前端之CSS篇
搬砖Luffy 2024-08-16 17:03:12 阅读 64
1. CSS盒模型,在不同浏览器的差异
css盒子模型 又称为框模型(Box Model),包含了元素内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)几个要素。如下图:
盒子模型分为标准盒模型和IE盒模型。
标准盒模型:width = content (width、height只包含content),标准盒模型也可以转换为IE盒模型,添加属性 <code>box-sizing: border-box;
IE盒模型: width = content + padding + border (width、height包含content、padding、border),同理,添加属性 <code>box-sizing: content-box; 可以转换为标准盒模型。
我们可以通过CSS的<code>box-sizing属性去改变盒模型,默认值为
content-box(W3C盒模型)
,我们可以将其设置为border-box(IE盒模型)
。
2. css中的选择器有哪些?优先级?
选择器
id选择器
,#
开头,后面跟上元素的id
;类选择器
,.
开头,后面跟上元素的类名
;标签选择器
,标签名
;相邻选择器
,第一个选择器
+第二个选择器
(h1+h2);子代选择器
,父元素选择器
>子元素选择器
(.father>.son);后代选择器
,父元素选择器
+空格+后代选择器
(.father p);后续相邻相抵选择器
,第一个选择器
~第一个元素之后的选择器
(.first~p(在first之后,并且和first同级的所有p标签));属性选择器
,标签名
+标签的属性
(比如div[class=^a],就代表所有类名以a开头的div元素
);伪类选择器
,比如:last-child
、:is()
、:not()
、:first-child
、:nth-child(n)
、:nth-of-type(n)
等等;伪元素选择器
,::after
、::before
等;通配符选择器
,*
优先级
!important
的优先级最高,无视权重;其次是内联样式
,权重1000
;其次是id选择器
,权重100
;再然后是类选择器
、伪类选择器
、属性选择器
,权重10
;再然后是标签选择器
、伪元素选择器
,权重1
;再然后是通配符选择器
,权重0
;
上面是CSS选择器的优先级,当选择器一样时,就要
根据权重
来计算优先级,权重一样
时,哪个属性在后面
,就会覆盖前面的属性
。如果使用11个类选择器,会覆盖1个id选择器吗?答案是不会的,只有同级别的选择器
才会去比较权重,不能跨选择器
去比较权重,也就是说,id选择器的样式永远优先于
类选择器。
3. CSS哪些属性可以继承?
css继承特性主要是指文本方面的继承(比如字体、颜色、字体大小等),盒模型相关的属性基本没有继承特性。
不可继承的:
display、margin、border、padding、background、height、min-height、max-height、width、min-width、max-width、overflow、position、top、bottom、left、right、z-index、float、clear、 table-layout、vertical-align、page-break-after、page-bread-before和unicode-bidi。
所有元素可继承的:
visibility和cursor
终极块级元素可继承的:
text-indent和text-align
内联元素可继承的:
letter-spacing、word-spacing、white-space、line-height、color、font、font-family、font-size、font-style、font-variant、font-weight、text-decoration、text-transform、direction
列表元素可继承的:
list-style、list-style-type、list-style-position、list-style-image
4. css中有哪些方式可以隐藏一个元素?
方法 | 文档流中 | 触发事件 | 回流 | 重绘 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
display: none; | 不在 | 不会 | 会 | 会 | 元素完全从文档流中移除,不占用空间。 |
opacity: 0; | 在 | 会 | 不会 | 会 | 使元素透明度为0,但仍然占据空间,可接收鼠标事件。 |
width: 0; height: 0; | 不在 | 不会 | 会 | 会 | 设置元素的宽高为0,使其看起来消失。 |
visibility: hidden; | 在 | 不会 | 不会 | 会 | 元素不可见但仍保留其原来的空间。 |
clip-path: polygon(0px,0px,0px,0px); | 在 | 不会 | 不会 | 会 | 通过裁剪区域使元素不可见,但保留其原来的空间。 |
回流 (reflow): 当浏览器需要重新计算一个元素的几何属性时,比如位置、大小等。就是当我们修改
或者访问
一些元素layout
的内容之后,浏览器就需要
重新进行布局
、分层
、绘制
、分块
、光栅化
等等一系列操作,如果我们频繁的导致页面回流,就会引起页面的卡顿。重绘 (repaint): 当浏览器需要重新绘制元素时,只是改变了元素的颜色或背景,即元素的位置和大小没有改变。就是元素只是修改了一些不影响
