STL—Vector详解

忧伤的大鼻嘎 2024-10-06 17:05:02 阅读 92

1.vector的介绍和使用 

vector实际上是一个类模板,allocator (对象分配的元素的类型) 是第二个模板参数。

2.vector的使用

(1) vector的定义

<code>int TestVector1()

{

// constructors used in the same order as described above:

vector<int> first; // empty vector of ints

vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100

vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second

vector<int> fourth(third); // a copy of third

//迭代器也可以用数组来构造函数

int myints[] = { 16,2,77,29 };

vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

cout << "The contents of fifth are:";

for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)

cout << ' ' << *it;//The contents of fifth are: 16 2 77 29

cout << '\n';

return 0;

}

(2) vector iterator的使用

迭代器的使用: 

<code>void PrintVector(const vector<int>& v)

{

// const对象使用const迭代器进行遍历打印

vector<int>::const_iterator it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

void TestVector2()

{

// 使用push_back插入4个数据

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

v.push_back(4);

// 使用迭代器进行遍历打印

vector<int>::iterator it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

// 使用迭代器进行修改

it = v.begin();

while (it != v.end())

{

*it *= 2;

++it;

}

// 使用反向迭代器进行遍历再打印

// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();

auto rit = v.rbegin();

while (rit != v.rend())

{

cout << *rit << " ";

++rit;

}

cout << endl;

PrintVector(v);

}

(3) vector 的空间增长问题

<code>// 测试vector的默认扩容机制

void TestVectorExpand()

{

size_t sz;

vector<int> v;

sz = v.capacity();

cout << "making v grow:\n";

for (int i = 0; i < 100; ++i)

{

v.push_back(i);

if (sz != v.capacity())

{

sz = v.capacity();

cout << "capacity changed: " << sz << '\n';

}

}

}

● capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2

倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是

根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL

<code>// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够

// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了

void TestVectorExpandOP()

{

vector<int> v;

size_t sz = v.capacity();

v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容

cout << "making bar grow:\n";

for (int i = 0; i < 100; ++i)

{

v.push_back(i);

if (sz != v.capacity())

{

sz = v.capacity();

cout << "capacity changed: " << sz << '\n';

}

}

}

vector与string的reserve接口不同的是:vector在n小于当前向量容量的情况下,函数调用不会导致重新分配,向量容量也不会受到影响(强制性);而string再该情况下,被视为缩小字符串容量的非绑定请求:容器实现可以自由地进行优化,使字符串的容量大于n。 (不具有约束力的请求)

● reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题 。

// reisze(size_t n, const T& data = T())

// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充

// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容

void TestVector3()

{

vector<int> v;

// set some initial content:

for (int i = 1; i < 10; i++)

v.push_back(i);

v.resize(5);

v.resize(8, 100);

v.resize(12);

cout << "v contains:";

for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)

cout << ' ' << v[i];

cout << '\n';

}

● resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

(4) vector 的增删查改

注: operator[ ]与at() 区别:

<code>operator[] 方法在访问元素时不会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它不会抛出异常,而是返回一个指向容器内部某个位置的引用。at() 方法在访问元素时会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它会抛出一个std::out_of_range异常。

void TestVector1()

{

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

v.push_back(4);

auto it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

v.pop_back();

v.pop_back();

it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find

// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法

void TestVector2()

{

// 使用列表方式初始化,C++11新语法

vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入

// 1. 先使用find查找3所在位置

// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find

auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

if (pos != v.end())

{

// 2. 在pos位置之前插入30

v.insert(pos, 30);

}

vector<int>::iterator it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

// 删除pos位置的数据

v.erase(pos);

it = v.begin();

while (it != v.end()) {

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

}

void test3()

{

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

v.push_back(4);

v.push_back(5);

print_vactor(v);

//删除所有的偶数

auto it = v.begin();

while (it != v.end())

{

if (*it % 2 == 0)

{

it = v.erase(it);//erese会返回删除数据的下一个位置,相当于已经++it了

}

else

{

++it;

}

}

print_vactor(v);

}

// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历

// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。

void TestVector4()

{

vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

// 通过[]读写第0个位置。

v[0] = 10;

cout << v[0] << endl;

