【C++】详解STL的容器之一:list

东洛的克莱斯韦克 2024-07-05 17:05:23 阅读 95

目录

简介

初识list

模型

list容器的优缺点

list的迭代器

常用接口介绍

获取迭代器

begin

end

empty

size

front

back

insert

push_front

pop_front

push_back

pop_back

clear

源代码思路

节点设计

迭代器的设计

list的设计

 begin()

end()

空构造

insert()

push_back

模拟实现

节点设计

迭代器设计

list设计

框架

获取迭代器

空构造

insert

erase

赋值重载

其他接口


简介

C++的STL有六大组件:仿函数空间配置器算法容器迭代器配接器。list属于容器的一种。

list的设计使用了模板,是一种泛型编程。


初识list

模型

list是带哨兵位的双向循环链表

链表是由一个一个的节点通过指针链接起来的。list的节点设计:prev指针指向前一个节点,next指针指向下一个节点,data储存数据。如下图

而list想要实现双向循环链表,只需用一个指针指向不储存数据的节点——哨兵位节点或头节点。让哨兵位节点将整条链表首尾相连。哨兵位的next是链表的头节点,哨兵位的prev是链表的尾节点,如下图

list容器的优缺点

优点:头部插入,头部删除,尾部插入,尾部删除的时间复杂度位O(1)。list的指针是一直指向哨兵位节点的,通过哨兵位节点能找到链表的头节点和尾节点,从而实现头插,头删,尾插,尾删操作。

缺点:对链表中的数据进行排序的时间复杂度会很高。找链表中的某一个数据时,需要遍历链表。

list的迭代器

list的每个节点在内存中储存不是连续的

普通的指针不能完成对链表的遍历——加加指针不能使指针指向下一个节点,减减指针不能使指针指向上一个节点。指针的解引用不能完成对数据存取——普通指针解引用是整个节点,而不是节点里存的数据。

所以不能用普通指针做list的迭代器。应该对普通指针进行封装将封装之后的普通指针作为list的迭代器。该迭代器能完成链表的遍历,数据的存取等操作。

具体怎样封装,下面介绍源代码思路和模拟实现时会详细讲解

迭代器失效:把迭代器指向的节点删除掉,会让该迭代器失效,类似于野指针的问题。在迭代器指向节点的前面或后面插入节点,不会使迭代器失效。


常用接口介绍

获取迭代器

begin

返回哨兵位前一个节点的位置

end

返回哨兵位节点的位置

empty

检测list是否为空,是返回true,否则返回false

size

返回list中有效节点的个数

front

返回list的第一个节点中值的引用

back

返回list的最后一个节点中值的引用

insert

在list的 position 迭代器指向的节点之前插入值为val的节点,返回新插入节点的迭代器

push_front

在链表的头部插入一个值为val的节点

pop_front

删除头部位置的节点

erase

删除position迭代器指向的节点,或删除从first到last迭代器区间的节点,返回下一个位置的迭代器

push_back

在链表的尾部插入值为val的节点

pop_back

删除最后一个节点

clear

删除所有有效节点

源代码思路

下面内容参考侯捷老师《STL源码剖析》

源代码中涉及空间配置器的部分不做重点讲解,只需知道空间配置器是为了给节点list申请空间的即可。

小编摘抄部分源码,带大家了解list设计的大概框架。具体实现的细节在模拟实现时讲解

节点设计

<code>template <class T>

struct __list_node

{

typedef void* void_pointer;

void_pointer* prev;

void_pointer* next;

T data;

}

struct在C语言中是结构体,在C++中是类。用struct封装不加访问限定符默认成员是公有的。迭代器和链表需要访问节点的数据,设计成共有是为了方便访问。设计成私有需要声明友元。

prevnext的指针是void*类型是因为不知道数据的类型,源码在实现其他接口时会把void*进行强转。和下面代码的设计是等价的

__list_node<T>* prev;   __list_node<T>* next;

data是用来储存数据的

迭代器的设计

template <class T, class Ref, class Ptr>

struct __list_iterator

{

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;

typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

typedef T value_type;

typedef Ptr pointer;

typedef Ref reference;

typedef __list_node<T>* link_type;

link_type node; //节点指针 核心数据

//运算符重载,为了让node能像普通指针一样

//解引用重载

reference operator*()const //Ref

{

return (*node).data;

}

//->运算符重载

pointer operator->() const //Ptr

{

return &(operator*());

}

//++运算符重载.....

//--运算符重载....

//==运算符重载....

//......