元素布局
的内容,因此浏览器对内容更新时,不需要
重新计算布局
,减少了许多流程。
5. CSS中的calc是什么,一般什么情况下会使用?
calc
是一个CSS函数
,用于动态计算
元素的长度值。
比如我们想将一个元素的宽度设置为父元素的1/3,我们可以直接使用width: calc(100% / 3)
。
6. 浮动元素会有什么影响?如何清除浮动?
影响:
高度塌陷
,如果父元素没有设置高度的话
,浮动元素不会
撑开父元素,就会造成高度塌陷
。影响非浮动的兄弟元素
,如果兄弟元素是非浮动块级元素
,该兄弟元素会忽略浮动元素,从而占据浮动元素的位置
,并且浮动元素会盖在兄弟元素之上
,但是兄弟元素内部的文本内容或者行内元素
会环绕
在浮动元素周围。如果兄弟元素是非浮动行内元素
,那么兄弟元素就会环绕在浮动元素周围。影响浮动的兄弟元素
,如果兄弟元素也是浮动元素
,并且浮动的方向和该元素一致
,那么就会紧跟在该元素后面,如果浮动方向不一样
,那么互不影响。
清除浮动
利用CSS属性clear
来清除浮动,clear
的值可以为left(清除左侧元素的浮动)
、right(清除右侧元素的浮动)
、both(清除所有方向的浮动)
。利用BFC清除浮动,一旦我们的父容器创建了BFC
,那么就会清除内部的浮动。
7. 如何利用CSS隐藏一个元素,它们各有什么优缺点?
可以利用display: none;
来隐藏元素,使用该方法时,该元素不会被渲染
,元素不占用空间
,但是每次展示或者隐藏时
,会引起回流和重绘,影响页面性能
。可以使用visibility: hidden;
来隐藏元素,使用该方法时,该元素会被渲染到dom树
,只是被隐藏
,但是还会占据页面空间
,只会
引发重绘
,不会
引起回流
。使用opacity:0;
来隐藏元素,该方法只是将元素的透明的设置为0,元素同样会被渲染,也会占据页面空间
,同时,如果该元素绑定了事件
,点击该元素区域,依然会触发事件
。
8. 说一说CSS中不同长度单位的区别,比如px、em、rem、vw、vh
css3之前 px,em,%用的多。
css3创建了新的单位 rem,vw,vh,为了在不同的场景下做更好的适配
px
是一个绝对单位,1px代表了1个像素的物理大小
,不会受外部的影响;em
是相对于当前文本字体大小
的单位,比如当前区域字体大小为12px,那么1em = 12px
,如果当前区域内字体大小继承自父元素
,那么1em=父元素字体大小
;rem
是相对于根节点字体大小
的单位,如果我们当前html文档
的根节点字体大小为12px,那么1rem = 12px
;vw
是相对于当前视口宽度
的单位,视口宽度被均分为100份
,比如20vw
,含义就是当前视口宽度的20%
;vh
是相对于当前视口高度
的单位,与vw一样
,不过它是相对于视口高度的
。
9. 移动端的1px问题,为什么有时候1px看起来会比设计稿的要粗呢?
在高清屏
出现之前,CSS里的px(逻辑像素)
和手机物理像素是保持一致的,比如手机分辨率是375*750
,那就代表手机横向有375个像素点,纵向有750个像素点,我们前端代码写多少像素就是多少像素。
随着屏幕分辨率的越来越高,有的手机尺寸没变,但是分辨率已经是之前的2倍甚至3倍,这时候就有了设备像素比dpr(devicePixelRatio)
的概念,不同手机有不同的设备像素比,比如iPhone6的设备像素比就是2,那么当我们前端编写的代码为1px时,手机就会根据dpr,自动算出物理像素
,也就是2px,也就是说我们代码中的1px到了真机就变成了2px。所以就造成了看起来偏粗的问题。
那如果我们直接写成0.5px呢?首先,在某些机型上这样做是没问题的,但是我们的PC端浏览器支持的最小像素为1px
,某些旧版本浏览器还会把0.5px当作0px来渲染,就会造成各种各样的样式问题。
10. 如何实现一个0.5px的线
我们可以通过实现一个1px的线,然后通过CSS的2D转换
进行缩放
,就变成了0.5px
。
<style>
.line {
width: 100%;
height: 1px;
background: #333;
transform: scaleY(0.5);
}
</style>
<div class="line"></div>code>
11. chrome浏览器支持最小字体为12px,如果我们需要一个10像素的字体怎么办呢?
