在 React 项目中 Editable Table 的实现

cnblogs 2024-08-08 16:41:00 阅读 89

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。

本文作者:佳岚

可编辑表格在数栈产品中是一种比较常见的表单数据交互方式,一般都支持动态的新增、删除、排序等基础功能。

交互分类

可编辑表格一般为两种交互形式:

  1. 实时保存的表格,即所有单元格都可以直接进行编辑。

    image.png

  2. 可编辑行表格,即需要手动点击编辑才能进入行编辑状态。

    image.png

对比两种交互形式:

  1. 第一种交互更加友好,但对应的性能开销会非常大,不需要手动进入单元格编辑状态。
  2. 对于第二种交互方式,更多的场景是在数据量很大,不需要频繁修改,或者批量更新会对后端数据库操作会有较大性能影响的场景下。它还有一个很好的好处就是在<code>编辑状态时,能够对已填入数据进行回退。

数栈产品中绝大多数都采用了第一种交互方式。

要实现一个可编辑表格,Table 组件肯定是不可或缺,是否要引入 Form 做数据收集,还要具体场景具体分析。

如果不引入 Form , 采用自行管理数据收集的方式, 其一般实现如下。

const EditableTable = () => {

const [dataSource, setDataSource] = useState([]);

const handleAdd = () => {

const newData = {

key: shortid(),

name: 'New User',

};

setDataSource([...dataSource, newData]);

};

const handleDelete = (key) => {

const newData = dataSource.filter(item => item.key !== key);

setDataSource(newData);

};

const handleChange = (value, key, field) => {

const newData = dataSource.map(item => {

if (item.key === key) {

return { ...item, [field]: value };

}

return item;

});

setDataSource(newData);

};

const handleMove = (key, direction) => {

const index = dataSource.findIndex(item => item.key === key);

const newData = [...dataSource];

const [item] = newData.splice(index, 1);

newData.splice(direction === 'up' ? index - 1 : index + 1, 0, item);

setDataSource(newData);

};

const columns = [

{

title: 'Name',

dataIndex: 'name',

render: (text, record) => (

<Input

value={text}

onChange={e => handleChange(e.target.value, record.key, 'name')}

/>

),

},

{

title: 'Action',

dataIndex: 'action',

render: (_, record) => (

<span>

<Button

onClick={() => handleMove(record.key, 'up')}

>

上移

</Button>

<Button

onClick={() => handleMove(record.key, 'down')}

>

下移

</Button>

<Button onClick={() => handleDelete(record.key)}>

删除

</Button>

</span>

),

},

];

return (

<div>

<Button

onClick={handleAdd}

>

添加

</Button>

<Table

columns={columns}

dataSource={dataSource}

pagination={false}

/>

</div>

);

};

export default EditableTable;

存在的问题:

  1. 无法对每行进行单独校验。
  2. 组件完全受控,表单数量很多时输入会卡顿严重。

优点:

  1. 非常灵活。
  2. 不用考虑 Form 的依赖渲染问题。
  3. 可进行表格前端分页,这能一定程度上解决性能问题。

如果使用 Form ,最正确的做法是通过 Form.List 来实现。 Form 在绑定字段时,namePath 如果是字符串数组 ["user", "name"],则会收集为对象结构 user.name ,如果 namePath 包含整型,则收集为数组 ["users", 0, "name"]users[0].name

Form.List 中会暴露出维护的 fields 元数据与增删移动操作的 opeartion , 那么与 table 相结合,实现起来会变得更加简单。

其中 field 对象包含 keynamekey 是单调递增无重复的,如果删除了该数据,则 name 为其在数组中的下标。

我们为 FormItem 注册的 name 虽然是 [0, "name"] ,但是处于 Form.List 中的 Form.Item 组件都会自动拼上 parentNamePrefix 前缀,也就是最终会变成 [”users”, 0, “name”]

<Form form={form}>

<Form.List name="users">code>

{(fields, operation) => (

<>

<Table

key="key"code>

dataSource={fields}

columns={[

{

title: "姓名",

key: "name",

render: (_, field) => (

<FormItem name={[field.name, "name"]}>

<Input />

</FormItem>

),

},

{

title: "操作",

key: "actions",

render: (_, field) => (

<Button

onClick={() =>

operation.remove(field.name)

}

>

删除

</Button>

),

},

]}

pagination={{ pageSize: 3 }}

/>

<Button onClick={() => operation.add({ name: "Jack" })}>

添加

</Button>

</>

)}

</Form.List>

</Form>

image.png

我们可以看到,使用 Form.List 实现,甚至可以使用分页,我们通过 <code>form.getFieldsValue() 查看,数据是正常的。

image.png

为何被销毁的第一页的表单数据能够保存下来?

