鸿蒙next开发:如何使用同层渲染在Web上渲染原生组件?

蜀道山QAQ 2024-06-25 17:33:03 阅读 56

在使用Web组件加载H5页面时,经常会有长列表、视频等场景。由于Web目前最高只有60帧,想要更加流畅的体验,必须要将原生组件放到Web上。

在什么场景下应该在Web上使用原生组件:

需要高性能,流畅体验。如长列表,视频等场景需要使用原生组件功能原生组件已经实现,复用以减少开发成本

目前要实现在Web上使用原生组件有两种方案:

方案一:直接将组件堆叠到H5页面上。

方案二:使用同层渲染,使用Web和原生组件交互的方式,将原生组件替代Web中部分组件,提升交互体验和性能。

场景示例

以下分别采用纯H5、非同层渲染和同层渲染的三种方式,加载相同的商城组件到相同的H5页面上,并抓取trace对比三者之间的区别,其中商城页面大致如图一所示:

图一:商城页面场景

场景实例源码的核心部分如下:

上图中,背景的空白提供承载的H5页面如下:

<!-- nativeembed_view.html -->

...

<body>

<div>

<div id="bodyId">

<!-- 在H5界面上通过embed标签标识同层元素,在应用侧将原生组件渲染到H5页面embed标签所在位置-->

<embed id="nativeSearch" type="native/component" width="100%" height="100%" src="view" />

</div>

</div>

<script>

// 判断设备是否支持touch事件

let nativeEmbed = {

// 通过id名获取embed标签

nativeSearch: document.getElementById('nativeSearch'),

// 事件

events: {},

// 初始化

init: function () {

let self = this;

// 添加touch的监听事件

self.nativeSearch.addEventListener('touchstart', self.events, false);

}

};

nativeEmbed.init();

// 调用无参函数时实现。

function getEmbedSize() {

let doc = document.getElementById('nativeSearch');

return {

width: doc.offsetWidth,

height: doc.offsetHeight,

}

}

</script>

</body>

...

上图中,搜索框+下方列表的原生商城组件如下:

// SearchComponent.ets

...

@Component

export struct SearchComponent {

@Prop params: Params;

@State myData: MyData = new MyData();

build() {

Column({ space: 8 }) {

Text('商城').fontSize(16)

Row() {

Image($r("app.media.nativeembed_search_icon"))

.width(14)

.margin({ left: 14 })

Text("搜索相关宝贝")

.fontSize(14)

.opacity(0.6)

.fontColor('#000000')

.margin({ left: 14 })

}

.width("100%")

.margin(4)

.height(36)

.backgroundColor('#FFFFFF')

.borderRadius(18)

.onClick(() => {

// 点击搜索框提示

promptAction.showToast({

message: "仅演示"

});

})

Grid() {

LazyForEach(this.myData, (item: ProductDataModel, index: number) => {

GridItem() {

Column({ space: 8 }) {

Image(item.uri).width(100)

Row({ space: 8 }) {

Text(item.title).fontSize(12)

Text(item.price).fontSize(12)

}

}

.backgroundColor('#FFFFFF')

.alignItems(HorizontalAlign.Center)

.justifyContent(FlexAlign.Center)

.width("100%")

.height(140)

.borderRadius(12)

}

}, (item: ProductDataModel) => `${item.id}`)

}

.cachedCount(2)

.columnsTemplate('1fr 1fr')

.rowsGap(8)

.columnsGap(8)

.width("100%")

.height("90%")

.backgroundColor('#F1F3F5')

}

.padding(10)

.width(this.params.width)

.height(this.params.height)

}

}

...