和实现0.5px的线原理相同,我们可以通过CSS的2D转换
将整个元素进行缩放相应的倍率
,达到10px的效果。
<style>
.small {
width: 200%;
height: 200%;
font-size: 20px;
transform: scale(0.5);
transform-origin: 0 0;
}
</style>
<body>
<div class="small">我是10像素</div>code>
</body>
12. position的值都有哪些,有什么区别
position
的值有static(默认)
、relative(相对定位)
、absolute(绝对定位)
、fixed(固定定位)
、sticky(粘性定位)
。
static默认定位
在默认
情况下,该元素使用正常的布局行为
,与其他普通元素一样
。
relative相对定位
在相对定位
的情况下,该元素相对自身进行定位
,在不改变left
、top
、right
、bottom
任何一个值的情况下,该元素位置保持不变,改变某一个方向的值
,该元素会向反方向进行平移
,原来的地方保持空白
,依然占据文档流
。
absolute绝对定位
在绝对定位
的情况下,该元素相对于上一个不为static的元素进行定位
,并且脱离标准文档流
,文档流不为该元素预留空间
,原来的位置
被其他元素顶替
。
fixed固定定位
在固定定位
的情况下,该元素默认相对于视口的位置进行定位
,并且脱离标准文档流
,页面滚动时,该元素不会跟随页面滚动
。当元素祖先的transform
、perspective
、filter
、backdrop-filter
属性非none
时,该元素就会变成相对于该祖先进行定位
。
sticky粘性定位
在粘性定位
的情况下,该元素会先以relative
的状态进行定位,当页面进行滚动,并且该元素到达阈值
位置时,改变成fixed
状态相对于最近一个拥有滚动机制的祖先
进行定位(这个意思就是说,比如整个页面和当前元素的父元素都可以滚动
,当我们滚动的是页面的时候,这个元素就会相对于页面
进行定位,可能会出现sticky失效
的情况)。
13. ::before
和:before
、:after
、::after
有什么区别?
没有什么区别,只是在CSS3
中,为了更好的区分伪元素
和伪类
,才将伪元素
都变成了冒号
的写法。
14. position: fixed;和position: sticky; 失效问题
当position: fixed;
时,当元素祖先的transform
、perspective
、filter
、backdrop-filter
属性非none
时,该元素就会变成相对于该祖先进行定位
,就可能会造成fixed失效
。
当position: sticky;
时,如果发现sticky失效
,我们应该检查该元素的父元素的overflow
是否设置为hidden | scroll | auto;
,如果设置了这些属性,而且除了父元素之外,还有其他
元素可以滚动,如果用户操作其他元素的滚动
,那么该元素
就会相对于最近的滚动的元素
进行sticky定位,就有可能会造成sticky失效。
15. overflow都有哪些值,分别有什么特点?
overflow属性决定了盒子内容溢出时
的展示方式。 overflow的值有visible
、hidden
、scroll
、auto
、clip
。
1. visible
visible
是overflow属性的默认值
,内容溢出时,不会被裁剪
,不会为元素创建BFC
。
2. hidden
hidden
会对盒子内容超出
盒子内边距(padding)以外
的内容进行裁剪,不提供
滚动条,不允许
用户滚动,但是可以通过设置元素的scrollTop等
来进行滚动,因此当前盒子依旧是一个滚动容器
。
3. clip
clip
的行为类似于hidden
,只不过他也不可以通过
编程方式进行滚动,设置了clip的盒子,已经不是一个滚动容器
了,并且它不会
为元素创建BFC
。
4. scroll
scroll
会使容器显示出来滚动条
,即使没有内容溢出
,滚动条依然会展示
,有内容溢出时,用户可以手动滚动该区域
。 auto
默认状态下,如果没有内容溢出
,行为就会类似visible
(但是会创建新的BFC
),如果有内容溢出就会类似scroll
。
16. display的值都有哪些?分别代表了什么?
