C语言——扫雷游戏

游戏的胜利是需要把所有的不是地雷的坐标找出来才算胜利,所以需要累计排查的坐标是否满足总的坐标减去地雷数,当然过程中不能有重复排查的坐标,不然满足但还有坐标没有排查,这就不符合游戏规则。而且这个数组显现出来的是9X9的...

学生管理系统(C语言)(Easy-x)

用C语言开发一个简单的学生成绩管理系统。实现学生信息管理,并且有界面和跳转。...

嵌入式八股文(一) C语言篇

笔者在学习时发觉自己的C语言很久没有系统性重温一遍了,本期主要是对于嵌入式中常用的C语言语法进行一个汇总。_嵌入式八股文...

[算法]排序——快速排序(QuickSort)多种实现方式(C语言)
C语言中的qsort函数(详解)

本文详细介绍了C语言中的qsort函数,包括其工作原理、函数原型、参数解读,以及如何对整型、浮点型和结构体数组进行排序。还展示了如何通过冒泡排序模拟实现qsort功能,以及比较函数的编写技巧。...

【C语言篇】C语言数据类型和变量

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。-使⽤整型类型来描述整数-使⽤字符类型来描述字符-使⽤浮点型类型来描述⼩数所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道...

C语言 操作符

操作符分多种:算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用,函数调用和结构成员,表达式求值。...

【C语言篇】文件操作(下篇)

ANSIC标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘...

深入理解C语言中的结构体

通过对C语言结构体的详细探讨,我们了解了结构体的声明、创建和初始化、成员访问、匿名结构体的使用、结构体自引用、内存对齐、结构体传参以及结构体实现位段。这些知识可以帮助你在C语言编程中更高效地组织和管理数据,编写出...

【C语言】二维数组(详解)

前面我们深入学习了一维数组的相关知识,现在我们开始二维数组的学习之旅吧!1.二维数组的创建1.1二维数组的概念前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这就...