Web加载原生组件三种方案的对比

方案一:直接使用H5

首先的想法是,将搜索框和列表组件使用原生H5实现,直接用web加载页面。数据交互的部分则需要与原生交互部分通过WebMessagePort与Web交互。关键代码步骤如下:

应用侧使用单Web组件挂在H5页面,但是同时需要设置javaScriptProxy传入参数,并在PageEnd回调中建立WebMessagePort通道传输数据。

Web({ src: $rawfile("web.html"), controller: this.browserTabController })

.zoomAccess(false)

.javaScriptProxy({

object: this.mockData,

name: 'mockData',

methodList: ["getMockData"],

controller: this.browserTabController

})

.onPageEnd(() => {

// 1. 创建消息端口

this.ports = this.browserTabController.createWebMessagePorts(true);

// 2. 发送端口1到HTML5

this.browserTabController.postMessage("init_web_messageport", [this.ports[1]], "*");

// 3. 保存端口0到本地

this.nativePort = this.ports[0];

// 4. 设置回调函数

this.nativePort.onMessageEventExt((result) => {

try {

const type = result.getType();

switch (type) {

case webview.WebMessageType.STRING: {

if (result.getString() === 'shop_search_click') {

// 点击搜索框提示

promptAction.showToast({

message: $r("app.string.nativeembed_prompt_text")

});

}

break;

}

}

} catch (error) {

console.error(`ErrorCode: ${error.code}, Message: ${error.message}`);

}

});

hiTraceMeter.finishTrace('START_WEB_WEB', 2002);

})

此时,样式和组件需要单独通过js和css文件进行控制,这里仅展示js主要代码

let h5Port; // 获取应用侧的端口

window.addEventListener('message', function (event) {

if (event.data == 'init_web_messageport') {

if (event.ports[0] != null) {

h5Port = event.ports[0]; // 1. 保存从ets侧发送过来的端口

}

}

})

function postStringToApp(str) {

if (h5Port) {

h5Port.postMessage(str);

} else {

console.error("In html h5port is null, please init first");

}

}

// 获取应用侧的数据对象

let imageNodeData = mockData.getMockData();

// 搜索框

let searchNode = document.createElement('div');

searchNode.classList.add('shop-input');

searchNode.addEventListener('click', () => {

postStringToApp('shop_search_click')

})

...

// 其余相关节点

...

let imageNodeList = []; // 商城node节点列表

imageNodeData.forEach(item => {

// 商品div

let node = document.createElement("div");

node.classList.add('shop-container');

// 图片img

let imageNode = document.createElement('img');

imageNode.classList.add('shop-img');

imageNode.src = item.uri;

// 文字

let textNode = document.createElement("p");

textNode.innerText = `${item.title}\u00A0\u00A0\u00A0\u00A0${item.price}`;

// 组合商品图

node.append(imageNode, textNode);

imageNodeList.push(node);

})

shopNode.append(...imageNodeList);

document.querySelector("#my-app").append(titleNode, searchNode, shopNode);

在上述的方案中可以发现,用H5开发页面时,需要使用到JS和CSS,甚至一些前端框架进行页面的开发。并且动效和体验都不如原生组件。既然Web也是一个组件,可以想到直接把原生组件堆叠到Web页面上,方案如下:

方案二:使用非同层渲染

底层使用空白的H5页面,用任意标签进行占位,然后在H5页面上方层叠一个原生组件。原生组件需要在Web加载完成后,获取到标签大小位置后,在对应位置展示。

使用Stack层叠Web和searchBuilder组件。

build() {

Stack() {

Web({ src: $rawfile("nativeembed_view.html"), controller: this.browserTabController })

.backgroundColor('#F1F3F5')

.zoomAccess(false)// 不允许执行缩放

.onPageEnd(() => {

...

// 里面放下一步的内容

...

})

if (this.isWebInit) {

Column() {

// 由于需要根据Web实际加载的尺寸进行展示,需要等Web初始化后获取宽高,之后层叠到Web上

searchBuilder({ width: this.searchWidth, height: this.searchHeight })

}

.zIndex(10)

}

}

.alignContent(Alignment.Top)

}

用Web加载nativeembed_view.html文件,在加载完成后的onPageEnd回调中,获取Web侧预留的Embed元素大小,并通过px2vp方法转换为组件大小。

// 从web侧获取组件大小

this.browserTabController.runJavaScript(

'getEmbedSize()',

(error, result) => {

if (result) {

interface EmbedSize {

width: number,

height: number

}

let embedSize = JSON.parse(result) as EmbedSize;

this.searchWidth = px2vp(embedSize.width);

this.searchHeight = px2vp(embedSize.height);

this.isWebInit = true;