主要有以下几种:
1. block
会将该元素显示为块级元素
,元素前后会带有换行符
,可以
设置宽高
。
2. inline
为display的默认值
,会将该元素显示为行内元素
,元素前后没有换行符
,设置宽高无效
。
3. inline-block
会将该元素显示为行内块元素
,元素不会独占一行,但是可以
设置宽高
。
4. list-item
会将该元素显示为列表元素
(类似li
)。
5. table
会将元素显示为块级表格
(类似table
)。
6. inline-table
会将元素显示为行内表格
7. flow-root
会将元素作为块级元素
,并且创建一个新的BFC
。
8. inherit
会将元素的display值继承自父元素
。
9. none
会将元素隐藏
。
10. flex
会将元素变为弹性盒子布局
。
11. grid
会将元素变为网格盒子布局
。
17. inline-block的元素为什么会和其他元素有间隙?如何解决?为什么img标签的display: inline;,但是可以设置宽高呢?
inline-block元素
之间产生间隙,一种可能是因为我们代码中不小心添加进去了空格
导致的,还有一种原因就是HTML把block元素
前后的换行符转换成了空白字符
,导致出现了间隙,我们可以通过设置font-size: 0;
或者微调边距
等方式解决该问题。
img标签之所以可以设置宽高,是因为它属于可替换元素
,像我们的video
、audio
、iframe
等标签都属于
可替换元素。它们最终的展示效果不是由CSS控制的
,可替换元素拥有内置宽高
,他们可以设置width和height
。他们的性质同设置了display:inline-block的元素一致
。
18. 文本溢出怎么处理?
单行文本溢出显示省略号
<style>
.box {
width: 100px;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis; /* 文字溢出显示省略号 */
white-space: nowrap; /* 强制文字不换行 */
}
</style>
多行文本溢出显示省略号(该方法仅可在-webkit内核浏览器中使用)
<style>
.out {
width: 100px;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2; /* 规定文字最多可以多少行 */
-webkit-box-orient: vertical; /* 规定内容应该被水平或垂直排列,目前是垂直排列 */
text-overflow: ellipsis;
overflow: hidden;
}
</style>
非-webkit内核浏览器多行文本溢出显示省略号处理
可以通过伪元素
+定位
或者伪元素
+定位
+浮动
的方式进行实现。
19. 实现居中布局
利用弹性布局
<style>
.out {
width: 100vw;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.inner {
width: 200px;
height: 200px;
background: aquamarine;
}
</style>
<body>
<div class="out">code>
<div class="inner"></div>code>
</div>
</body>
在知道内层盒子宽高时,利用绝对定位
<style>
.out {
width: 100vw;
height: 100vh;
position: relative;
}
.inner {
width: 200px;
height: 200px;
background: aquamarine;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -100px;
margin-top: -100px;
}
</style>
<body>
<div class="out">code>
<div class="inner"></div>code>
</div>
</body>
在知道内层盒子宽高时,利用绝对定位
<style>
.out {
width: 100vw;
height: 100vh;
position: relative;
}
.inner {
width: 200px;
height: 200px;
background: aquamarine;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -100px;
margin-top: -100px;
}
</style>
<body>
<div class="out">code>
<div class="inner"></div>code>
</div>
</body>
20. 层叠
z-index
某些
元素的渲染顺序是可以由一个z-index
的CSS属性控制,而这个属性就可以让他们形成一个层叠上下文
。
如何才能形成层叠上下文
根元素(<html>
);
position
的值为absolute
或者relative
,并且z-index的值不为auto
的元素;
position
的值为fixed
或者sticky
的元素;
flex
容器的子元素
,且z-index !== auto
;
grid
容器的子元素
,且z-index !== auto
;
opacity
的值小于1
的元素;
层叠等级
层叠等级
规定了在同一层叠上下文中
,各个内部元素
或内部其他层叠上下文
在当前层叠上下文Z轴
排列的顺序。
不同层叠等级的元素在层叠上下文中由上到下
的排列顺序如下:
z-index>0的元素z-index: auto;/z-index: 0的元素inline/inline-block盒子float浮动元素block块级元素z-index<0的元素当前层叠上下文的backgroung以及border
21. 谈一谈BFC,以及它如何创建?它的作用是什么?
