C++——string模拟实现
很楠不爱 2024-07-05 17:05:23 阅读 55
前言:上篇文章我们对string类及其常用的接口方法的使用进行了分享,这篇文章将着重进行对这些常用的接口方法的内部细节进行分享和模拟实现。
目录
一.基础框架
二.遍历字符串
1.[]运算符重载
2.迭代器
3.范围for
三.常用方法
1.增加
2.删除
3.调整
4.交换
5.查找
6.截取
7.比较
四.流操作
总结
一.基础框架
首先我们要清楚,string类定义的是字符串对象,所以就类似于线性表,有长度,容量等成员变量:
<code>class string
{
public:
//构造函数
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
//析构函数
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
//转换C语言格式
const char* c_str() const
{
return _str;
}
//清除
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
//深拷贝s2(s1)
string(const string& s)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
//s1 = s2
string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
其中不能缺少的就是构造函数、析构函数和拷贝构造函数,这里我们直接用缺省函数将无参构造和带参构造结合为一体。
但是由于如果我们不自己写一个深拷贝函数,就会默认执行浅拷贝成员函数,这样会导致两个字符串同源,所以需要给出深拷贝函数。
值得注意的是真正的strlen不会统计字符串中的‘\0’,所以我们给_str开空间时应+1。
二.遍历字符串
1.[]运算符重载
上篇文章中我们知道遍历字符串有三种方式:[]运算符重载,迭代器,以及范围for。下面我们就来一一实现。
首先我们需要将字符串的长度方法size和容量方法capacity定义出来:
//长度
size_t size() const
{
return _size;
}
//容量
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
一般情况下当方法里调用的成员无需发生改变时,都会将这些方法用const修饰。
而[]运算符重载自然是通过运算符重载函数来实现:
//遍历
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
这里我们添加assert函数来断言,防止越界访问。
返回值使用引用格式,能够实现可读可写:
但此时会产生一个问题,如果我想让一个const修饰的对象来调用该方法,就会导致权限放大而出错。
如果给这个方法加上const,那我们就无法修改其内容了。
所以我们使用函数重载,为其单独创造一个只读的const修饰的函数方法:
<code>const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
2.迭代器
我们已经了解迭代器的本质和指针类似,我们这里我们就先用指针的实现迭代器的功能:
//迭代器
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
用typedef将char*指针重命名为iterator,再定义出begin和end两个方法,便能实现迭代器功能:
值得注意的是,const修饰的对象想要调用迭代器,也必须调用对应const修饰的迭代器,所以迭代器我们也需要进行重载:
<code>typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
迭代器这样的模拟实现方法也能帮助我们更深入的了解其内部构造。
3.范围for
范围for实际上并没有那么复杂,其本质也是迭代器。
所以只要有迭代器的存在,保证iterator、begin。end这些单词不变,不管是我们自己实现的还是C++库内的,都可以使用范围for:
但是如果iterator、begin。end这些单词发生变化,就无法在使用范围for。
三.常用方法
1.增加
增加无非有四种方式:尾插单个字符push_back、尾插字符串append和+=运算符重载,以及任意位置的插入insert,增加字符就意味着要考虑扩容问题,这就要实现reserve方法来配合使用。
尾插单个字符可以通过每次扩容两倍容量,但是如果尾插一个长度为len的字符串,每次扩容两倍或是更多倍都并不一定就能满足容量, 所以这里直接扩容size+len个空间:
<code>//扩容
void reserve(size_t len)
{
if (len > _capacity)
{
char* tmp = new char[len + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = len;
}
}
//尾插单字符
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
//尾插字符串
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
因为字符串的末尾都要有'\0'的存在,所以扩容时,要始终保持实际容量比字符串容量多1。
当尾插单个字符时,因为该字符是直接覆盖了'\0',所以尾插之后要再字符串末尾再补上'\0'。
而尾插字符串时,因为strcpy在进行拷贝时也会直接将'\0'拷贝,所以无需再补。
而+=运算符的重载,就是以上述两个方法为基层的扩展:
//+=运算符重载
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
测试如下:
任意位置的插入, 则需要进行字符串的挪动:
<code>//任意位置插入
//单字符
