ROS2从入门到精通5-1:详解代价地图与costmap插件编写(以距离场ESDF为例)
CSDN 2024-10-03 16:01:03 阅读 94
目录
0 专栏介绍
1 代价地图介绍
1.1 基本概念
1.2 代价定义
2 代价地图配置
2.1 通用配置
2.2 障碍层配置
2.3 静态层配置
2.4 膨胀层配置
3 代价地图插件案例
3.1 构造地图插件类
3.2 注册并导出插件
3.3 编译与使用插件
0 专栏介绍
本专栏旨在通过对ROS2的系统学习,掌握ROS2底层基本分布式原理,并具有机器人建模和应用ROS2进行实际项目的开发和调试的工程能力。
🚀详情:《ROS2从入门到精通》
1 代价地图介绍
1.1 基本概念
机器人导航必须依赖于地图,而SLAM构建的地图为静态地图,在导航中一般不可以直接使用,因为导航过程中障碍信息是可变的,因此地图信息需要时时更新。
代价地图就是ROS定义的用于动态导航的地图数据结构,其在静态地图基础上添加了一些辅助信息,主要分为以下图层:
静态地图层(Static Map Layer):通
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