块级格式化上下文(Block Formatting Context)
简称"BFC",通俗来讲,BFC就是一块独立的渲染区域
,它规定了处于BFC内部的块级元素如何布局。
特点:
属于同一个BFC的相邻
块级元素垂直排列
;相邻
的两个块级元素的边距由margin
决定;相邻
的两个块级元素的margin会进行重叠
,最终结果为二者的较大值(比如元素a的margin-bottom: 30px;元素b的margin-top: 20px;那么它们的边距就是30px);BFC的区域不会
与浮动元素重叠
;BFC的高度在计算时,内部的浮动元素也参与计算
;BFC内部元素不会影响外边的元素
,外边的也不会影响内部的元素
。
如何创建(开启)BFC?
文档的根元素(<html>)
;浮动元素(float不为none
的元素);position的值为absolute
或者fixed
的元素;行内块级元素(display:inline-block
的元素);overflow不为visible或者cilp
的块级元素;display值为flow-root
的元素;弹性元素的子元素
(如果他们本身不是弹性、网格、表格容器的话
);
网格元素的子元素
(如果他们本身不是弹性、网格、表格容器的话
);
它的作用是什么:
防止外边距重叠
,如果两个元素的边距重叠,我们可以将其中一个元素创建一个新的BFC
,就和另一个元素形成了两个不同的BFC,外边距就不会重叠了。解决高度塌陷
,如果一个父容器内有一个浮动元素
和一个普通元素
,如果我们父容器没有设置高度,那么它的高度只会被普通元素撑开,如果普通元素高度小于浮动元素
,浮动元素就会溢出
。如果我们在当前父容器内创建BFC,浮动元素也会参与父容器高度的计算
。排除外部浮动
,比如我们当前同一个BFC
中有两个相邻
的块级元素,一个浮动元素
和一个普通元素
,浮动元素会覆盖
普通元素,我们可以利用BFC的特性,给非浮动元素
创建一个新的BFC
,就不会
和浮动元素进行重叠
了。
22. CSS3有哪些新特性
1. 边框
新增了border-radius
圆角,可以通过该属性给元素四周
或某一个角
设置圆角。新增了border-shadow
阴影,可以通过该属性给元素周围添加阴影。新增了border-image
图片边框,可以通过该属性指定一张图片作为元素的边框。
2. 背景
新增了background-clip
,规定背景的绘制区域,有三个值border-box
、padding-box
、content-box
,设置不同的值,可以让背景充满不同的盒区域。新增了background-origin
,规定背景图片的定位区域。新增了background-size
,规定背景图片的尺寸。
3. 渐变
定义了线性渐变(Linear Gradients)
,可以向下、向上、向左、向右、对角
进行颜色渐变。定义了径向渐变(Radial Gradients)
,由中心
定义,向四周进行渐变。并且可以设置形状
。
4. 文本效果
新增了hanging-punctuation
,规定标点字符是否位于线框之外
。新增了punctuation-trim
,规定是否对标点字符进行修剪
。新增了text-align-last
,设置如何对齐最后一行
,或者紧挨着强制换行符之前的那一行
。新增了text-emphasis
,向元素的文本应用重点标记
以及重点标记的前景色
。新增了text-justify
,规定当text-align设置为justify时
所使用的对齐方法
。新增了text-outline
,规定文本的轮廓。新增了text-overflow
,规定了文本溢出的情况处理方式。新增了text-shadow
,规定了文字阴影。新增了text-wrap
,规定了文本换行规则。新增了word-break
,规定了非中日韩文本的换行规则。
新增了word-wrap
,允许对长的不可分割的单词进行分割并且换行到下一行。
5. 字体
css3中可以使用@font-face
定义本地字体包。
6. 2D转换
新增了transform
,适用于2d
或3d
转换的元素。新增了transform-origin
,可以更改转换元素的位置。transform
有几种方法,分别是 matrix(n,n,n,n,n,n)(2D转换,使用6个值的矩阵)
、translate(X | Y)(x,y)(定义2D转换,沿X或Y轴进行平移
