STL—Vector详解
忧伤的大鼻嘎 2024-10-06 17:05:02 阅读 92
1.vector的介绍和使用
vector实际上是一个类模板,allocator (对象分配的元素的类型) 是第二个模板参数。
2.vector的使用
(1) vector的定义
<code>int TestVector1()
{
// constructors used in the same order as described above:
vector<int> first; // empty vector of ints
vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second
vector<int> fourth(third); // a copy of third
//迭代器也可以用数组来构造函数
int myints[] = { 16,2,77,29 };
vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
cout << "The contents of fifth are:";
for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
cout << ' ' << *it;//The contents of fifth are: 16 2 77 29
cout << '\n';
return 0;
}
(2) vector iterator的使用
迭代器的使用:
<code>void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
(3) vector 的空间增长问题
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
● capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2
倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是
根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL
<code>// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vector与string的reserve接口不同的是:vector在n小于当前向量容量的情况下,函数调用不会导致重新分配,向量容量也不会受到影响(强制性);而string再该情况下,被视为缩小字符串容量的非绑定请求:容器实现可以自由地进行优化,使字符串的容量大于n。 (不具有约束力的请求)
● reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题 。
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
vector<int> v;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
v.push_back(i);
v.resize(5);
v.resize(8, 100);
v.resize(12);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << ' ' << v[i];
cout << '\n';
}
● resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
(4) vector 的增删查改
注: operator[ ]与at() 区别:
<code>operator[] 方法在访问元素时不会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它不会抛出异常,而是返回一个指向容器内部某个位置的引用。
at()
方法在访问元素时会检查索引是否越界。如果索引超出了容器的边界,它会抛出一个std::out_of_range
异常。
void TestVector1()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector2()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void test3()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
print_vactor(v);
//删除所有的偶数
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = v.erase(it);//erese会返回删除数据的下一个位置,相当于已经++it了
}
else
{
++it;
}
}
print_vactor(v);
}
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector4()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 1. 使用for+[]小标方式遍历
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
// 2. 使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
// 3. 使用范围for遍历
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
(5) vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1.野指针
(1) 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效
,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。
vs下系统会强制检查,访问就会报错
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给 it 重新赋值即可
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
2.erase
指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理
论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end
的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素
时,vs就认为该位置迭代器失效了。
3.失去原有意义
(1)没有发生扩容,但迭代器指向位置已经没有意义,由于数据挪动,迭代器已经不是指向原来的数字而是指向修改后的数,所以insert以后我们认为迭代器也失效了 。
template<class T>
void print_vactor(const vector<T>& v)
{
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
print_vactor(v);
int x;
cin >> x;
auto p = find(v.begin(), v.end(), x);
if (p != v.end())
{
p = v.insert(p, 20);
//此时p已经不是指向原来的2了,我们认为是迭代器失效
(*p) *= 10;
}
print_vactor(v);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
4. Linux下
注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
(1) 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
(2)erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效,因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
(3)erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end ,此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
=========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行
结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
5.其他容器(string)
与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
几乎所有的容器erase后都会发生迭代器失效,insert看情况。
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
6.总结
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可(返回值接收)。
3.动态二维数组
简图:
(1) 代码理解:
<code>#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
//动态二维数组
vector<int> v(5, 1);//用5个1创建一维数组
vector<vector<int>> vv(10, v);//10个一维数组创建10行5列的二维数组
vv[1][2] = 2;//修改数据,调用两种operator[]
//打印二维数组
for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)
{
for (size_t j = 0; j < vv[i].size(); j++)
{
cout << vv[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
(2) 杨辉三角
// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
vector<vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素
