Linux——环境变量

Yui_ 2024-10-09 15:37:01 阅读 82

文章目录

1.什么是环境变量2.常见环境变量3. 如何查看环境变量4. 测试PATH5.测试HOME6. 和环境变量有关的指令7.环境变量的组织方式8. 通过代码获取环境变量main函数的第3个参数

9. 环境变量具有全局属性

当我们在Linux操作系统进行操作时,我们会发现使用系统命令的时候,像

<code>cd ls pwd等等,通常不需要带对应的路径,只需要写对应的名字就可以了,而我们自己写的程序在运行时却必须要带上路径。这就和我们今天要学的环境变量中的

PATH有关了。

1.什么是环境变量

环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定系统运行环境的一些参数,就好比:我们在编写C/C++代码时候,在链接的时候,从来不知道我们所链接的动静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是相关环境变量帮助编译器进行查找。环境变量通常具有某些特殊的用途,还有在系统当中通常具有全局属性。

2.常见环境变量

PATH:指定命名的搜索路径HOME:指定用户的主工作目录(及用户登录到Linux系统时,默认的目录)SHELL:当前Shell,它的通常值是/bin/bash.

3. 如何查看环境变量

查看所有环境变量语法:

env

演示:

环境变量

查看特定的环境变量语法:

<code>echo $NAME //NAME为你环境变量的名称

查看PATH:

查看PATH

4. 测试PATH

先写一段代码:

<code>#include <stdio.h>

int main()

{

printf("test PATH\n");

return 0;

}

//形成的可执行文件为mybin

makefile:

mybin:test.c

gcc -o mybin test.c

.PHONY:clean

clean:

rm -f mybin

通过测试我们可以发现,当我们输入./mybin才可以运行这个代码,而直接输入mybin是无法运行的。

为什么我们的程序就必须带路径呢?有没有什么办法来改变这一情况?

当然可以!只要把我们的程序放入环境变量PATH中就可以了.

指令:

export PATH=$PATH:mybin所在的路径

添加环境变量

5.测试HOME

在讲述Linux指令时,我们有提到过<code>cd ~这个指令。它可以带我们回到家目录。当你用root用户和普通用户会到的家目录是不同的,这就与HOME有关了。

6. 和环境变量有关的指令

上文我们已经介绍了env和echo了,接下来再介绍3个相关的指令:

export:设置一个新的环境变量。unset:清除环境变量。set:显示本地定义的shell变量和环境变量。

7.环境变量的组织方式

每个变量都会收到一张环境表,环境表是一个字符数组,每个指针指向一个亿\0结尾的环境字符串。

环境变量的组织方式

8. 通过代码获取环境变量

在一些书籍中,C语言的<code>main话函数是有参数的

int main(int argc,char* argv[],char* env[]){ }

它们分别都是什么呢?

第一个参数argc:表示argv数组中存放的字符指针个数。

第二个参数argv:存储的是相关的字符指针,指针指向的是一个个字符串。

我们先来测试前两个吧。

#include <stdio.h>

int main(int argc,char* argv[],char* env[])

{

printf("argc = %d\n",argc);

int i = 0;

for(i = 0;argv[i];++i){

printf("argv[%d] = %s\n",i,argv[i]);

}

printf("test PATH\n");

return 0;

}

通过代码获取环境变量

从实验的结果来看,argv数组的第一个指针指向的内容为可执行程序的文件名,第二个开始的指针指针指向的内容依次为加入后的选项,就是我们在命令行中输入的东西,因为我知道我们在命令行中输入的东西在运行可执行程序的时候,通过是<code>路径+可执行程序,因此,一般情况下,argv中的第一个元素指向的字符串是路径+可执行程序名,后面的内容就依次为命令行中输入的内容。

了解完这个特性后,我们就可以写一个在命令行实现的简单计算器了。

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

int main(int argc,char* argv[])

{

if(argc!=4){

printf("Usage: %s [-a -s -m -d] first_data second_data\n",argv[0]);

}

int a = atoi(argv[2]);

int b = atoi(argv[3]);

if(strcmp(argv[1] ,"-a") == 0){

printf("%d+%d = %d\n",a,b,a+b);

}

else if(strcmp(argv[1],"-s") == 0){

printf("%d-%d = %d\n",a,b,a-b);

}

else if(strcmp(argv[1],"-m") == 0){

printf("%d*%d = %d\n",a,b,a*b);

}

else if(strcmp(argv[1],"-d") == 0){

if(b == 0){

printf("error!!!\n");return 0;

}

printf("%d/%d == %d\n",a,b,a/b);

}

return 0;

}

计算器

main函数的第3个参数

main函数的第3个参数叫做<code>env,叫做环境变量

下面我们来通过代码来看看环境变量:

#include <stdio.h>

int main(int argc,char* argv[],char* env[])

{

int i = 0;

for(i = 0;env[i];++i){

printf("env[%d]:%s\n",i,env[i]);

}

return 0;

}

环境变量

通过上面的实验我们可以看到,当执行程序的时候,会给main函数的第3个参数,我们可以直接在程序中遍历env的数组内容,然后将其打印在显示屏上,查看到系统中所有环境变量后,可通过<code>echo $环境变量进行查看。

通过environ变量

environ是系统指定的一个变量,声明的时候要加上extern

创建一个项目:

#include <stdio.h>

int main()

{

extern char** environ;

int i = 0;

for(i = 0;environ[i];++i){

printf("%s\n",environ[i]);

}

return 0;

}

运行结果:

运行结果

通过我们的操作,可以看出environ与main函数的第3个参数类似。

getenv

通过man手册查看getenv

getenv

了解完用法后,我们在来写一个项目:

<code>#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

char* val = getenv("PATH");

printf("%s\n",val);

return 0;

}

getenv

9. 环境变量具有全局属性

环境变量可以被子进程继承下去,而普通变量是无法被子进程继承下去的。

<code>#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(){

char* env = getenv("MYENV");

if(env){

printf("%s\n",env);

}

return 0;

}

编译后查看:

查看

没有任何结果,说明该环境变量不存在。

导入环境变量<code>export MYENV = "hello world"再次编译运行,发现结果有了,说明环境变量是可以被子进程继承下去的。

继承

我们在系统中随便写一个程序,运行后我们会发现其父进程就是bash。bash是系统创建的一个进程,其可以派生出很多的子进程,系统中几乎所有进程的父进程都是bash,我们要知道的是环境变量是可以被bash派生出来的子进程给继承下去的,而普通变量就没有办法被继承。



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