【C++】——string类的模拟实现

如意.759 2024-09-15 14:35:00 阅读 76

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一、string模拟实现

1.1构造析构

1.2迭代器

1.3修改

1.4查找

1.5substr 深浅拷贝的区别

1.6比较函数与流插入流提取

二、string类的拷贝

2.1浅拷贝与深拷贝

2.2传统版与现代版区别

2.3写时拷贝(了解)

三、vs和g++下string结构的说明

3.1vs下的string结构

3.2g++下的string结构


一、string模拟实现

想要模拟实现自己的string类,主要的是构造、拷贝构造、迭代器、修改、查找等功能。

实现一个简单的string 不考虑模板等一些复杂的优化结构

<code>namespace xc

{

class string

{

public:

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

};

}

1.1构造析构

简单的构造函数:

class string

{

public:

string()

:_str(nullptr)

,_size(0)

,_capacity(0)

{}

string(const char*str)

{

_size = strlen(str);

_capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0

_str = new char[_capacity + 1];

strcpy(_str, str);

}

const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印

{

return _str;

}

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

};

程序崩溃,无法打印,原因是 string的无参构造 _str 初始化为 nullptr,转换为字符串打印时候会解引用知道遇到\0终止 但是这里对空指针进行了解引用 所以程序崩溃

优化合并一下:

<code>class string

{

public:

/*string()

:_str(new char[1]{""})

,_size(0)

,_capacity(0)

{}*/

string(const char*str="")code>

{

_size = strlen(str);

_capacity = _size;//定义的容量就是有效数据个数 new的话需要考虑 \0

_str = new char[_capacity + 1];

strcpy(_str, str);

}

~string()

{

delete[]_str;

_str = nullptr;

_size = _capacity = 0;

}

const char* c_str()//暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印

{

return _str;

}

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

};

一些频繁调用的短小函数可以直接在类里面定义实现 默认为 内联inline

const char* c_str()const //暂时没有写流提取,流插入所以转换为 _str打印

{

return _str;

}

size_t size()const

{

return _size;

}

size_t capacity()const

{

return _capacity;

}

char& operator[](size_t pos)

{

assert(pos < _size);

return _str[pos];

}

const char& operator[](size_t pos)const

{

assert(pos < _size);

return _str[pos];

}

1.2迭代器

实现基本的迭代器(正向迭代器和const正向迭代器)功能以支持 范围for,迭代器遍历

public:

typedef char* iterator;

typedef char* const_iterator;

iterator begin()

{

return _str;

}

iterator end()

{

return _str + _size;

}

const_iterator begin()const

{

return _str;

}

const_iterator end()const

{

return _str + _size;

}

1.3修改

声明定义分离的模式,可能涉及扩容可以先处理一个 reserve 函数

<code>//.h

void reserve(size_t n);

void push_back(char ch);

void append(const char*str);

string& operator+=(char ch);

string& operator+=(const char*str);

//.cpp

void string::reserve(size_t n)

{

if (n > _capacity)

{

char* tmp = new char[n + 1];

strcpy(tmp, _str);//拷贝内容

delete[]_str;

_str = tmp;//交换指针

_capacity = n;

}

}

void string::push_back(char ch)

{

if (_capacity == _size)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);

}

_str[_size++] = ch;

}

string& string::operator+=(char ch)

{

push_back(ch);

return *this;

}

显然是因为没有\0终止符才出现了乱码

<code>void string::push_back(char ch)

{

if (_capacity == _size)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);

}

_str[_size++] = ch;

_str[_size] = '\0';

}

接下来实现字符串的插入

<code>void string::append(const char* str)//加的字符串可能需要扩容 需要if判断

{

size_t len = strlen(str);

if (_size + len > _capacity)

{

//大于2倍 就需要多少开多少 少于2倍就开2倍空间

reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);

}

strcpy(_str + _size, str); //第一个参数为\0地址

_size += len;

}

string& string::operator+=(const char* str)

{

append(str);

return *this;

}

指定位置的插入删除 

<code>void insert(size_t pos, char ch);

void insert(size_t pos, const char*str);

void erase(size_t pos, size_t len=npos);

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

static const size_t npos;

增加了一个新成员变量 npos 该静态成员变量需要声明定义分离

<code>void string::insert(size_t pos, char ch)

{

assert(pos <= _size);

if (_capacity == _size)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);

}

移动数据 需要单独处理\0

//for (int i = _size-1; i >=(int)pos; i--)

//{

//_str[i+1] = _str[i];

//}

//_str[pos] = ch;

//_str[++_size] = '\0';

//直接将 \0 也视为字符 移动开来

for (int i = _size; i >= pos; i--)

{

_str[i + 1] = _str[i];

}

_str[pos] = ch;

++_size;

}

程序崩溃?