// 1. 使用for+[]小标方式遍历

for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)

cout << v[i] << " ";

cout << endl;

vector<int> swapv;

swapv.swap(v);

cout << "v data:";

for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)

cout << v[i] << " ";

cout << endl;

// 2. 使用迭代器遍历

cout << "swapv data:";

auto it = swapv.begin();

while (it != swapv.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

// 3. 使用范围for遍历

for (auto x : v)

cout << x << " ";

cout << endl;

}

(5) vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1.野指针 

(1) 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效

,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。

vs下系统会强制检查,访问就会报错 

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给 it 重新赋值即可

#include <iostream>

using namespace std;

#include <vector>

int main()

{

vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

auto it = v.begin();

// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容

// v.resize(100, 8);

// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变

// v.reserve(100);

// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放

// v.insert(v.begin(), 0);

// v.push_back(8);

// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变

v.assign(100, 8);

/*

出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释

放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块

已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给

it重新赋值即可。

*/

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

return 0;

}

2.erase 

 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>

using namespace std;

#include <vector>

int main()

{

int a[] = { 1, 2, 3, 4 };

vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));

// 使用find查找3所在位置的iterator

vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。

v.erase(pos);

cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问

return 0;

}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理

论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end

的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素

时,vs就认为该位置迭代器失效了。

3.失去原有意义

(1)没有发生扩容,但迭代器指向位置已经没有意义,由于数据挪动,迭代器已经不是指向原来的数字而是指向修改后的数,所以insert以后我们认为迭代器也失效了  。

template<class T>

void print_vactor(const vector<T>& v)

{

auto it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

for (auto e : v)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

void test()

{

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

v.push_back(4);

v.push_back(5);

print_vactor(v);

int x;

cin >> x;

auto p = find(v.begin(), v.end(), x);

if (p != v.end())

{

p = v.insert(p, 20);

//此时p已经不是指向原来的2了,我们认为是迭代器失效

(*p) *= 10;

}

print_vactor(v);

}

int main()

{

test();

return 0;

}

4. Linux下

注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端

(1) 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了

int main()

{

vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };

for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)

cout << v[i] << " ";

cout << endl;

auto it = v.begin();

cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效

v.reserve(100);

cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会

// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

return 0;

}

程序输出:

1 2 3 4 5

扩容之前,vector的容量为: 5

扩容之后,vector的容量为: 100

0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5

(2)erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的 

// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效

// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的

#include <vector>

#include <algorithm>

int main()

{

vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };

vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);

v.erase(it);

cout << *it << endl;

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

return 0;

}

程序可以正常运行,并打印:

4

4 5

(3)erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end ,此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃

// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end

// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃

int main()

{

vector<int> v{1,2,3,4,5};

// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};

auto it = v.begin();

while(it != v.end())

{

if(*it % 2 == 0)

v.erase(it);

++it;

}

for(auto e : v)

cout << e << " ";

cout << endl;

return 0;

}

=========================================================

// 使用第一组数据时,程序可以运行

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out

1 3 5

=========================================================

// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out

Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行

结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。


5.其他容器(string) 

 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。

几乎所有的容器erase后都会发生迭代器失效,insert看情况。

#include <string>

void TestString()

{

string s("hello");

auto it = s.begin();

// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容

// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了

// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃

//s.resize(20, '!');

while (it != s.end())

{

cout << *it;

++it;

}

cout << endl;

it = s.begin();

while (it != s.end())

{

it = s.erase(it);

// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后

// it位置的迭代器就失效了

// s.erase(it);

++it;

}

}

6.总结 

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可(返回值接收)

3.动态二维数组

简图:

(1) 代码理解: 

<code>#include<iostream>

#include<vector>

using namespace std;

int main()

{

//动态二维数组

vector<int> v(5, 1);//用5个1创建一维数组

vector<vector<int>> vv(10, v);//10个一维数组创建10行5列的二维数组

vv[1][2] = 2;//修改数据,调用两种operator[]

//打印二维数组

for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)

{

for (size_t j = 0; j < vv[i].size(); j++)

{

cout << vv[i][j] << " ";

}

cout << endl;

}

cout << endl;

return 0;