都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
4.vector的模拟实现
(1) 注意事项1-6
1 .规定:类模板在没有实例化时,迭代器无法读取!编译器不能区分这里const_iterator是类型还是静态成员变量。要想解决:第一可以在前面加上typename用来证明这里是类型;第二是用auto,系统判断为类型。
<code>//打印模版
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator
// 是类型还是静态成员变量
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2. 内置类型是没有构造函数的概念的,但为了兼容模板(T val = T( ) ),也产生默认构造函数用来构造
// 内置类型是没有构造函数的概念的,
// 但为了兼容模板(T val = T() ),也会产生默认构造函数来构造
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
3. c++11中有强制生成默认构造,即使类中已有其他构造函数,也能强制生成。eg:vector( ) = default。
//c++11规定,default可以强制生成默认构造
vector() = default;
4. 类里面可以用类名替代类型(特殊化),类外面规定:类名不能代表类型
//类里面可以用类名替代类型(特殊化)
//vector & operator=(vector v)
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
5. 类模板的成员函数,还可继续是函数模板。
为了让该类模板的成员函数不光是应用于某一类容器的成员函数,而是使任意容器迭代器初始化,但前提是类型要匹配(与模板实现时所用的数据类型匹配)。(下面代码在vector类里面实现)此时不光可以用来构造vector也可以构造list等容器。
// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
//类模板的成员函数可以继续是函数模板
template<class InputIterator>;
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
实现:
//用vector来初始化string
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
6. vector(int n, const T& value = T())
* 理论上,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于
* vector<int> v(10, 5);
* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
* 故需要增加该构造方法
vector(size_t n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
(2) 模拟实现及测试
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<vector>
using namespace std;
namespace zyt
{
template <class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
//初始化列表
vector()
{}
//c++11规定,default可以强制生成默认构造即使类中已有其他构造函数,也能强制生成
vector() = default;
// 内置类型是没有构造函数的概念的,
// 但为了兼容模板(T val = T() ),也会产生默认构造函数来构造
vector(size_t n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
///
//构造一个包含与范围[first,last)一样多的元素的容器
//每个元素都按照相同的顺序从该范围内的相应元素构造而成
// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)//这里用!=号
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin();
while (vit != v.cend())
{
*it = *vit;
++it;
++vit;
}
_finish = it;
}
//类里面可以用类名替代类型(特殊化),类外面规定:类名不能代表类型
//vector & operator=(vector v)
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
// capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldsize = _finish - _start;//防止更新空间后size()失效
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//这里不能用memcpy
//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < size(); i++)
{
tmp[i] = _start[i];//拷贝数据
}
delete[] _start;//释放旧空间
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
if (n > capacity())
reserve(n);
// n > size,从原来的结束位置到n位置要用val填补
iterator pos = _finish;
_finish = _start + n;
while (pos < _finish)
{
(*pos) = value;
++pos;
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
return _start[pos];
}
///modify/
void push_back(const T& x)
{
if (size() == capacity())
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;//reserve后开新空间,要更新pos
}
iterator end = _finish;
while (pos < end)
{
*(end) = *(end - 1);
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos <= _finish);
iterator cur = pos + 1;
while (cur != _finish)
{
*(cur - 1) = *cur;
++cur;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
void test1();
void test2();
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator
// 是类型还是静态成员变量
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
//打印各类容器
template<class Container>
void print_container(const Container& v)
{
auto it = v.cbegin();
while (it != v.cend())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//for (auto e : v)
//{
// cout << e << " ";
//}
//cout << endl;
}
}
void zyt::test1()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
zyt::print_container(v);
//v.pop_back();
//v.pop_back();
//v.pop_back();
//v.pop_back();
//print_vector(v);
v.insert(v.begin() + 1, 20);
v.insert(v.begin() + 4, 20);
v.insert(v.end(), 8);
zyt::print_container(v);
v.erase(v.begin());
v.erase(v.begin() + 3);
v.erase(v.end()-1);
zyt::print_container(v);
cout << v[1] << endl;
v.resize(4, 0);
zyt::print_container(v);
v.resize(6, 0);
zyt::print_container(v);
v.resize(5, 0);
zyt::print_container(v);
}
void zyt::test2()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
zyt::print_container(v);
vector<int> vv = v;
zyt::print_container(v);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
vv = v;
zyt::print_container(v);
}
int main()
{
zyt::test2();
return 0;
}
(3) 使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
zyt::vector<std::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
zyt::print_container(v);
return 0;
}
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为
memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
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