}

});

获取到步骤2的尺寸之后,传入searchBuilder中,通过显隐控制展示SearchComponent组件。

在上述的方案中,实现方法非常简单。但是这只是限于底层H5网页比较简单,不会滚动的情况。如果H5页面可以上下滑动或者放大缩小比较复杂,此方案就会出现问题,就会发现原生组件是很难去定位,很难跟随H5页面一起滚动。而且在性能上,Web是整体渲染的,即使被原生组件遮住的部分也会消耗性能。于是我们可以通过同层渲染来完美解决这个问题,方案如下:

方案三:同层渲染实现

同层渲染简单来说就是,底层使用空白的H5页面,用Embed标签进行占位,原生使用NodeContainer来站位,最后将Web侧的surfaceId和原生组件绑定,渲染在NodeContainer上。详细的步骤可以参考前面概述中的链接,这里给出一些大致步骤。

用Stack组件层叠NodeContainer和Web组件,并开启enableNativeEmbedMode模式。

build() {

Stack() {

NodeContainer(this.searchNodeController)

// web组件加载本地nativeembed_view.html页面

Web({ src: $rawfile("nativeembed_view.html"), controller: this.browserTabController })

.backgroundColor('#F1F3F5')

.zoomAccess(false)// 不允许执行缩放

.enableNativeEmbedMode(true) // 开启同层渲染模式

}

} 因为要使用NodeContainer,所以封装一个继承自NodeController的类SearchNodeController。

type Node = BuilderNode<[Params]> | undefined | null;

/**

* 用于控制和反馈对应的NodeContainer上的节点的行为,需要与NodeContainer一起使用

*/

class SearchNodeController extends NodeController {

private surfaceId: string = ""; // 当前的surfaceId

private renderType: NodeRenderType = NodeRenderType.RENDER_TYPE_DISPLAY; // 渲染模式

private componentWidth: number = 0; // 原生组件宽

private componentHeight: number = 0; // 原生组件高

private nodeMap: Map<string, Node> = new Map<string, Node>(); // 存放与surfaceId关联的BuilderNode

/**

* 设置surfaceId等渲染选项

*/

setRenderOption(params: NodeControllerParams): void {

this.surfaceId = params.surfaceId;

this.renderType = params.renderType;

this.componentWidth = params.width;

this.componentHeight = params.height;

}

/**

* 在对应NodeContainer创建的时候调用、或者通过rebuild方法调用刷新

*/

makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {

if (!this.surfaceId) { // 当前没有surfaceId时直接返回null

return null;

}

let getNode: Node = this.nodeMap.get(this.surfaceId);

if (getNode) { // 根据surfaceId获取BuilderNode

return getNode.getFrameNode();

} else { // 没有获取到则创建一个BuilderNode并与nodeMap关联后返回

let newNode: Node = new BuilderNode(uiContext, { surfaceId: this.surfaceId, type: this.renderType })

newNode.build(wrapBuilder(searchBuilder), { width: this.componentWidth, height: this.componentHeight });

this.nodeMap.set(this.surfaceId, newNode);

return newNode.getFrameNode();

}

}

/**

* 将触摸事件派发到rootNode创建出的FrameNode上

*/

postEvent(event: TouchEvent | undefined): boolean {

if (!this.surfaceId) {

return false;

} else {

let getNode: Node = this.nodeMap.get(this.surfaceId);

return getNode?.postTouchEvent(event) as boolean;

}

}

} 使用Web加载nativeembed_view.html文件,web解析到Embed标签后,通过onNativeEmbedLifecycleChange接口上报Embed标签创建消息通知到应用侧。

Web({ src: $rawfile("nativeembed_view.html"), controller: this.browserTabController })

.backgroundColor('#F1F3F5')

.zoomAccess(false)// 不允许执行缩放

.enableNativeEmbedMode(true) // 开启同层渲染模式

.onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => {

...

// 此处进行下一步

...