void insert(char ch, size_t pos)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
//字符串
void insert(const char* str, size_t pos)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
_str[pos++] = str[i];
}
_size += len;
}
在进行字符串插入时,要注意的是我们要从pos位置将后边的字符向后空出len个位置。
同时我们不能使用strcpy进行插入,因为它会将要插入的字符串的'\0'一并插入,导致一个位置的字符被覆盖,所以这里我们采用循环插入。
测试如下:
2.删除
string类中只有一个常用的删除方法:erase,它的功能是在指定位置后删除若干个字符,如果没有指定要删除的字符数量,则默认将后边的字符全删除:
<code>//删除
void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
采用缺省函数的方式,如果我们没有传入len,他就会等于npos,npos在C++中表示一个常数,表示不存在的位置。
如果len无传入或是len的长度不小于要删除的字符串长度,这都可以认为是要将pos位置后的字符串全部删除,此时便可直接在pos位置用'\0'。
使用npos需要在类中定义public成员变量:
public:
static const int npos;
以及在类外赋值:
const int string::npos = -1;
测试如下:
3.调整
在string中有一个方法可以兼备增加和删除两种简单功能,名为resize,它的作用是调整字符串:
传入一个参数n,和一个字符ch,如果当前字符串长度小于n,则扩容字符串长度至n个,并将多出的位置用字符ch填充,如果不传字符ch,则默认填充'\0'。
如果当前字符串长度大于n,则将字符串长度缩减到n:
<code>//调整
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = ch;
}
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
测试如下:
4.交换
自己实现string类中的swap交换函数,有一个很好用的方法,那就是借用std库中的swap函数:
<code>//交换
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
因为std库中的swap函数是模版函数,可以进行任意类型的交换,所以我们直接投机取巧,将两者的成员变量依次进行交换,测试如下:
但是这样的写法并不是我们所熟悉的swap(s1,s2),所以我们可以通过函数重载扩展一下:
<code>void swap(string& x, string& y)
{
x.swap(y);
}
值得注意的是这个函数要写在string类的外边,按照就近原则去调用它,否则会默认先调用库里的模版swap函数。
测试如下:
5.查找
string类中的查找也分为查找单个字符、查找字符串以及在指定的pos位置向后去查找,找到返回下标,找不到返回npos,所以依然要使用缺省函数:
<code>//查找
//单字符
size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;
}
//字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
const char* p = strstr(_str + pos, str);
if (p)
return p - _str;
else
return npos;
}
在查找字符串时我们使用到了strstr函数,其返回值为所找到的字符串的首字符指针。
测试如下:
6.截取
截取字符串方法substr,其作用是从字符串的pos位置开始向后截取len长度的字符,当然无论是pos位置还是长度len都可以没有,依然是缺省函数:
<code>//截取
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
string sub;
if (len >= _size - pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
sub += _str[i];
}
}
else
{
for (size_t i = pos; i < pos + len; i++)
{
sub += _str[i];
}
}
return sub;
}
测试如下:
7.比较
字符串直接的比较需要我们实现运算符重载:
<code>bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
这一块的方法,我们建议实现在类外,定义两个参数,这样能够允许一个字符串和一个string对象进行比较。
因为在类内定义因为默认类内的成员函数的第一个参数都是隐藏的非静态string对象,所以静态的普通字符串传入就会使权限放大而出错。
测试如下:
四.流操作
直接上代码:
<code>//流输出
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
//流提取
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
输出较为简单,直接使用范围for循环输出。
而对于提取到的字符会直接覆盖s中原有的字符串,所以要先进行清除;此外,因为in默认会跳过空格和回车而不提取它们,这会导致死循环,所以我们使用in.get()函数来提取。
测试如下:
总结
关于string类及其内部常用方法的模拟实现就分享到这里啦。
最后希望能得到您的一键三连支持,我们下期再见!
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