可以看到 i 小于0仍然进入循环,补充当 两个数据类型不同进行比较等操作时 范围小的会向范围大的进行整形提升 在这里 i 变为了无符号整数 解决办法 将 pos进行强制转换为 int 即可 

<code>void string::insert(size_t pos, char ch)

{

assert(pos <= _size);

if (_capacity == _size)

{

reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);

}

直接将 \0 也视为字符 移动开来

//for (int i = _size; i >=(int)pos; i--)

//{

//_str[i + 1] = _str[i];

//}

//_str[pos] = ch;

//++_size;

for (int i = _size + 1; i > pos; i--)

{

_str[i] = _str[i - 1];

}

_str[pos] = ch;

++_size;

}

//可以对比插入一个字符的逻辑 只是 len值为1的特殊情况 画图理解 临界条件

void string::insert(size_t pos, const char* str)

{

assert(pos <= _size);

size_t len = strlen(str);

if (_size + len > _capacity)

{

reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);

}

for (int i = _size + len; i > len+pos-1; i--)

{

_str[i] = _str[i - len];

}

for (int i = 0; i < len; i++)

{

_str[pos + i] = str[i];

}

_size += len;

}

void string::erase(size_t pos, size_t len)

{

assert(pos < _size);//pos等于 _size 那么会删掉\0

//判断 len大于剩余的所有 就直接修改 \0的位置

if (len >= _size - pos)

{

_str[pos] = '\0';

_size = pos;

}

else

{

for (int i = pos + len; i <= _size; i++)

{

_str[i - len] = _str[i];

}

_size -= len;

}

}

Tip:插入多个数据可以类比插入一个数据的逻辑关系 特殊到一般的思想转换,最重要的是不能凭自己的感觉思考,认真画图分析

1.4查找

size_t string::find(char ch, size_t pos)

{

for (int i = pos; i <_size; i++)

{

if (_str[i] == ch)

return i;

}

}

size_t string::find(const char* str, size_t pos)

{

assert(pos < _size);

const char* ptr=strstr(_str + pos, str);

if (ptr == nullptr)

{

return npos;

}

else

return ptr - _str;//指针相减得到下标

}

1.5substr 深浅拷贝的区别

string string::substr(size_t pos, size_t len)

{

assert(pos < _size);

//判断 len大于剩余元素 更新一下len

if (len > _size - pos)

{

len = _size - pos;

}

string sub;

sub.reserve(len);

for (int i = 0; i < len; i++)

{

sub += _str[pos + i];

}

return sub;

}

如果编译器优化激烈一点或者  release版本将直接 修改 suffix 省去拷贝构造

因为没有显示实现拷贝构造,编译器的拷贝构造是浅拷贝

实现一下拷贝构造和赋值重载

<code>//s2(s1)

string(const string& s)

{

_str = new char[s._capacity + 1];

strcpy(_str, s._str);

_capacity = s._capacity;

_size = s._size;

}

//s2=s1

//s1=s1

string& operator=(const string& s)

{

if (this != &s)

{

delete[]_str;

_str = new char[s._capacity + 1];

strcpy(_str, s._str);

_capacity = s._capacity;

_size = s._size;

}

return *this;

}

1.6比较函数与流插入流提取

比较逻辑

.h

......

private:

char* _str;

size_t _size;

size_t _capacity;

static const size_t npos;

};

//定义在类外

bool operator<(const string& s1, const string& s2);

bool operator<=(const string& s1, const string& s2);

bool operator>(const string& s1, const string& s2);

bool operator>=(const string& s1, const string& s2);

bool operator==(const string& s1, const string& s2);

bool operator!=(const string& s1, const string& s2);

.cpp

//利用 strcmp 函数比较

bool operator<(const string& s1, const string& s2)

{

return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str())<0;

}

bool operator<=(const string& s1, const string& s2)

{

return s1 < s2 || s1 == s2;

}

bool operator>(const string& s1, const string& s2)

{

return !(s1 <= s2);

}

bool operator>=(const string& s1, const string& s2)

{

return !(s1 < s2);

}

bool operator==(const string& s1, const string& s2)

{

return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;

}

bool operator!=(const string& s1, const string& s2)

{

return !(s1 == s2);

}

流插入与流提取

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)

{

for (auto ch : s)

{

out << ch;

}

return out;

}

istream& operator>>(istream& in, string& s)

{

char ch;

ch = in.get();

while (ch != ' ' && ch != '\n')

{

s += ch;

ch = in.get();

