【Qt】浅析QAction的事件触发机制 - triggered和toggled
Das丶May 2024-07-07 12:35:01 阅读 70
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QActionQAction是什么?为什么要用它?triggered和toggled是什么意思?两者什么时候触发?QAction->setCheckable(true)
QActionGroupQActionGroup对triggered和toggled有什么影响?QActionGroup->setExclusive(false)setChecked函数与它们是什么关系?isChecked状态与信号是什么关系?
附录:案例代码
QAction
QAction是什么?为什么要用它?
我们可以把对按钮的一次点击、对下拉菜单的一次选择抽象理解成对QAction的一次操作。使用QAction时,我们不需要关心绘制出来的UI是button还是menu还是啥。
它有一个我很喜欢的功能。就是,QAction能够配合QActionGroup使用,类似于元素与集合的关系,用来实现互斥选择的效果。就像这样:
开发中,我会偷懒把QAction对象命名为act。下文的示例代码也如此。
triggered和toggled是什么意思?两者什么时候触发?
我是真不会翻译这俩。但我可以类比。
大家可以把QAction想象成一把枪。
你点一次按钮,就是扣动一下扳机,就是<code>trigger()一下,接着自动触发信号triggered
。
如果这是一把高科技赛博枪,你只需要扣动一次,它就可以一直打击,你再扣动一次,它就停止打击。那么,扣第一次触发信号toggled(true)
,扣第二次触发信号toggled(false)
。
QAction->setCheckable(true)
细心的你可能会留意到,信号triggered的定义是这样的:
它有一个bool类型的参数。但无论我们怎么点,参数checked一直是false(最后打印0)。
<code>QToolButton* btn1 = new QToolButton(widget);
btn1->setDefaultAction(act1);
QToolButton* btn2 = new QToolButton(widget);
btn2->setDefaultAction(act2);
这是因为QAction默认不是checkable的。
一个按钮是否是checkable的区别在于,它是一个门铃还是一个吊灯开关。
默认按钮 - 门铃 | checkable按钮 - 开关 |
---|---|
我们添加以下2行代码,将QAction设为checkable:
<code>act1->setCheckable(true);
act2->setCheckable(true);
运行结果:
因为checkable的存在,toggled信号终于能被触发了。toggled 优先 于triggered触发triggered的参数会根据 action当前的 checked状态传true或false。
QActionGroup
QActionGroup对triggered和toggled有什么影响?
QActionGroup默认是IsExclusive() == true,排他的,单选的。
添加以下代码:
<code>QActionGroup* group = new QActionGroup(widget);
group->addAction(act1);
group->addAction(act2);
运行,先点击按钮1,然后点击按钮2,再次点击按钮2:
可以看到,triggered的参数永远地变成true了。
因为QActionGroup的作用,我们每次只能启用一把枪。当act2被扣下时,act1就会被自动停用。对于已经启用的枪,我们再次点击,并不会使它停用;虽然状态上没有任何改变,但triggered信号会被发送第二次。
QActionGroup->setExclusive(false)
添加以下代码:
<code>group->setExclusive(false);
效果和QActionGroup不存在时是一样的:
setChecked函数与它们是什么关系?
既然<code>group->setExclusive(false);和QActionGroup不存在时是一样的,那就没有研究下去的必要噜~
所以我们把这行代码删掉。
添加以下代码:
QPushButton* btn3 = new QPushButton("check btn1");
connect(btn3, &QPushButton::clicked, [=]() {act1->setChecked(true); });
QPushButton* btn4 = new QPushButton("check btn2");
connect(btn4, &QPushButton::clicked, [=]() {act2->setChecked(true); });
layout->addWidget(btn3);
layout->addWidget(btn4);
setChecked函数可以触发toggled,但不能触发triggered。triggered只能由trigger()函数或者用户点击触发。
isChecked状态与信号是什么关系?
先改变状态,再触发信号。信号的bool checked参数表示的是改变后的状态。
附录:案例代码
<code>QtWidgetsApplication1::QtWidgetsApplication1(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
QWidget* widget = new QWidget(this);
QAction* act1 = new QAction(widget);
act1->setText("1");
connect(act1, &QAction::triggered, this, [=](bool checked) {
cout << "act1 triggered " << checked << endl; });
connect(act1, &QAction::toggled, this, [=](bool checked) {
cout << "act1 toggled " << checked << endl; });
QAction* act2 = new QAction(widget);
act2->setText("2");
connect(act2, &QAction::triggered, this, [=](bool checked) {
cout << "act2 triggered " << checked << endl; });
connect(act2, &QAction::toggled, this, [=](bool checked) {
cout << "act2 toggled " << checked << endl; });
QToolButton* btn1 = new QToolButton(widget);
btn1->setDefaultAction(act1);
QToolButton* btn2 = new QToolButton(widget);
btn2->setDefaultAction(act2);
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(widget);
layout->addWidget(btn1);
layout->addWidget(btn2);
setCentralWidget(widget);
}
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