【Linux进程】Linux Shell编程实战:构建简易脚本示例与技巧详解

在Linux的浩瀚宇宙中,Shell脚本无疑是连接用户与系统之间的桥梁,它赋予了用户强大的自动化处理能力,使得繁琐的重复性任务变得轻松高效。对于每一位Linux爱好者、系统管理员或是开发人员而言,掌握Shell脚...

通过示例学习 Go 中的 Web 编程

Cookie是存储在用户浏览器中的小数据片段,并根据每个请求发送到我们的服务器。通常用于保存用户的登录状态、偏好设置、跟踪用户行为等等,大小通常为4KB。Session是存储在服务器上的数据,用于跟踪用户的回话状...

uniapp - 最新详细实现web-view网页与安卓苹果App端之间互相通信功能,苹果app/安卓app平台与内嵌webview组件内的网页进行相互传值,内置网页与app双向实时通信,详细示例代码
WebGL入门(044):OES_vertex_array_object 简介、使用方法、示例代码

`OES_vertex_array_object`扩展为WebGL引入了顶点数组对象的概念,这是一种用于封装所有与顶点相关的数据绑定状态的对象。使用VAOs可以减少每次绘制调用前的绑定操作次数,从而提高渲染效率。...

前端开发之jsencrypt加密解密的使用方法和使用示例

jsencrypt官方文档公钥私钥生成网址jsencrypt就是一个基于rsa加解密的js库,常用在向后台发送数据的时候本文是通过node.js的window.btoa和window.atob配合jsencrypt进...

WebGL入门(041):OES_texture_half_float_linear 简介、使用方法、示例代码

`OES_texture_half_float_linear`扩展为WebGL添加了对半精度浮点数纹理的线性过滤支持。这意味着当你使用半精度浮点数纹理时,可以使用线性插值来平滑地采样纹理,从而避免了使用最近邻插值(...

WebGL入门(040):OES_texture_half_float 简介、使用方法、示例代码

在WebGL中,`OES_texture_half_float`扩展提供了一种方式来使用半精度浮点数(16位)纹理。这允许开发者在片段着色器中使用较高精度的数据,但占用的空间比单精度浮点数(32位)要少。这对于实现高...

WebGL入门(042):WEBGL_color_buffer_float 简介、使用方法、示例代码

`WEBGL_color_buffer_float`扩展为WebGL添加了对浮点数颜色缓冲区的支持,允许使用单精度浮点数(32位)或半精度浮点数(16位)作为颜色缓冲区的格式。这比默认的无符号整数或无符号短整数格...

WebGL入门(017):WebGLQuery 简介、使用方法、示例代码

在WebGL中,`WebGLQuery`是一个用于查询渲染状态的对象,主要用于性能监控和调试。通过使用`WebGLQuery`,开发者可以查询诸如时间戳、栅格化顶点数量等信息,这对于分析性能瓶颈和调试渲染...

docker容器日志查看:docker logs --tail 的使用示例

参数是一个非常实用的选项,特别是在处理大量日志输出时,可以帮助你快速定位到最近的错误信息或状态更新。参数用于限制返回的日志行数,只显示最新的N条日志记录。这样,你会看到每条日志条目附带有更多容器运行时的环境变量和标签等详细信息。如果...