CSS动画之其详细介绍

不良帅. 2024-08-28 09:33:01 阅读 95

CSS动画详细介绍

transform属性

可以对DOM元素的位置大小及形状,进行矩阵变换,相比直接修改DOM属性,有更好的性能和效果

基于矩阵变换公式的transform属性:但此方法涉及复杂的数学公式麻烦

矩阵变换</p><p>

平移translate函数

单变量<code>transform:translate(10px):元素向水平方向平移10px双变量transform:translate(10px,20px):元素水平方向平移10px,垂直方向平移20px函数变量也可用百分比形式,如transform:translate(50%,50%),此百分比变量参照自身元素的宽高进行平移

旋转rotate函数

单变量transform:rotate(30deg):默认以元素中心点为中心旋转,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转通过transform-orign:top left,来改变旋转中心点,如上例即为以左上角为旋转中心点

缩放scale函数

单变量transform:scale(0.6):表示宽和高都缩放到指定的倍数双变量transform:scale(0.5,0.8):表示宽和高分别缩放到指定倍数通过transform-orign:top left,可改变缩放的基点

倾斜skew函数

单变量transform:skew(30deg):表示规定水平方向的倾斜角度双变量transform:skew(30deg,10deg):表示分别规定水平和垂直方向的倾斜角度通过transform-orign:top left,可改变倾斜的基点

矩阵matrix函数

可以实现上述提到的所有效果,一般用于实现复杂的动画变换六个参数transform:matrix(a,b,c,d,e,f)

参数a、b:控制元素的缩放参数b、c:控制元素的倾斜或斜切参数e、f:控制元素的平移

transition属性

主要用于给元素属性的变换添加过渡效果,比如让属性变换更加平滑或更加自然

语法格式

四个参数transition:property duration timing-function delay

参数property:需要进行过渡的属性参数duration:需要过渡的时长,相当于动画从开始到结束的全部时间参数timing-function:缓动函数,实际应用过程中可以多尝试不同属性值使用,以下的属性值基本可以满足绝大部分场景

贝塞尔缓动函数:

ease:缓慢开始,陡然加速,再逐渐减速至结束ease-in:缓慢开始,再逐渐加速至结束,最终突然停止ease-out:突然开始,再逐渐减速至结束,最终突然停止ease-in-out:缓慢开始,然后加速,再减速至结束 线性缓动函数:linear从开始到结束都是固定的速度,实际函数是linear(0,1),函数内参数为给定点后,连接这些点绘制的函数阶跃缓动函数:steps(2,end),根据传入的步骤和策略,分布完成过渡

参数delay:动画开始前的延迟时间

@keyframes语句和animation属性

@keyframes介绍

@keyframes是一种CSS语句,用于定义动画序列中关键帧的样式

语法格式

@keyframes name{

keyframe-selector{

css-styles;

}

}

name:关键帧列表的名字,要保证全局且唯一,否则可能会被覆盖keyframe-selector:关键帧选择器,用于选择触发关键帧的时间点,使用百分比来指定,0%表示动画开始的时候,100%表示动画结束的时候,由于开始结束的特殊性,也可用预定义的值fromto来代替css-styles:关键帧改变的样式

示例:

@keyframes spin{

from{

transform:rotate(0deg);

}

to{

transform:rotate(360deg);

}

}

animation介绍

关键帧@keyframes定义好后,需要设置animation属性,让元素根据这些关键帧执行动画,它可以将关键帧列表和元素联系起来,并且可以指定动画的一些行为和细节

语法格式

简写属性animation:<duration> <timing-function> <delay> <iteration-count> <direction> <fill-mode> <play-state> <keyframes-name>,...

参数<duration>:设置动画的时长,即进行一个动画周期需要的时间参数<timing-function>: 缓动函数,与transform不同的是,transform适用于开始与结束之间的过渡效果,而这里的适用于关键帧之间的过渡效果 ,这个缓动函数也可在@keyframes中设置animation-timing-function属性来为每个关键帧设置缓动函数参数<delay>:开始延迟播放的时间参数<iteration-count>:动画播放的次数

infinite为无限循环播放其它任意阿拉伯数字为动画播放次数 参数<direaction>:动画播放的方向

normal:默认值,每次动画循环时,将动画重置为起始状态,并重新开始reverse:与normal类似,但动画执行方向相反alternate:先是正向播放,之后为反向播放,如此循环正反交替播放alternate-reverse:先是反向播放,之后为正向播放,如此循环反正交替播放 参数<fill-mode>:动画播放前后的样式规则

none:默认值,动画开始前和结束后,关键帧列表中定义的样式对元素没有任何影响,动画播放完后,元素还是那个元素forwards:动画结束后,元素保留动画最后一帧的样式backwards:动画开始前,元素使用动画第一帧的样式both:同时具有forwardsbackwards的特点 参数<play-state>:动画播放的状态,控制为pausedrunning暂停和播放状态,可用于一些交互效果等,例如

.loading{

animation-play-state:paused;

}

.loading:hover{

animation-play-state:running;

}

参数<keyframes-name>:关键帧列表的名字,实际开发中,一般把关键帧列表名字放到最前面,若涉及到多个动画,使用逗号分隔,然后分别设置每个动画的参数

以下是一个示例:’

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">code>

<head>

<meta charset="UTF-8" />code>

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />code>

<title>文字动画案例</title>

<style>

.text-animation {

background-color: linear-gradient(45deg, #ee7752, #e73c7e, #23a6d5, #23d5ab);

color: transparent;

background-clip: text;

-webkit-background-clip: text;

background-size: 400% 400%;

background-position: 50% 100%;

font-size: 100px;

font-weight: bold;

animation: text-animation 10s linear infinite alternate;

}

@keyframes text-animation {

0% {

background-position: 0% 50%;

}

100% {

background-position: 50% 100%;

}

}

</style>

</head>

<body>

<div class="text-animation">CSS</div>code>

</body>

</html>



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