、scale(X | Y)(x,y)(定义2D转换,使X方向或Y方向进行缩放相应的倍数)
、rotate(angle)(定义2D转换,进行旋转)
、skew(X | Y)(x-angle,y-angle)(定义2D转换,沿X或Y轴倾斜转换)
7. 3D转换
新增了transform-style
,规定被嵌套元素如何在3D空间中展示。新增了perspective
,规定了3D元素的透视效果。新增了perspective-origin
,规定了3D元素的底部位置。新增了backface-visibility
,定义元素在不面对屏幕时是否可见。transform
的方法和2D转换的差不多,只是除了skew方法
以外,其它方法多了一个Z轴。
8. 动画
新增@keyframes
创建动画,定义动画时可以定义动画在不同阶段的状态
,然后在需要使用动画的地方使用animation
关键字,绑定动画名称
,给出执行动画的时间
。
9. 弹性盒子(Flex)
弹性盒子由弹性容器(Flex container)
和弹性子元素(Flex item)
组成。通过将容器设置为display: flex | inline-flex;
来让该容器变成弹性容器
。弹性容器中有两个轴主轴
和交叉轴
,默认水平方向为主轴
,所以默认情况下,弹性容器内的弹性子元素,都是在水平方向排列
。使用flex-direction
属性,可以改变弹性容器的主轴方向
,默认值为row
,可选值有row-reverse
、column
、column-reverse
。justify-content
属性规定了弹性子元素在弹性容器轴的对齐方式
,有五个值flex-start(从头对齐)
、flex-end(从尾部对齐)
、center(居中对齐)
、space-between(左右两端对齐)
、space-around(均分对齐)
。align-items
属性规定了弹性子元素在弹性容器交叉轴的对齐方式
,同样也有五个值flex-start(交叉轴头部对齐)
、flex-end(交叉轴尾部对齐)
、center(居中对齐)
、baseline(基线对齐)
、stretch(默认对齐方式,拉伸)
。align-content
属性类似于align-items
, 但它不是设置弹性子元素的对齐,而是设置各个行的对齐。值和justify-content
一样。order
属性用来定义弹性子元素的排列顺序,可以为负值
,值越小
的就会排在越前边
。align-self
属性用来定义当前弹性子元素自己在交叉轴的对齐方式。值和align-items
一样。flex
属性用于指定弹性子元素如何分配空间
。flex: auto(1 1 auto) | initial(0 1 auto) | none(0 0 auto) | inherit(继承父元素) | [flex-grow](定义弹性盒子元素的扩展比率) || [flex-shrink](定义弹性盒子元素的收缩比率) || [flex-basis](定义弹性盒子元素的默认基准值)
。当flex
属性的值只有一个时,必须是一个[flex-grow]
的有效值,简写会拓展为[flex-grow] 1 0
,或者是一个[flex-basis]
的有效值,那么简写会拓展为1 1 [flex-basis]
,或者是none
或者全局关键字之一。当flex
属性的值有两个时,第一个值必须
是[flex-grow]
的一个有效值,第二个可以是[flex-shrink]
或者[flex-basis]
两个其中一个的有效值。[flex-grow]
的关键值为一个数字
。[flex-shrink]
的关键值为一个数字
。[flex-basis]
的关键值为元素的长度
,合法值有auto
、inherit
、后面跟%,px,em的字符串
、其他任何长度单位的数字
。当我们设置auto
时,会看当前元素有没有设置width
,如果有,就会将width的值做为flex-basis的值
,如果没有,就会用元素实际的长度做为flex-basis的值
。
10. 媒体查询
11. 网格布局
23. link标签和@import引入CSS的区别
link
作为HTML
标签,可以放在HTML文件任何位置,而@import
只能放在除了@charset以外
其他CSS的前面。link
的兼容性更好,@import
属于CSS2.1以后
的规则,只在IE5以后
