碰撞检测 | 详解圆-矩形碰撞检测与N圆覆盖模型(附ROS C++可视化)
CSDN 2024-09-12 12:05:07 阅读 76
目录
0 专栏介绍1
N
N
N圆覆盖碰撞模型2 圆与矩形的碰撞检测3 算法仿真与可视化3.1 核心算法3.2 仿真实验
0 专栏介绍
🔥课设、毕设、创新竞赛必备!🔥本专栏涉及更高阶的运动规划算法轨迹优化实战,包括:曲线生成、碰撞检测、安全走廊、优化建模(QP、SQP、NMPC、iLQR等)、轨迹优化(梯度法、曲线法等),每个算法都包含代码实现加深理解
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本期实现如下的碰撞检测效果
1
N
N
N圆覆盖碰撞模型
在车辆的路径规划过程中,需要评估和避开可能的障碍物。
N
N
N圆覆盖碰撞检测算法可以快速检测和响应路径上的障碍物,从而优化行驶路线。
直观地,如图所示,采用单个外接圆包围物体,此时只需要检查圆心和半径的关系即可实现碰撞检测。然而这种方法容易造成自由空间狭窄,更精细的做法是利用 个圆盘覆盖物体,对这些圆依次进行单圆碰撞检测,如图所示
形式化地,设自车后轴中心坐标为
(
x
,
y
)
(x, y)
(x,y),由几何关系可知
{
x
i
d
i
s
c
=
x
+
(
2
i
−
1
2
N
⋅
(
L
1
+
L
2
)
−
L
1
)
cos
θ
y
i
d
i
s
c
=
y
+
(
2
i
−
1
2
N
⋅
(
L
1
+
L
2
)
−
L
1
)
sin
θ
i
=
1
,
2
,
⋯
,
N
\begin{cases} x_{i}^{\mathrm{disc}}=x+\left( \frac{2i-1}{2N}\cdot \left( L_1+L_2 \right) -L_1 \right) \cos \theta\\ y_{i}^{\mathrm{disc}}=y+\left( \frac{2i-1}{2N}\cdot \left( L_1+L_2 \right) -L_1 \right) \sin \theta\\\end{cases}\,\,i=1,2,\cdots ,N
{ xidisc=x+(2N2i−1⋅(L1+L2)−L1)cosθyidisc=y+(2N2i−1⋅(L1+L2)−L1)sinθi=1,2,⋯,N
其中
θ
\theta
θ是航向角;
N
N
N是覆盖圆的数量,
N
N
N越大碰撞检测越精细但同时计算负担更大。圆的半径由
N
N
N和自车几何形状唯一确定
R
d
i
s
c
=
(
L
1
+
L
2
2
N
)
2
+
(
W
2
)
2
R^{\mathrm{disc}}=\sqrt{\left( \frac{L_1+L_2}{2N} \right) ^2+\left( \frac{W}{2} \right) ^2}
Rdisc=(2NL1+L2)2+(2W)2
2 圆与矩形的碰撞检测
如图所示,核心原理是计算圆心与矩形的最短距离
∣
u
∣
\left| \boldsymbol{u} \right|
∣u∣,若
∣
u
∣
<
r
\left| \boldsymbol{u} \right|<r
∣u∣<r则两者相交。算法上,首先考虑无旋转的矩形,不失一般性地将圆投影到第一象限,得到
v
=
[
∣
p
x
−
c
x
∣
∣
p
y
−
c
y
∣
]
T
\boldsymbol{v}=\left[ \begin{matrix} \left| p_x-c_x \right|& \left| p_y-c_y \right|\\\end{matrix} \right] ^T
v=[∣px−cx∣∣py−cy∣]T
其中
p
\boldsymbol{p}
p与
c
\boldsymbol{c}
c分别是矩形和圆的中心向量。设
l
−
l^-
l−、
w
−
w^-
w−分别为矩形长、宽的一半,则矩形中心到第一象限顶点向量为
h
=
[
l
−
w
−
]
\boldsymbol{h}=\left[ \begin{matrix} l^-& w^-\\\end{matrix} \right]
h=[l−w−],从而得到最近距离向量
u
=
[
max
(
v
x
−
h
x
,
0
)
max
(
v
y
−
h
y
,
0
)
]
T
\boldsymbol{u}=\left[ \begin{matrix} \max \left( v_x-h_x, 0 \right)& \max \left( v_y-h_y, 0 \right)\\\end{matrix} \right] ^T
u=[max(vx−hx,0)max(vy−hy,0)]T
即将负数分量设为0;再比较
∣
u
∣
\left| \boldsymbol{u} \right|
∣u∣和圆的半径大小关系即可
推广到一般情形,设矩形旋转角度为
α
\alpha
α,则只需要将
v
\boldsymbol{v}
v反向旋转
α
\alpha
α角度即可转换为无旋转的场景,算法流程如下所示
3 算法仿真与可视化
3.1 核心算法
核心算法如下所示
圆与矩形的碰撞检测
<code>auto other_rect = std::dynamic_pointer_cast<VRectangle>(other);
for (const auto& disc : discs_)
{
auto v = disc.first - other_rect->center();
// rotate ang project first quadrant
float theta = -other_rect->angle();
float rotate_vx = std::fabs(v.x * std::cos(theta) - v.y * std::sin(theta));
float rotate_vy = std::fabs(v.x * std::sin(theta) + v.y * std::cos(theta));
// right-top point of rectangle
float h_x = std::fabs(other_rect->length()) / 2.0f;
float h_y = std::fabs(other_rect->width()) / 2.0f;
// closest vector
float u_x = std::max(0.0f, rotate_vx - h_x);
float u_y = std::max(0.0f, rotate_vy - h_y);
if (std::hypot(u_x, u_y) < disc.second)
return true;
}
return false;
圆与圆的碰撞检测
auto other_circle = std::dynamic_pointer_cast<VCircle>(other);
const auto& other_circle_center = other_circle->center();
const auto& other_circle_radius = other_circle->radius();
for (const auto& disc : discs_)
{
if (std::hypot(other_circle_center.x - disc.first.x, other_circle_center.y - disc.first.y) <=
disc.second + other_circle_radius)
return true;
}
return false;
3.2 仿真实验
通过Rviz
->Add New Tool
添加Polygon Simulation
插件
开启碰撞检测功能后,验证
N
N
N圆覆盖碰撞检测算法
单圆碰撞与无碰撞情形
N
N
N圆覆盖模型与圆的碰撞检测
N
N
N圆覆盖模型与矩形的碰撞检测
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