继上文介绍了着重介绍了进程的内部属性,以及在操作系统层面进程如何被组织起来的,如何调用系统接口,有关task_struct,进程的部分理解等,今天,我们就从进程的相关属性入手,...
当我们Linux学到了这里的时候,我们大概会有一种感觉是,从VS2022转战Linux,写代码对我们来说是一种重新构建读写代码的一个过程,从文本编辑器,到文本编译器,再到今天的调试器gdb,读写代码的每个部分在L...
通过上文的学习,我们了解了进程终止,知道终止是在干什么,终止的三种情况,以及有了退出码,错误码的概念,对于错误码,我们知道不同的人对于错误码有自己的一套体系,对于退出码,我们知道可以使用echo$?来查看,并且...
在初识进程的那一块,我们已经知道了进程并不是一直占用cpu资源的,而是存在时间片的概念,即,每个进程都有一定的时间来执行该进程,时间一到,该进程就应该自动到后面进行排队,同时,进程的数据也应该被不同的寄存器记录下...
今天介绍的是一个较为陌生的名词,环境变量,在学习环境变量之前,我们需要一定的预备知识,这个预备知识是命令行参数,所以今天我们介绍环境变量的时候,介绍顺序是先介绍命令行参数,然后直接看有关环境变量的现象,到更多的环...
我们上文介绍了gcc和g++的基本使用,带了许多的子指令,但是有的时候啊,一个一个敲指令确实有点麻烦了,此时,一个工具就能派上用场,即自动化工具makefile。我们不妨理解为语言中的宏,命令的重新命名都可以通过m...
本文会开始慢慢切入进程了,当然,切入进程之前,我们需要再次复习一下操作系统,后面接着是介绍什么是进程,如何查看进程,在Linux中对应的文件是哪个等相关的问题,进程大概会持续更新多节,所以说进程的知识点还是相当杂乱...
继上文介绍了vim和yum,相当于介绍了文本编译器,我们可以利用vim写代码,那么写代码的我们了解了,现在应该了解编译器了吧?这不,gcc和g++就出来了,我们就简单介绍一下gcc和g++的一些区别...
本文介绍的是有关地址空间,咱们的介绍的大体思路是,先直接看现象,通过现象我们引入地址空间的概念,然后是简单的介绍地址空间,如何理解地址空间等,在往后的学习中,我们大概会介绍地址空间3-4次,因为地址空间有很多内容...
都说类和对象是C++中的第一个里程碑节点,那么Linux系统编程部分的第一个里程碑节点就是进程的引入,可以说我们前面的所有学习,都没有真正的开始学习Linux,我们只不过是从0开始了解一个新的软件的最基本使用而已,...