Vue中webSocket+webRtc实现多人会议,webRtc实现

叶落_无秋 2024-06-18 15:33:04 阅读 90

前提

已经搭建好websocket双端通信(可以先模拟),用于实时交换双方信息。交换的信息也就是所谓的信令。实现webRtc进行多人会议,屏幕共享、摄像头共享。

我这里定义的websocket信息格式如下

发给某个人,下面会用【消息格式one】指代

{ "body": { }, "code": "10003",//自定义标识(我自定义区分消息来源用的) "data": { "description": { "type": "answer", "sdp": "v=0\r\no=- 700908093190320106 2 IN IP4..." },//需要交换的信息 "meetId": "852229c8c454453da6e0b5e99a8407c8",//会议id "pageNum": 0, "pageSize": 0, "receiveId": "ed986a7b3dbb407e846f76fad909f07d",//接收人Id "sendId": "c0f1094a363949f88f618f5edb5ecaf8",//发送人Id "type": "answer"//信息分类 }, "msg": "meetingMessage", "success": true}

发给会议中所有人,下面会用【消息格式all】指代

{ "body": { }, "code": "10003", "data": { "meetId": "852229c8c454453da6e0b5e99a8407c8",//会议id "pageNum": 0, "pageSize": 0, "sendId": "c0f1094a363949f88f618f5edb5ecaf8",//发送人Id "type": "new"//信息分类 }, "msg": "meetingMessage", "success": true}

简单说明逻辑

当用户A进入会议时,向所有人发送【消息格式all】,通知有人加入了会议,然后其他人(取一人B代指)将主动与A取得联系。

B创建一个专门与A交流的webRtc连接( new RTCPeerConnection(undefined))。将打开的媒体流流加载到连接中B创建完这个webRtc连接后生成一个请求连接的信息通过【消息格式one】发给A,这里面有Bsdp信息,并且自己也存一份,发送建立连接请求webRtc中叫offer。然后A收到offer时,也创建一个专门与B交流的webRtc连接( new RTCPeerConnection(undefined))。然后将B的信息存下来,再生成自己的信息发给B,这里面有Asdp信息,webRtc中这个过程叫应答answer。创建的webRtc连接的时候会使用一个监听器,能监听自己的candidate候选信息有没有制作完,这里面是ice的信息。AB都要监听,制作完后发给对方,对方再存到webRtc连接中,到此双方连接完成。当一方的媒体源改变时(关闭/打开 麦克风/摄像头/共享桌面),通知其他人连接过期,然后进行以上步骤进行重新连接(除了加入的媒体流不一样,其他一样)

代码参考

打开页面告诉其他人加入会议,这个调用的接口,后台用webSocket发给了其他人

onMounted(async () => { /**打开页面告诉其他人加入*/ meetingInfoApi.sentMessage({ type: 'new', meetId: props.id,//这个是会议的id,我这是个组件,从父组件传过来的 sendId: data.userInfo.value.id,//这个是获取的登录人的id,作为唯一标识用 }) })

监听webSocket返回,我这里用了一个对象用来存跟会议中其他人沟通的webRtc连接,如果只是一对一,可以声明一个存连接的变量就行

这个是声明的变量

const cameraVideo = ref(null);//video标签的ref引用const connectList = ref({ }),//用来存跟其他人连接的rtc连接const mediaStream = ref(),//用来存媒体信息const usersList= ref(),//用来存其他用户信息

工具方法,看connectList 中有没有请求连接人的专属连接,没有就创建一个

/**有用户请求连接,生成对应的本地连接保存下来,下次直接用*/getConnection(userId) { let connection = data.connectList.value?.[userId]; if (!connection) { let cof = { iceServers: [ // 目前免费STUN 服务器 { urls: 'stun:stun.voipbuster.com ', }, ] } connection = new RTCPeerConnection(); connection.ontrack = (event) => { methods.onAddStream(event, userId); } console.log("监听ice"); connection.onicecandidate = (event) => { if (event.candidate) { //生成完自己的候选信息后发给这个连接对应的人 meetingInfoApi.sentMessage({ type: "candidate", meetId: props.id, sendId: data.userInfo.value.id, receiveId: userId, label: event.candidate.sdpMLineIndex, sdpMid: event.candidate.sdpMid, candidate: event.candidate.candidate, }) } else { console.log("End of candidates."); } } //加载媒体流 data.mediaStream.value?.getTracks()?.forEach(track => { connection.addTrack(track, data.mediaStream.value) }) data.platformStream.value?.getTracks()?.forEach(track => { connection.addTrack(track, data.platformStream.value) }) data.connectList.value[userId] = connection; } return connection;}, /**有媒体流传过来时在video中播放*/onAddStream(event, userId) { if (event && event.streams.length > 0) { //之后会测试怎么传媒体标识,用来区分是桌面共享还是摄像头,然后显示在不同的位置 cameraVideo.value.srcObject = event.streams[0]; } },