}

(2) 杨辉三角

// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5

void test2vector(size_t n)

{

// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>

vector<vector<int>> vv(n);

// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1

for (size_t i = 0; i < n; ++i)

vv[i].resize(i + 1, 1);

// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值

for (int i = 2; i < n; ++i)

{

for (int j = 1; j < i; ++j)

{

vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];

}

}

}

构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素

都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

4.vector的模拟实现

(1) 注意事项1-6

1 .规定:类模板在没有实例化时,迭代器无法读取!编译器不能区分这里const_iterator是类型还是静态成员变量。要想解决:第一可以在前面加上typename用来证明这里是类型;第二是用auto,系统判断为类型。

<code>//打印模版

template<class T>

void print_vector(const vector<T>& v)

{

// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator

// 是类型还是静态成员变量

//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();

auto it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

for (auto e : v)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

2. 内置类型是没有构造函数的概念的,但为了兼容模板(T val = T( ) ),也产生默认构造函数用来构造

// 内置类型是没有构造函数的概念的,

// 但为了兼容模板(T val = T() ),也会产生默认构造函数来构造

vector(int n, const T& value = T())

{

reserve(n);

while (n--)

{

push_back(value);

}

}

3. c++11中有强制生成默认构造,即使类中已有其他构造函数,也能强制生成。eg:vector( ) = default。

//c++11规定,default可以强制生成默认构造

vector() = default;

4. 类里面可以用类名替代类型(特殊化),类外面规定:类名不能代表类型

//类里面可以用类名替代类型(特殊化)

//vector & operator=(vector v)

vector<T>& operator= (vector<T> v)

{

swap(v);

return *this;

}

5. 类模板的成员函数,还可继续是函数模板。

为了让该类模板的成员函数不光是应用于某一类容器的成员函数,而是使任意容器迭代器初始化,但前提是类型要匹配(与模板实现时所用的数据类型匹配)。(下面代码在vector类里面实现)此时不光可以用来构造vector也可以构造list等容器。

// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器

// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器

//类模板的成员函数可以继续是函数模板

template<class InputIterator>;

vector(InputIterator first, InputIterator last)

{

while (first != last)

{

push_back(*first);

++first;

}

}

实现: 

//用vector来初始化string

vector(size_t n, const T& val = T())

{

reserve(n);

for (int i = 0; i < n; i++)

{

push_back(val);

}

}

6. vector(int n, const T& value = T()) 

* 理论上,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后

* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于

* vector<int> v(10, 5);

* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型

* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,

* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)

* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int

* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了

* 故需要增加该构造方法

vector(size_t n, const T& value = T())

{

reserve(n);

while (n--)

{

push_back(value);

}

}

vector(int n, const T& value = T())

{

reserve(n);

while (n--)

{

push_back(value);

}

}

(2) 模拟实现及测试

#include<iostream>

#include<assert.h>

#include<vector>

using namespace std;

namespace zyt

{

template <class T>

class vector

{

public:

// Vector的迭代器是一个原生指针

typedef T* iterator;

typedef const T* const_iterator;

iterator begin()

{

return _start;

}

iterator end()

{

return _finish;

}

const_iterator cbegin() const

{

return _start;

}

const_iterator cend() const

{

return _finish;

}

// construct and destroy

//初始化列表

vector()

{}

//c++11规定,default可以强制生成默认构造即使类中已有其他构造函数,也能强制生成

vector() = default;

// 内置类型是没有构造函数的概念的,

// 但为了兼容模板(T val = T() ),也会产生默认构造函数来构造

vector(size_t n, const T& value = T())

{

reserve(n);

while (n--)

{

push_back(value);

}

}

vector(int n, const T& value = T())

{

reserve(n);

while (n--)

{

push_back(value);

}

}

///

//构造一个包含与范围[first,last)一样多的元素的容器

//每个元素都按照相同的顺序从该范围内的相应元素构造而成

// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器

// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器

template<class InputIterator>

vector(InputIterator first, InputIterator last)

{

while (first != last)//这里用!=号

{

push_back(*first);

++first;

}

}

//拷贝

vector(const vector<T>& v)

{

reserve(v.capacity());

iterator it = begin();

const_iterator vit = v.cbegin();

while (vit != v.cend())

