前端考核总结

青青青青草地 2024-10-17 10:33:03 阅读 67

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JavaScript的基本数据类型有哪些?JavaScript中数据类型的检测方法JavaScript如何判断对象中的属性存在自身还是原型链上flex布局HTML5新标签Vue的基本概念Vue生命周期JavaScript中闭包的基本概念防抖节流双等号与三等号的区别显式转换


JavaScript的基本数据类型有哪些?

String(字符型)Number(数值型)Boolean(布尔型)Null(空)Undefined(未定义)Symbol(符号型)bigint(数值型)

Symbol和bigint是ES6引入的一种新数据类型,用于声明非重复性变量;

JavaScript中数据类型的检测方法

typeof关键字

用于对基本数据类型进行"类型检测" ,检测结果以字符串形式返回;typeof对null的检测结果为"object"、对NaN的检测结果为"number";typeof对引用类型的检测结果为object或function; instanceof运算符

用于对引用数据类型进行类型判断;只能判定是否为预期类型,返回true或false;instanceof是通过原型链来实现继承关系的判断; Object.prototype.toString().call() 方法

该方法用于返回被检测对象的原型对象的字符串表示;Object.prototype,表示Object的原型对象(是一个对象);obj.toString(),返回该对象的字符串表示,“[object type]”;obj1.fn.call(obj2),call方法可改变函数内部的this指向,用obj2去执行obj1的fn()方法; === 运算符

利用 === 运算符判断数据类型,基于Object.prototype.toString.call()方法实现。

<code>console.log(toString.call("1234") === "[object String]"); // true

console.log(toString.call(1234) === "[object Number]"); // true

JavaScript如何判断对象中的属性存在自身还是原型链上

in 操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于对象本身还是其原型链上。hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性。两者结合判断某个属性是存在于自身还是在原型链上

flex布局

flex是flexible Box的缩写,意为“弹性布局”,用来为盒模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。

当我们将父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。伸缩布局 = 弹性布局 = 伸缩盒布局 = 弹性盒布局 = flex布局

采用flex布局的元素,称为flex容器(flex container),简称“容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目(flex item),简称“项目”。

体验中div就是flex的父容器体验中span就是子容器flex项目子容器可以横向排列也可以纵向排列

对父容器的设置:

flex-direction 设置主轴的方向justify-content 设置主轴上的子元素排列方式flex-wrap 设置子元素是否换行align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行) 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

对子容器的设置:

flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式order 属性定义项目的排列顺序

HTML5新标签

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Vue的基本概念

概念:Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架。

核心特性:响应式。

Vue生命周期

Vue的生命周期:一个Vue实例从创建到销毁的整个过程。

生命周期四个阶段:1. 创建 2. 挂载 3. 更新 4. 销毁

初始化渲染请求最早在创建阶段结束后发送。

dom操作最早在挂载阶段结束后开始。

在这里插入图片描述

JavaScript中闭包的基本概念

闭包:一个函数对周围状态的引用捆绑在一起,内层函数中访问到其外层函数的作用域(闭包 = 内层函数 + 内层函数引用的外层函数的变量)。

作用:封闭数据,提供操作,使外部也可以访问函数内部的变量。

闭包的基本格式:

<code>function outer(){ -- -->

let i = 1

function fn(){

console.log(i)

}

return fn

}

const fun = outer()

fun() // 返回1

// 外层函数使用内部函数的变量

闭包应用:实现数据的私有,比如统计函数调用的次数。

function fn(){

let count = 0

function fun(){

count++

console.log(`函数被调用${ count}次`)

}

return fun

}

const ret = fn()

ret() // 函数被调用1次

ret() // 函数被调用2次

//实现数据私有,无法直接修改count

//问题:内存泄漏,count无法被回收

防抖

防抖:单位时间内,频繁触发事件,只执行最后一次。

实现方式:

用lodash提供的防抖来处理

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">code>

<head>

<meta charset="UTF-8">code>

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">code>

<title>Document</title>

<style>

.box { -- -->

width: 200px;

height: 200px;

background-color: cornflowerblue;

margin: 100px auto;

}

</style>

</head>

<body>

<div class="box"></div>code>

<script src="./lodash.min.js"></script> <!-- 利用lodash库实现防抖 -->code>

<script>

const box = document.querySelector('.box')

let i = 1;

function mouseMove() { -- -->

box.innerHTML = i++

// 如果里面存储大量消耗性能的代码,比如dom操作,比如数据处理,可能造成卡顿

}

box.addEventListener('mousemove', _.debounce(mouseMove, 500))

</script>

</body>

</html>

节流

单位时间内,频繁触发事件,只执行一次。

例子:王者荣耀技能冷却时间,期间无法继续释放技能。

使用场景:高频事件(鼠标移动mousemove、页面尺寸缩放resize、滚动条scroll等等)

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">code>

<head>

<meta charset="UTF-8">code>

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">code>

<title>Document</title>

<style>

.box { -- -->

width: 200px;

height: 200px;

background-color: cornflowerblue;

margin: 100px auto;

}

</style>

</head>

<body>

<div class="box"></div>code>

<script src="./lodash.min.js"></script> <!-- 利用lodash库实现防抖 -->code>

<script>

const box = document.querySelector('.box')

let i = 1;

function mouseMove() { -- -->

box.innerHTML = i++

// 如果里面存储大量消耗性能的代码,比如dom操作,比如数据处理,可能造成卡顿

}

// box.addEventListener('mousemove', _.throttle(mouseMove, 2000))

function throttle(fn, t) {

let timer

return function () {

if (!timer) {

timer = setTimeout(function () {

fn()

// clearTimeout(timer)无效,因为在setTimeout中无法删除定时器,所以使用timer = null

timer = null

}, t)

}

}

}

box.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 2000))

</script>

</body>

</html>

双等号与三等号的区别

双等号有一个隐式转换,而三等号没有。

所以:

console.log('123' == 123) // true

console.log('123' === 123) // false

显式转换

Number():将字符串、布尔值或其他可转换的数据类型转换为数字。

let num = "1234";

let num = Number(num); // num 现在是数字 1234

parseInt() 和 parseFloat():专门用于将字符串转换为整数或浮点数,可以将字符串、布尔值或其他可转换的数据类型转换为数字。

let strInt = "123";

let int = parseInt(strInt, 10); // int 现在是整数 123

let strFloat = "3.14";

let float = parseFloat(strFloat); // float 现在是浮点数 3.14

String():将数字、布尔值或其他可转换的数据类型转换为字符串。

let num = 123;

let str = String(num); // str 现在是字符串 "123"

Boolean():将非布尔值转换为布尔值

let zero = 0;

let boolZero = Boolean(zero); // boolZero 现在是 false

let nonEmptyStr = "Hello";

let boolStr = Boolean(nonEmptyStr); // boolStr 现在是 true



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