元素之后元素的迭代器。 | 指向被删除元素之后元素的迭代器。 |
size_type erase(const key_type& k); | 删除 set 中所有等于指定键值的元素。返回删除的元素个数。 | 删除的元素个数。 |
iterator erase(iterator first, iterator last); | 删除区间 [first, last) 中的所有元素,并返回最后一个被删除元素之后的迭代器。 | 指向被删除元素之后元素的迭代器。 |
3.3.3 find()查找
<code>find 函数用于在 set
中查找指定键值的元素,并返回指向该元素的迭代器。如果元素不存在,则返回 end()
。
3.3.4 count()函数
声明:size_type count (const key_type& k) const;
count
函数用于统计 set
中与指定键值相等的元素个数。由于 set
中元素的键值是唯一的,因此该函数的返回值要么是 0(元素不存在),要么是 1(元素存在)。
void test_set2()
{
// 排序+去重
set<int> s;
s.insert(5);
s.insert(1);
s.insert(6);
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(1);
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
set<int>::iterator pos = s.find(5);//找到5就删除
if (pos != s.end())
{
cout << "找到了" << endl;
s.erase(pos);
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
if (s.count(1))
{
cout << "1在" << endl;
}
else
{
cout << "1不在" << endl;
}
}
int main()
{
test_set2();
return 0;
}
4.容器 multiset
multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)
注意:
multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
mtltiset的插入接口中只需要插入即可
与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
multiset中的元素不能修改
在multiset中找某个元素,时间复杂度为
O
(
l
o
g
2
N
)
O(log_2 N)
O(log2N)
multiset的作用:可以对元素进行排序
<code>multiset 是 C++ 标准库中的关联式容器之一,属于有序容器。与 set
不同的是,multiset
允许键值重复,即可以包含相同键值的多个元素。
允许重复键值: multiset
允许容器中存在相同的键值,因此可以包含多个相同键值的元素。
有序性: 与 set
类似,multiset
也维护元素的有序性,根据键值进行排序。
当需要允许键值重复,并且希望保持元素有序时,可以选择使用 multiset
。
5.map 容器
map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
map支持下标访问符,即在<code>[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
5.1map 模板参数说明
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
5.2 对象的创建
<code>void testmap1()
{
map<string, string> m1;//空的
map<string, string> m2(m1);//拷贝构造
}
5.3 迭代器,insert,find ,[]
重载
5.3.1 迭代器
下面是关于 multiset
中成员函数 begin()
, end()
, cbegin()
, cend()
, rbegin()
, rend()
, crbegin()
, 和 crend()
的函数声明和功能介绍:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin(); | 返回 multiset 中首元素的位置的迭代器。 |
iterator end(); | 返回 multiset 中最后一个元素后面的位置的迭代器。 |
const_iterator cbegin() const; | 返回 multiset 中首元素的位置的 const 迭代器,不能修改所指向的元素。 |
const_iterator cend() const; | 返回 multiset 中最后一个元素后面的位置的 const 迭代器,不能修改所指向的元素。 |
reverse_iterator rbegin(); | 返回指向 multiset 中第一个元素的反向迭代器,即 end() 。 |
reverse_iterator rend(); | 返回指向 multiset 中最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 rbegin() 。 |
const_reverse_iterator crbegin() const; | 返回指向 multiset 中第一个元素的反向 const 迭代器,不能修改所指向的元素。 |
const_reverse_iterator crend() const; | 返回指向 multiset 中最后一个元素下一个位置的反向 const 迭代器,不能修改所指向的元素。 |
5.3.2 insert() 函数
<code>void testmap2()
{
map<string, string> m1;//空的
m1.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));//匿名对象
m1.insert(make_pair("apple", "苹果"));//使用make_pair函数
m1.insert({ "apple", "苹果" });// C++11 多参数隐式类型转换(构造函数支持)
}
5.3.3 find() 函数
在 <code>map 中,
find
函数用于查找指定键的元素,并返回指向该元素的迭代器。如果找到了指定的键,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回指向map
末尾的迭代器。
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator find(const key_type& k); | 查找键值为 k 的元素,并返回一个指向该元素的迭代器。如果 k 存在于 map 中,则返回指向该元素的迭代器;如果不存在,则返回指向 map 末尾的迭代器。 |
const_iterator find(const key_type& k) const; | 在常量 map 中查找键值为 k 的元素,并返回一个指向该元素的迭代器。如果 k 存在于 map 中,则返回指向该元素的迭代器;如果不存在,则返回指向 map 末尾的迭代器。 |
5.3.4 []
如果指定的键存在于 map
中,则返回与该键关联的值如果不存在,则会插入一个新的键值对,键为指定的键,值为默认构造的对应值类型的默认值,并返回该默认值的引用
插入元素:当使用 []
运算符向 map
中插入元素时
如果指定的键不存在,则会创建一个新的键值对,键为指定的键,值为指定的值,并返回该值的引用如果键已经存在,则直接返回对应的值的引用。
void testmap3()
{
map<string, string> m1;//空的
m1.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));//匿名对象
m1.insert(make_pair("apple", "苹果"));//使用make_pair函数
m1.insert({ "left", "左边" });// C++11 多参数隐式类型转换(构造函数支持)
for (auto& kv : m1)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << " ";
}
cout << endl;
m1["right"];//这是插入一个right(key)
m1["apple"] = "青苹果";//这里是进行修改
for (auto& kv : m1)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
testmap3();
return 0;
}
6.容器 multimap
multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的
在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)
注意
multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
mtltiset的插入接口中只需要插入即可
与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
multiset中的元素不能修改
在multiset中找某个元素,时间复杂度为
O
(
l
o
g
2
N
)
O(log_2 N)
O(log2N)
multiset的作用:可以对元素进行排序
这次就到这里啦!!!感谢大家支持!!!
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