}

成员全部共有,方便list访问

RefPtr两个模板参数是为了区分普通迭代器const迭代器,如下代码

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; //迭代器别名

typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //const迭代器别名

如下图

node节点的指针,是核心数据。在迭代器这个类中,重载了*  ->  ++  --  ==  != 运算符是为了让结点指针能像普通指针一样,完成对链表的遍历和对数据的存取。这便是封装的魅力。

list的设计

<code>template <class T, class Alloc = alloc>

class list

{

protected:

typedef __list_node<T> list_node;

public:

typedef list_node* link_type;

protected:

link_type node;

}

上文已经提到,只需用一个节点指针node指向哨兵位节点,便可以通过迭代器对整条链表增删查改。

 begin()

iterator begin()

{

return (link_type)((*node).next);

}

获取哨兵位节点的下一个指针next,但next是void*类型的指针,需要强转成节点类型的指针

end()

iterator end()

{

return node;

}

获取尾节点的下一个节点的指针——哨兵位节点指针

空构造

void empty_initialize()

{

node = get_node(); //为哨兵位开空间

node->next = node; //没有有效节点,首尾指针都指向自己

node->prev = node;

}

list()//构造函数,构造空链表

{

empty_initialize();

}

list是允许构造空链表的

详解构造函数:http://t.csdnimg.cn/Iu0t4

insert()

iterator insert (iterator position, const T& x)

{

link_type tmp = create_node(x);

tmp->next = position.node;

tmp->prev = position.node->prev;

(link_type(position.node->prev))->net = tmp;

position.node->prev = tmp;

return tmp;

}

上述代码中有经过封装的函数。但大致思路如下图

隐式类型转换:http://t.csdnimg.cn/jBT7I

push_back

<code>void push_back(const T& x)

{

insert(end(), x);

}

复用insert


模拟实现

目的:源代码的变量经过了嵌套的typedef,函数经过层层封装。用源代码理解list的实现细节和运行机制并不容易。用源代码的的框架和实现思路实现一个简易的list,帮助我们更好的理解list。

模拟实现是用new和delete,管理list的内存。详见内存管理一文:http://t.csdnimg.cn/byO3P

节点设计

template <class T>

struct __list_node

{

T* prev;//指向前一个节点

T* next;//指向后一个节点

T data;//储存数据

__list_node(const T& val = T()) //构造函数

:prev(nullptr)

, next(nullptr) //参数列表

, data(val)

{

}

};

迭代器设计

template <class T, class Ref, class Ptr> //封装指针

struct __list_iterator

{

typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self; //迭代器别名

typedef __list_node<T> list_node; //节点别名别名

list_node* p_node; //节点指针

__list_iterator(list_node* val)

:p_node(val)

{

};

T operator*()//解引用重载

{

return p_node->data;

};

Ref operator*()//解引用重载

{

return p_node->data;

};

T operator->()

{

return &p_node->data;

}

Ptr operator->()

{

return &p_node->data;

}

self& operator++()//加加运算符重载

{

return p_node->next;

};

bool operator!=(const self val)//不等于运算符重载

{

return p_node != val.p_node;

};

bool operator==(const self val)//等于运算符重载

{

return p_node == val.p_node;

};

};

list设计

框架

template <class T>

class list

{

typedef __list_node<T> list_node; //节点指针别名

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; //迭代器别名

typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //const迭代器别名

public:

//接口......

private:

list_node* head_node;//头节点,只要一个指针便可代表整个链表

};

获取迭代器

iterator begin()

{

return head_node->next;

}

const_iterator begin()

{

return head_node->next;

}

iterator end()

{

return head_node;

}

const_iterator end()

{

return head_node;

}

空构造

void empty_init()

{

head_node = new list_node;

head_node->_prev = head_node;

head_node->_next = head_node;

}

list()

{

empty_init();

}

insert

iterator insert(iterator pos, const T& x)//指定位置插入

{

list_node* cur = pos.p_node; //用临时指针指向迭代器位置的节点

list_node* prev = cur->prev; //用临时指针指向该节点的下一个节点

list_node* newnode = new list_node(x); //构造新节点

prev->next = newnode; //改变指向

newnode->next = cur;

cur->prev = newnode;

newnode->prev = prev;

return newnode; //返回新节点的迭代器

}

代码思路如下图

erase

<code>iterator erase(iterator pos)//指定位置删除

{

assert(pos != end()); //不能删哨兵位

list_node* cur = pos.p_node; //用临时指针指向前中后三个节点

list_node* prev = cur->prev;

list_node* next = cur->next;

prev->next = next; //改变指向

next->prev = prev;

delete cur;//删除该节点

return next; //返回下一个位置的节点的迭代器

}

赋值重载

现在写法

void swap(list<T>& lt)

{

std::swap(head_node, lt.head_node);

}

list<T>& operator=(list<T> lt)

{

swap(lt);

return *this;

}

其他接口

void push_back(const T& x)

{

insert(end(), x);

}

void push_front(const T& x)

{

insert(begin(), x);

}

void pop_back()

{

erase(--end());

}

void pop_front()

{

erase(begin());

}


本篇内容到此结束啦



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