})

.onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {

// 获取同层渲染组件触摸事件信息

this.searchNodeController.postEvent(touch.touchEvent);

}) 在步骤3的回调内,根据embed.status,将配置传入searchNodeController后,执行rebuild方法重新触发其makeNode方法。

if (embed.status === NativeEmbedStatus.CREATE) {

// 获取embed标签的surfaceId等信息,传入searchNodeController

this.searchNodeController.setRenderOption({

surfaceId: embed.surfaceId as string,

type: embed.info?.type as string,

renderType: NodeRenderType.RENDER_TYPE_TEXTURE,

embedId: embed.embedId as string,

width: px2vp(embed.info?.width),

height: px2vp(embed.info?.height)

});

}

this.searchNodeController.rebuild(); makeNode方法触发后,NodeContainer组件获取到BuilderNode对象,页面出现原生组件。Embed标签大小变化是onNativeEmbedLifecycleChange接口上报Embed标签更新消息。

性能收益对比

本节分别以Navigation页面跳转到Web页面和列表滑动两个具体的场景,抓取Trace图进行分析。

页面启动场景

在此场景,下面的Trace图上的红线处Web页面加载完成,蓝线处原生组件加载显示出来。

方案一:使用H5加载

图二:H5的Trace图 

alt text

H5的分析:

在应用侧,情况比较特殊,因为H5页面是在web侧渲染,所以app侧只有开始加载web之前的js处理阶段,在PageEnd后应用侧没有什么处理。在render_service侧,每一帧ReceiveVsync的耗时无明显变化。

方案二:使用非同层渲染加载

图三:非同层渲染的Trace图

 

alt text

非同层渲染的分析:

在应用侧,红蓝线之间为测量和计算布局,图片加载被延后到了蓝线之外。在render_service侧,蓝线之后每一帧ReceiveVsync的耗时大幅增加。

图四:非同层渲染情况下的单帧放大图

 

alt text

从图四可以明显的看到,其中的RSUniRender::Process耗时比起其他帧大幅增加,说明是应用侧组件层叠导致render_service侧的绘制任务过重。

方案三:使用同层渲染加载

图五:同层渲染的Trace图

 

alt text

同层渲染的分析:

在应用侧,红蓝线之间由于NodeContainer的原因,组件布局的测量和绘制划分成了两部分,同时将图片加载提前到了红蓝线之间。在render_service侧,每一帧ReceiveVsync的耗时无明显变化。

总结

下表为各种方法完成原生组件加载(蓝线)前后几帧render_service侧的耗时对比(-1为完成前一帧,1为完成后一帧,以此类推):

非同层渲染 同层渲染
-2 3ms 682μs 292ns 3ms 561μs 979ns
-1 3ms 796μs 355ns 3ms 866μs 145ns
1 6ms 741μs 146ns 4ms 192μs 187ns
2 7ms 974μs 479ns 3ms 439μs 584ns
3 10ms 543μs 750ns 3ms 350μs 1ns
4 4ms 706μs 250ns 3ms 573μs 958ns
平均 6ms 240μs 712ns 3ms 663μs 975ns

从此表格可以看出,非同层渲染会导致render_service侧每帧耗时大幅提升,同层渲染相比起非同层渲染,并不影响render_service侧的每帧耗时。

列表滑动场景

在此场景下,由于纯H5实现的Web端由于帧率计算不一样,所以第二个场景不考虑纯H5的情况,对比同层渲染和非同层渲染的每一帧的结构如下所示:

方案一:非同层渲染

图六:非同层渲染滑动时单帧图

alt text

方案二:同层渲染

图七:同层渲染滑动时单帧图

 

alt text

 上述两张图经过对比也可以发现,render_service每一帧的耗时大幅增加,其中的RSUniRender::Process耗时也大幅增加,结论和上述保持一致,再次验证了同样的结果。

总结

通过上述的分析,可以得出下表的结论。

H5 非同层渲染 同层渲染
体验 低于原生 原生体验 原生体验
性能
功能 低于原生 完整原生功能 完整原生功能

在Web中渲染原生组件时,采用同层渲染方式比起非同层渲染可以降低绘制任务,提升了性能。同时使用同层渲染可以实现更多功能,比如根据尺寸调整组件大小等功能,从而避免繁琐操作。

最后

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总结

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