【HarmonyOS4+NEXT】新建项目指南

颜颜yan_ 2024-08-22 11:33:02 阅读 77

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🙋‍ 一日之际在于晨

⭐本期内容:新建项目指南

🏆系列专栏:鸿蒙HarmonyOS4+NEXT:探索未来智能生态新纪元


文章目录

创建项目项目结构概述运行项目Preview预览模拟器运行真机运行

ArkUI框架简介总结


创建项目

点击创建一个新的工程(<code>Create Project),默认的是Empty Ability。选择合适的模板,点击NEXT。

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在新建<code>项目配置界面,需要填写项目的基本信息,包括:

Project name:项目名称,建议使用有意义的名称以便于识别。Bundle name:域名倒置,包名,通常为公司域名倒置加上项目名,例如com.example.myapp。注意保持包名的唯一性,它是应用打包上架的唯一标识。Save location:项目保存路径,选择合适的目录保存项目文件。

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设置完成后,点击<code>finish,项目创建完毕。

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项目结构概述

创建项目后,IDE会自动生成项目的基本结构。对于鸿蒙应用项目,主要关注以下几个目录:

entry/src/main/ets/pages:存放页面代码,每个.ets文件代表一个页面。

entry/src/main/resources:存放资源文件,包括图片、字符串等。

entry/src/main/module.json5:配置文件,用于配置应用的权限、组件等信息。

<code>重点关注entry,这是项目入口模块(Ability)。

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<code>src文件夹是项目目录结构核心部分,它包含了项目的源代码资源文件。在src文件夹内部,有一个main文件夹,这个文件夹进一步组织了项目的不同组成部分。

main文件夹中包含两个关键的子文件夹:ets和resources

resources文件夹用于存放项目的所有资源文件,这些资源文件可能包括图片、图标、字符串常量、样式表等,它们为应用提供了必要的视觉和文本元素。

ets文件夹包含了应用的页面逻辑和界面布局。在ets文件夹中,pages子文件夹专门用于存放应用的页面文件。这些页面文件的后缀为.ets,用于定义应用的界面布局和用户交互逻辑。

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运行项目

DevEco Studio提供了多种方式运行项目,包括<code>预览、模拟器和真机运行。

Preview预览

Preview预览器用于查看应用的UI界面效果,方便开发者随时调整界面布局。只需打开需要预览的.ets文件,点击IDE右侧的Previewer即可查看预览效果。

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点击预览中的切换图标,还可以实现横屏竖屏的切换,方便查看效果。

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模拟器运行

初次使用模拟器需要先进行安装。点击<code>“Tools” > “Device Manager”,在设备管理器中点击“Install”下载模拟器相关的SDK,并按照提示完成安装。安装完成后,启动模拟器,并在IDE右上角选择模拟器作为运行设备,点击运行按钮即可在模拟器中运行应用。

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真机运行

真机运行需要一台装有HarmonyOS系统的手机,系统版本最好为4.0.0及以上。首先,需要在手机上开启开发者模式和USB调试。然后,使用USB数据线将手机连接到电脑,在IDE中选择真机作为运行设备,点击运行按钮即可将应用安装并运行到真机上。

ArkUI框架简介

1. 装饰器

<code>@Entry: 这个装饰器标记了Index组件是一个入口组件,即应用的起始点

@Component: 这个装饰器标记了Index是一个自定义组件,可以在其他组件中被复用

2. 组件结构

struct Index: 定义了一个名为Index的自定义组件。在ArkUI中,组件是UI的基本单元,用于构建应用的界面。

3. 状态管理

@State message: string = 'Hello World': 定义了一个名为message的状态变量,并初始化为字符串’Hello World’。状态变量用于存储组件的内部状态,当状态改变时,组件会重新渲染。

4. UI描述

build()是一个特殊的方法,用于声明式地描述组件的UI结构。在这个方法中,你可以使用ArkUI提供的内置组件和属性方法来构建组件的界面。

5. 内置组件

Row(): 创建一个行容器,用于水平布局。

Column(): 创建一个列容器,用于垂直布局。

Text(this.message): 创建一个文本组件,显示message状态变量的值。

6. 属性方法

.fontSize(50): 设置文本字体大小为50。

.fontWeight(FontWeight.Bold): 设置文本字体为粗体。

.fontColor(‘red’): 设置文本颜色为红色。

.onClick((event) => { this.message = ‘hello’ }): 设置文本的点击事件处理函数,当文本被点击时,将message状态变量的值改为’hello’。

7. 布局属性

.width(‘100%’): 设置容器的宽度为父容器宽度的100%。

.height(‘100%’): 设置容器的高度为父容器高度的100%。

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总结

今日之学习篇章已然落笔,愿诸君有所收获。🤩

倘若您对此深感兴趣,不妨关注此专栏,新知将持续涌现,与您共舞思维的华章。😎

期待下次再会,愿我们于知识的海洋中,再度相聚,共赏智慧之花绽放。👍

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