默认情况下 <code>preservetrue 的字段在销毁时仍能保存数据,只是需要通过 getFieldsValue(true) 才能拿到,但对于 Form.List , 不需要加 true 参数也能拿到所有数据。

Form.List 本身内部也是一个 Form.Item ,不过添加了 isList 来区分,不光是 List 中的子项,其本身也会被注册。如下图所示,表格中有 5 条数据,由于分页原因只有当前页的数据表单会在 Form 中注册收集,

额外的会将 users 也单独作为一个字段进行收集。

image.png

然后,在 <code>getFieldsValue 源码中,直接就取了 Form.List 注册的值。

image.png

因此,使用 <code>Form.List 完成分页,从源码层面分析下来是可行的,但实际没怎么见到有人这样配合用过。

应用

案例 1

以运行参数为例,其实现使用了 Table 的自定义 components , 在 EditableCell 中再去定义表单如何渲染。

image.png

<code>const RunParamsEditTable = () => {

const [dataSource, setDataSource] = useState([])

const components = {

body: {

row: EditableFormRow,

cell: EditableCell,

},

};

const initColumns = () => {

return [

// xxx字段

];

};

const columns = initColumns().map((col) => {

if (!col.editable) {

return col;

}

return {

...col,

onCell: (record, index) => ({

index,

record,

editable: col.editable,

dataIndex: col.dataIndex,

title: record[col.dataIndex] || col.title,

errorTitle: col.title,

save,

// 还有很多其他状态需要传递

}),

};

});

return (

<div>

<Table components={components} dataSource={dataSource} columns={columns} />

<span onClick={this.handleAdd}>添加运行参数</span>

</div>

);

};

EditableCell 中, 通常需要传递大量的 props 来和父组件进行通讯,且表格列定义与表单定义拆分成两个组件,这样写个人感觉太割裂了,且对于产品中绝大部分 EditableTable 来说使用自定义 components 有点大题小用。

const EditableCell = ({ editable, dataIndex, children, save, ...restProps }) => {

const renderCell = () => {

switch (dataIndex) {

case 'name':

return (

<Form.Item name={dataIndex} onChange={(v) => save(v)}>

<Input />

</Form.Item>

);

// 所有其他字段

}

};

return <td>{editable ? renderCell() : children}</td>;

};

在代码中,实际又自定义了 Row 来为每一行创建一个 Form ,这样才实现的同时编辑多个行, 且 Form 只是用来做校验的,后面都通过 save 来手动收集的。假如改为上述 Form.List 的形式,那么这将会变得很好维护,在 onValuesChange 中将列表数据同步到上层 store 中。

个人认为 Table 的自定义 components 应在表格行或单元格要维护一些自身状态时才应该去考虑,如行列拖拽,单元格可在编辑状态进行切换等场景下使用。

案例 2

每个表单项都是下拉框,且下拉选项是通过级联请求过来的。

image.png

在这里,我们可能会这样做,维护一个 state 用来存放不用数据库对应的数据表列表, 并以 <code>dbId 为键。

const [tableOptionsMap, setTableOptionsMap] = useState(new Map())

columns render 中直接消费对应的 tableOptions 进行渲染。

<FormItem dependencies={[["list", field.name, "dbId"]]}>

{() => {

const dbId = form.getFieldValue(["list", field.name, "dbId"]);

const tableOptions = tableOptionsMap.get(dbId);

return (

<FormItem name={[field.name, "table"]}>

<Select options={tableOptions} />

</FormItem>

);

}}

</FormItem>;

这一切正常,但当我把数据加到百行数量级的时候,卡顿已经非常明显了

iShot_2024-06-22_16.26.16.gif

由于我们是把 <code>state 存放在父组件的,每次请求会造成 table 进行 render 一遍,如果再加入 loading 等状态,render 次数会更多。Table 组件默认情况下没有对 rerender 行为做优化,父组件更新,如果 columns 中的提供了自定义 render 方法, 对应的每个 Cell 都会重新 render 。

image.png

针对这种情况我们就需要进行优化,根据 <code>shouldCellUpdate 来自定义渲染时机。

那么每个 Cell 的渲染时机应该是:

  1. FormItem 增删位置变动时
  2. Cell 消费的对应 tableOptions 变动时

第一种情况很好判断, Form.Listfield.name 指代下标,只需比较即可

shouldCellUpdate: (prev, curr) => {

return prev.name !== curr.name;

}

第二种情况我们没法直接知道 tableOptions 是否有变化,所以需要自行写个 hooks usePreviousStateRef ,这里需要非常注意的点:返回的是 ref 而不是 ref.current ,在 shouldCellUpdate 中使用会有闭包问题。

const usePreviousStateRef = <T>(state: T): React.MutableRefObject<T> => {

const ref = React.useRef<typeof state>();

useEffect(() => {

ref.current = state;

}, [state]);

return ref;

};

const prevTableOptionsMapRef = usePreviousStateRef(tableOptionsMap);

那么组合起来,重新渲染的条件就变成了

shouldCellUpdate: (prev, curr) => {

// 位置变化直接渲染

if (prev.name !== curr.name) return true;

// 只对数据表下拉数据变动的行进行重新渲染

const dbId = form.getFieldValue(['list', curr.name, 'dbName']),

const prevTableInfo = prevTableOptionsMapRef.current?.get(dbId);

const currTableInfo = tableOptionsMap?.get(dbId);

return prevTableInfo !== currTableInfo;

},

改完后明细流畅许多

iShot_2024-06-22_17.00.38.gif

通过 <code>shouldCellUpdate 可解决性能问题,但对应的如果 render 中依赖了外部 state, 就要自行保存 prevState 去判断了。

总结:

Form.List + Table 的组合能满足绝大部分需求,所以后续开发中最先应该考虑这种方式,当每行中存在各自状态需要维护时再尝试采用自定义 components ,永远不要 state 与 Form 混用!

此外还需要考虑足够的性能因素,特别是面对存在大量下拉框时。

最后

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