FreeRTOS简单内核实现7 阻塞链表

0、思考与回答0.1、思考一如何处理进入阻塞状态的任务?为了让RTOS支持多优先级,我们创建了多个就绪链表(数组形式),用每一个就绪链表表示一个优先级,对于阻塞状态的任务显然要从就绪链表中移除,但是阻塞状态的任务并不是永久阻塞了,等待一段时间后应该从...

VSCode PlatformIO 编译报错:[.pio\build\esp32dev\firmware.elf] Error 1(使用了ESPAsyncWebServer库)

VSCodePlatformIO编译报错:[.pio\\build\\esp32dev\\firmware.elf]Error1(使用了ESPAsyncWebServer库)_vscode编译报错esp32devfirmwar...

FreeRTOS简单内核实现6 优先级

0、思考与回答0.1、思考一如何实现RTOS内核支持多优先级?因为不支持优先级,所以所有的任务都插入了一个名为pxReadyTasksLists的就绪链表中,相当于所有任务的优先级都是一致的,那如果我们创建一个就绪链表数组,数组下标代表优先级,优...

FinalReference 如何使 GC 过程变得拖拖拉拉

本文基于OpenJDK17进行讨论,垃圾回收器为ZGC。提示:为了方便大家索引,特将在上篇文章《以ZGC为例,谈一谈JVM是如何实现Reference语义的》中讨论的众多主题独立出来。FinalReference对于我们来说是一种...

C++11智能指针 unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr、循环引用、定制删除器

目录智能指针场景引入-为什么需要智能指针?内存泄漏什么是内存泄漏内存泄漏的危害内存泄漏分类如何避免内存泄漏智能指针的使用及原理RAII简易例程智能指针的原理智能指针的拷贝问题智能指针的发展历史std::auto_ptr模拟实现auto_ptr例程:这种方案...

C#之数据结构:Array(数组),ArrayList(动态数组),List(泛型列表),Queue(队列),Stack(栈),LinkedList(双向链表),二叉树(binary tree)等等

数据结构:Array(数组),ArrayList(动态数组),List(泛型列表),LinkedList(双向链表),Queue(队列),Stack(栈),Dictionary(字典),Hashtable(哈希表...

VMware Workstation 17 Pro的下载&&安装&&使用

输入密钥(密钥可在百度搜索“VMwareWorkstation17Pro密钥大全”获取)->1、使用快捷键:Win+R,打开Windows系统的运行窗口,输入命令:ncpa.cpl;这两个网...

详解三维前端项目中threejs渲染器WebGLRenderer

WebGLRenderer是Three.js中用于WebGL环境的渲染器,它利用HTML5的元素,通过WebGLAPI在浏览器中渲染三维场景。WebGL是一种在网页上渲染交互式3D图形的技术,它提供了一种硬件加速...

前端下载文件流,设置返回值类型responseType:‘blob‘无效的问题

本是一个非常简单的请求,即是下载文件。通常的做法如下:1.前端通过VueAxios向后端请求,同时在请求中设置响应体为Blob格式。2.后端相应前端的请求,同时返回Blob格式的文件给到前端(如果没有步骤1设置...

Vue3中的refs使用

在Vue3中,refs的用法与Vue2相比有了一些改进,但基本概念仍然相同:通过ref来引用模板中的元素或组件实例,然后在组件的方法或生命周期钩子中通过this.$refs来访问这些引用。然而,在...