}

}

Tip:如果是 in>>ch 的话有分隔符的概念 不能提取到空格

注意到 +=  存在扩容概念 难道一次一个 += 吗? 优化一下

<code>istream& operator>>(istream& in, string& s)

{

s.clear();

const int N = 256;

//创一个字符数组 以数组为整体单元进行+= 提高扩容效率

char buff[N];

int i = 0;

char ch = in.get();

while (ch != ' ' && ch != '\n')

{

buff[i++] = ch;

if (i == N - 1)

{

buff[i] = '\0';

s += buff;

i = 0;

}

}

//提前结束了 buff里面还有字符

if (i > 0)

{

buff[i] = '\0';

s += buff;

}

}

二、string类的拷贝

2.1浅拷贝与深拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致 多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该 资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

在这里即一个一个字节的拷贝,动态申请资源时候如果浅拷贝会指向同一块资源,会有着程序崩溃的问题

同一块空间析构了两次 程序崩溃

深拷贝即调用拷贝构造,编译器生成的拷贝构造是浅拷贝,需要我们自己显示实现拷贝构造来进行深拷贝

<code>//s2(s1)

string(const string& s)

{

_str = new char[s._capacity + 1];

strcpy(_str, s._str);

_capacity = s._capacity;

_size = s._size;

}

//s2=s1

//s1=s1

string& operator=(const string& s)

{

if (this != &s)

{

delete[]_str;

_str = new char[s._capacity + 1];

strcpy(_str, s._str);

_capacity = s._capacity;

_size = s._size;

}

return *this;

}

2.2传统版与现代版区别

库里的string拷贝构造赋值重载如何实现的呢? 可以直接交换成员变量 但是需要初始化成员变量

<code>void swap(string& s)

{

std::swap(_str, s._str);

std::swap(_capacity, s._capacity);

std::swap(_size, s._size);

}

string(const string& s)

{

string tmp(s.c_str());

swap(tmp);

}

......

private:

char* _str=nullptr;

size_t _size=0;

size_t _capacity=0;

static const size_t npos;

};//需要初始化一下 否则随机值交给tmp存在潜在风险

这里的巧妙点在于 tmp 出了作用域会自己调析构函数此时不需要手动析构s2 借用了编译器的作用规则,局部变量出了作用域自动销毁  这也是为什么需要初始化局部变量,因为销毁随机值存在风险

赋值重载:

<code>//s2=s1

//s1=s1

/*string& operator=(const string& s)

{

if (this != &s)

{

delete[]_str;

_str = new char[s._capacity + 1];

strcpy(_str, s._str);

_capacity = s._capacity;

_size = s._size;

}

return *this;

}*/

string& operator=(const string& s)

{

if (this != &s)

{

string tmp(s.c_str());

swap(tmp);

}

return *this;

}

对比一下传统版的赋值重载, 可以看到现代版不需要手动 delete 了  利用编译器自动销毁了

可以看到与拷贝构造相比 tmp 并没有存在的必要性,并不需要保留 s1的数据 优化一下

<code>/*string& operator=(const string &s)

{

if (this != &s)

{

string tmp(s.c_str());

swap(tmp);

}

return *this;

}*/

//最终版 s1=s3

string& operator=(string tmp)

{

swap(tmp);

return *this;

}

为什么算法库有swap 我们仍需要手动实现一个成员函数 swap呢?

算法库里的自定义类型会进行多次拷贝构造(深拷贝),效率低

事实上 库里面已经实例化了一个模板swap函数

所以最终还是会调用成员函数提高效率

2.3写时拷贝(了解)

析构两次的另外一种解决方法——写时拷贝(引用计数法)

引用计数代表有几个对象指向同一块资源

当计数为0时候才执行析构函数,如果要修改拷贝的对象,那么还是需要进行深拷贝!

不同编译器底层采取的方案是不同的

可以看到 gcc 采用了引用计数写时拷贝

三、vs和g++下string结构的说明

注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

3.1vs下的string结构

string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义

string中字符串的存储空间:

●  当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放

●  当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

<code>union _Bxty

{ // storage for small buffer or pointer to larger one

value_type _Buf[_BUF_SIZE];

pointer _Ptr;

char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing

} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建

好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的

容量

最后:还有一个指针做一些其他事情。

故总共占16+4+4+4=28个字节。

3.2g++下的string结构

G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节(32位)/ 8字节(64位),内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

● 空间总大小

● 字符串有效长度

● 引用计数

<code>struct _Rep_base

{

size_type               _M_length;

size_type               _M_capacity;

_Atomic_word            _M_refcount;

};

● 指向堆空间的指针,用来存储字符串。



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