这里是监听websocket发送消息的,是服务器主动给前端发的

//监听接收消息window.addEventListener('receive', function (event) { let res = JSON.parse(event.detail) if (res && res.success && res.code === "10003" && props.drawer) { let connection = methods.getConnection(res.data.sendId) //用户列表增加一个人 let send = data.usersList.value?.[res.data.sendId]; if (!send) { data.usersList.value[res.data.sendId] = { id: res.data.sendId, name: res.data.sendName, }; } if (connection) { /**有新用户加入,主动发送offer进行连接*/ if (res.data.type === "new") { let offerOptions ={ offerToReceiveAudio: true, offerToReceiveVideo: true, } connection.createOffer(offerOptions).then((sessionDescription) => { connection.setLocalDescription(sessionDescription) meetingInfoApi.sentMessage({ meetId: props.id, sendId: data.userInfo.value.id, receiveId: res.data.sendId, type: 'offer', description: sessionDescription }) }) } else if (res.data.type === "offer") { /**接收到offer,将对方sdp保存到对应的连接中,发送应答信息*/ connection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(res.data.description)); connection.createAnswer().then((sessionDescription) => { connection.setLocalDescription(sessionDescription) meetingInfoApi.sentMessage({ meetId: props.id, sendId: data.userInfo.value.id, receiveId: res.data.sendId, type: 'answer', description: sessionDescription }) }) } else if (res.data.type === "answer") { /**接收到应答信息,保存sdp在本地对应的连接中*/ connection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(res.data.description)); } else if (res.data.type === "candidate") { /**接收到他人的候选信息,保存在本地对应的连接中*/ const candidate = new RTCIceCandidate({ sdpMid: res.data.sdpMid, sdpMLineIndex: res.data.label, candidate: res.data.candidate, }); connection.addIceCandidate(candidate).catch((error) => { console.log(error); }); } else if (res.data.type === "leave") { /**有人离开,关闭他的连接*/ data.connectList.value?.[res.data.sendId]?.close() delete data.usersList.value[res.data.sendId] delete data.connectList.value[res.data.sendId] } else if (res.data.type === "change") { /**有人修改了媒体源,关闭他的连接*/ data.connectList.value?.[res.data.sendId]?.close() data.usersList.value[res.data.sendId].mediaStream = undefined delete data.connectList.value[res.data.sendId] } } }})

下面是发送媒体示例

当按钮状态发生变化时调用

mediaChange(){ let muteClose = data.muteClose.value//麦克风let cameraClose = data.cameraClose.value//摄像头let platformClose = data.platformClose.value//桌面共享//关闭所有连接if (data.connectList.value) { for (let valueKey in data.connectList.value) { data.connectList.value[valueKey]?.close() } data.connectList.value = { } meetingInfoApi.sentMessage({ type: 'change', meetId: props.id, sendId: data.userInfo.value.id, })}//关闭媒体if ((muteClose || cameraClose) && data.mediaStream.value) { data.mediaStream.value.getTracks().forEach(track => { track.stop() }); data.mediaStream.value = null;}if (platformClose && data.platformStream.value) { data.platformStream.value.getTracks().forEach(track => { track.stop() }); data.platformStream.value = null;}if (!(muteClose && cameraClose && platformClose)){ if ((!muteClose || !cameraClose) && !data.mediaStream.value){ methods.getMedia() } if (!platformClose && !data.platformStream.value){ methods.getDisplay() } //只要有一个没有关闭,就通知所有人进行重新连接 meetingInfoApi.sentMessage({ type: 'new', meetId: props.id, sendId: data.userInfo.value.id, })}},

打开麦克风/摄像头

getMedia() { let muteClose = data.muteClose.value let cameraClose = data.cameraClose.value let cof = { video: cameraClose ? false : data.enumerateDevicesVideoCheck.value ? { exact: data.enumerateDevicesVideoCheck.value} : undefined, audio: muteClose ? false : data.enumerateDevicesAudioInputCheck.value ? { exact: data.enumerateDevicesAudioInputCheck.value} : undefined, } navigator.mediaDevices.getUserMedia(cof) .then(stream => { data.mediaStream.value = stream; }) .catch(error => console.log(`无法获取摄像头/麦克风:${ error}`)); },

打开屏幕共享

getDisplay() { navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true, audio: true}) .then(stream => { data.platformStream.value = stream; cameraVideo.value.srcObject = data.platformStream.value; }) .catch(error => console.log(`无法获取屏幕共享:${ error}`)); },

根据官方的描述,对等端建立连接后任意一方进行addTrack时,另一方是可以通过onTrack监听到的,但是我在实际使用中并没有监听到,如果可以的话,就不用频繁的关闭建立连接,还要再研究下

在这里插入图片描述



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