PolarPlane,顾名思义,是用于创建极坐标平面的类。与笛卡尔坐标系不同,极坐标系是基于角度和半径来定位点的,这里的每个点由一个角度和距离原点的距离表示。在Manim中,PolarPlane通过极径($r\()和极角(\)\theta$)来展示...
所谓复数平面,就是一种二维坐标系统,用于几何表示复数的场景,其中横轴代表实部,纵轴代表虚部。每个点对应一个唯一的复数,反之亦然,这种表示方法使得复数的加法、乘法等运算可以通过直观的图形变换来理解。ComplexPlane是Manim库中用于处理复数平面的类...
直角平面NumberPlane是Manim库中用于创建二维坐标平面的对象,它可以帮助用户在场景中可视化坐标轴以及网格线。通过坐标轴、网格线以及刻度,它能够动态地展示函数曲线、几何图形以及它们的变换过程,使得复杂的数学概念变得直观易懂。NumberPlane...
数轴是数学中的一个基本概念,它规定了原点、正方向和单位长度的直线。Manim中的NumberLine就是一个专门用来表示数轴的对象,它允许用户设置数轴的范围、间隔和显示长度等参数,从而灵活地在动画中展示数学中的一维数值变化。下面将介绍Manim中的Numb...
有向图和上一篇介绍的无向图基本一样,唯一的区别在于有向图的边有方向性,它表示的是顶点之间的单向或依赖关系。有向图G一般表示为:G=。和无向图一样,V是顶点集合,E是边的集合。不同之处在于,无向图是用小括号(V,E),有向图用尖括号。在...
无向图属于数学中的图论这一学科,所谓无向图G,就是由顶点集V(非空集合)和边集E(由V中元素构成的无序二元组的集合)组成的图,可表示为G=(V,E)。在无向图中,边没有方向,即从顶点A到顶点B的边与从顶点B到顶点A的边是相同的。无向图简洁直观,常用于描...
manim中有几个特殊的用于形状匹配的对象,它们的作用是标记和注释已有的对象,本身一般不单独使用。形状匹配对象一共有4种:BackgroundRectangle:为已有的对象提供一个矩形的背景Cross:用交叉线标记已有对象SurroundingRec...
空心的多边形Cutout是一种比较特殊的多边形,主要用于解决与形状、大小、位置等相关的数学问题。Cutout多边形可以定义物体表面的空洞或凹陷部分,从而更准确地模拟现实世界中的复杂形状。比如,在PCB(印制电路板)设计中,通过放置Cutout空心的多边形,...
几何图形间的集合关系,是数学和几何学中的一个基本概念,通过计算不同形状(如圆形、矩形、三角形等)的交集和并集等关系,可以实现复杂的图形处理和视觉效果。manim中提供了4种计算几何形状间集合关系的模块:Difference:从形状A中减去与形状B相交的部...
弧形多边形是一种结合了圆弧和多边形的图形,这类几何图形在设计中应用非常广泛。比如在家居设计中,看看家里的沙发,餐桌和座椅等,它们的边角,靠背等地方都是弧形的设计,这种设计有效柔化了室内空间,使整体氛围更加和谐自然。还有景观和建筑设计中,弧形多边形常被用于道...