{

*it = *vit;

++it;

++vit;

}

_finish = it;

}

//类里面可以用类名替代类型(特殊化),类外面规定:类名不能代表类型

//vector & operator=(vector v)

vector<T>& operator= (vector<T> v)

{

swap(v);

return *this;

}

~vector()

{

delete[] _start;

_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;

}

// capacity

size_t size() const

{

return _finish - _start;

}

size_t capacity() const

{

return _end_of_storage - _start;

}

void reserve(size_t n)

{

if (n > capacity())

{

size_t oldsize = _finish - _start;//防止更新空间后size()失效

T* tmp = new T[n];

if (_start)

{

//这里不能用memcpy

//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));

for (size_t i = 0; i < size(); i++)

{

tmp[i] = _start[i];//拷贝数据

}

delete[] _start;//释放旧空间

}

_start = tmp;

_finish = _start + oldsize;

_end_of_storage = _start + n;

}

}

void resize(size_t n, const T& value = T())

{

if (n <= size())

{

_finish = _start + n;

return;

}

if (n > capacity())

reserve(n);

// n > size,从原来的结束位置到n位置要用val填补

iterator pos = _finish;

_finish = _start + n;

while (pos < _finish)

{

(*pos) = value;

++pos;

}

}

///access///

T& operator[](size_t pos)

{

return _start[pos];

}

const T& operator[](size_t pos)const

{

return _start[pos];

}

///modify/

void push_back(const T& x)

{

if (size() == capacity())

{

reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

}

*_finish = x;

++_finish;

}

void pop_back()

{

--_finish;

}

void swap(vector<T>& v)

{

std::swap(_start, v._start);

std::swap(_finish, v._finish);

std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);

}

iterator insert(iterator pos, const T& x)

{

assert(pos <= _finish);

if (_finish == _end_of_storage)

{

size_t len = pos - _start;

reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

pos = _start + len;//reserve后开新空间,要更新pos

}

iterator end = _finish;

while (pos < end)

{

*(end) = *(end - 1);

--end;

}

*pos = x;

++_finish;

return pos;

}

// 返回删除数据的下一个数据

// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题

iterator erase(iterator pos)

{

assert(pos <= _finish);

iterator cur = pos + 1;

while (cur != _finish)

{

*(cur - 1) = *cur;

++cur;

}

--_finish;

return pos;

}

private:

iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始

iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾

iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾

};

void test1();

void test2();

template<class T>

void print_vector(const vector<T>& v)

{

// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator

// 是类型还是静态成员变量

//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();

auto it = v.begin();

while (it != v.end())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

for (auto e : v)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

}

//打印各类容器

template<class Container>

void print_container(const Container& v)

{

auto it = v.cbegin();

while (it != v.cend())

{

cout << *it << " ";

++it;

}

cout << endl;

//for (auto e : v)

//{

// cout << e << " ";

//}

//cout << endl;

}

}

void zyt::test1()

{

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

v.push_back(4);

v.push_back(5);

zyt::print_container(v);

//v.pop_back();

//v.pop_back();

//v.pop_back();

//v.pop_back();

//print_vector(v);

v.insert(v.begin() + 1, 20);

v.insert(v.begin() + 4, 20);

v.insert(v.end(), 8);

zyt::print_container(v);

v.erase(v.begin());

v.erase(v.begin() + 3);

v.erase(v.end()-1);

zyt::print_container(v);

cout << v[1] << endl;

v.resize(4, 0);

zyt::print_container(v);

v.resize(6, 0);

zyt::print_container(v);

v.resize(5, 0);

zyt::print_container(v);

}

void zyt::test2()

{

vector<int> v;

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

zyt::print_container(v);

vector<int> vv = v;

zyt::print_container(v);

v.push_back(4);

v.push_back(5);

vv = v;

zyt::print_container(v);

}

int main()

{

zyt::test2();

return 0;

}

(3) 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()

{

zyt::vector<std::string> v;

v.push_back("1111");

v.push_back("2222");

v.push_back("3333");

zyt::print_container(v);

return 0;

}

问题分析:

1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

 

 结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为

memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。


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STL—Vector详解   


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