才被支持。link
作为HTML
标签,可以使用js动态插入
,@import
则比较麻烦,只能通过js先插入一个style标签
,然后在里面添加@import
。link
会最大限度的支持并行下载
,但是@import
如果嵌套过多时,就会导致串行加载
,出现FOUC
。都会阻塞页面渲染
,但是link标签会在HTML解析时同步解析
,而@import则是在页面加载完毕之后才解析
。
FOUC
:用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再重新显示文档,造成页面闪烁,在网速较慢或过多使用@import
时出现,影响用户体验。
24. CSS预处理器有什么好处
可以利用嵌套
的方式来编写CSS代码,层级
更加直观
;可以将公共样式
抽取成变量
,方便复用
;(CSS3也支持变量了)可以使用mixin(混入)
,将一些CSS代码片段抽取出来,其它页面可以直接一行就能实现多行的功能。比如我们可以把实现0.5px的方法
、水平/垂直居中的方法
抽取成公共方法;
25. less和sass有什么区别
语法不同
,因为这是两种不同的
CSS预处理器,它们的一些语法是不一样的;功能不同
,比如sass支持条件语句
和循环语句
,而less就不支持;less
是在客户端
进行的处理,而sass
基于Node-Sass或者Dart-Sass(之前是Ruby)
,是在服务端
进行的处理。
总的来说,sass的功能比less的
更加强大
,但是less相比于sass来说,也更加的轻量化
,尤其是我们在用包管理器安装sass相关的插件时,经常会因为版本问题
,产生很多奇奇怪怪的报错信息,极大的
影响了我们的心智
和时间
。
26. 在vue中,我们给每一个组件的style设置scoped就可以达到隔离样式,它的原理是什么?
其实他是通过postcss-loader
实现的,当我们给style标签
加了scoped属性
时,比如通过webpack
编译代码时,会将我们当前页面的每个dom元素都添加一个[data-v-xxxxxx]
的属性,CSS的选择器都变成属性选择器
,比如我们之前的类名是.a
,那么经过转换之后就变成了.a[data-v-xxxxxx]
,以保证和其它页面的类名保持不同,就不会
造成样式冲突
了。
27. 如何实现动画呢?
使用transition
,它的第一个参数可以指定我们CSS属性的名称
,第一次渲染
或者指定的CSS属性改变
时,会触发过渡动画效果,它只有两个状态开始
和结束
,执行完毕之后就不会再次执行了,除非指定的CSS属性再次发生变化
。使用CSS3的animation和@keyframes
,我们可以通过@keyframes
设置动画的关键帧
以及动画名称
,关键帧可以用from -> to
或者百分比
来表示,然后在需要使用动画的地方使用animation
,指定要执行的动画名称
、执行时间
等信息,它可以指定动画结束之后是否循环执行
,相比于transition来说,animation
更加灵活。使用js动画
,其实就是通过定时器
,每一段时间改变一次元素的CSS属性
,以达到动画的效果。
28. 如何优化动画性能?
尽量减少
使用js动画
,因为频繁的通过js改变元素的属性,如果改动了宽高
、边距
等影响布局的属性,就会频繁的引起页面的回流
,导致页面卡顿。多使用requestAnimationFrame
,该方法会把每一帧中所有的DOM操作合并起来
,在一次重绘或回流
中执行完毕,并且该函数还会返回我们动画执行的状态
,如果返回true,说明我们的动画在当前帧已经执行了,如果为false,说明当前帧没有执行,我们可以把动画放到下一帧去执行。如果有元素需要平移
的操作,使用transform
里面的translate属性
代替left
、right
的操作,因为left
和right
的改变,会引起浏览器的重新计算布局,导致回流
,而transform不在渲染进行完成
,不会影响页面的渲染,效率会更高。
29. 动画执行的最小时间是多少?
这个和我们显示器的刷新率
有关,比如我们的显示器是60HZ,那么理论上浏览器每秒钟
会重绘60次,因此最平滑
的动画效果理论上应该是1000ms/60
,大约是16.7ms
。
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