【Linux】进程通信实战 —— 进程池项目

CSDN 2024-06-11 12:07:03 阅读 92

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送给大家一句话:

没有一颗星,会因为追求梦想而受伤,当你真心渴望某样东西时,整个宇宙都会来帮忙。 – 保罗・戈埃罗 《牧羊少年奇幻之旅》

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进程通信实战 —— 进程池项目

1 ♻️知识回顾2 ♻️项目介绍3 ♻️项目实现3.1 ✨创建信道和子进程3.2 ✨建立任务3.3 ✨控制子进程3.4 ✨回收信道和子进程 4 ♻️总结Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!下一篇文章见!!!

1 ♻️知识回顾

在之前的讲解中,我们深入探讨了以下几个方面:

父子进程的创建与管理:我们详细讲解了父子进程是如何建立的,以及子进程如何继承父进程的代码和数据。子进程通常用于完成特定的任务。文件操作:我们学习了如何使用 read 和 write 操作文件,并了解了文件描述符(fd)的概念,从而能够在文件中进行信息的读取和写入。进程间通信:我们介绍了匿名管道,这是一种父子进程间进行通信的方式。通过共享资源,父子进程可以实现数据的传递和同步。

在接下来的内容中,让我们把所学知识来进行运用,我们将探讨进程池的概念和实现细节。

2 ♻️项目介绍

进程池是一种用于管理和复用进程的技术,它可以有效地管理系统资源并提高程序的性能和效率。通过维护一组预先创建的进程与管道,进程池可以避免频繁地创建和销毁进程,从而减少了系统开销和资源浪费。

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主要使用的是池化技术的思想:

池化技术是一种广泛应用于系统开发中的优化策略,旨在通过复用资源来提高性能和效率。池化技术的核心思想是预先分配一组资源,并在需要时进行复用,而不是每次都重新创建和销毁资源。

池化技术(Pooling)涉及创建和管理一组预先分配的资源,这些资源可以是进程、线程、数据库连接或对象实例。在池化系统中,当请求到达时,它会从池中获取一个空闲资源,使用完毕后将其归还池中。这种方法避免了频繁的创建和销毁操作,从而显著减少了系统开销。

进程池就是通过预先创建若干个进程与管道,在需要进行任务时,选择一个进程,通过管道发送信息,让其完成工作。

进程池在实际项目中有广泛的应用,尤其是在处理大量并发任务时,例如:网络服务器中的请求处理、数据处理以及计算密集型任务。通过合理配置进程池的大小和参数,可以有效控制系统负载,提高整体响应速度。

3 ♻️项目实现

3.1 ✨创建信道和子进程

首先我们需要建立一个信道类,来储存管道及其对应的子进程信息。

//信道类class Channel{ public: Channel(pid_t id , int wfd , std::string name) :_id(id) , _wfd(wfd) , _name(name) { } ~Channel() { } void Close() { close(_wfd); } //关闭管道时需要等待对应子进程结束 void WaitSub() { pid_t rid = waitpid(_id, nullptr, 0); if (rid > 0) { std::cout << "wait " << rid << " success" << std::endl; } } pid_t GetId(){ return _id;} int GetWfd(){ return _wfd;} std::string GetName(){ return _name ;}private: pid_t _id ;//对应 子进程 id int _wfd ;//写入端 std::string _name ; //管道名称};

然后我们就建立若干个信道与子进程,创建子进程与信道的时候,把信息插入到信道容器中,完成储存。子进程需要阻塞在读取文件,等待父进程写入信息:

void CreateChannel(int num , std::vector<Channel>* channel){ //初始化任务 InitTask(); for(int i = 0 ; i < num ; i++) { //创建管道 int pipefd[2] = { 0}; int n = pipe(pipefd); if(n != 0) { std::cout << "create pipe failed!" << std::endl; } //创建子进程 pid_t id = fork(); if(id == 0) { //子进程 --- 只读不写 close(pipefd[1]); work(pipefd[0]); close(pipefd[0]); exit(0); } //父进程 close(pipefd[0]); std::string name = "Channel - " + std::to_string(i); //储存信道信息 channel->push_back( Channel(id , pipefd[1] , name) ); }}

这里提一下传参的规范:

const &:表示输出型参数,即该参数是输入型,不会被修改。常用于传递不需要修改的对象或数据。&:表示输入输出型参数,即该参数既是输入参数,又是输出参数函数可能修改其内容。* :表示输出型参数,通常用于传递指针,函数通过指针参数返回结果给调用者。

进行一下测试,看看是否可以这正常建立信道与子进程;

int main(int argc , char* argv[]){ //1. 通过main函数的参数 int argc char* argv[] (./ProcessPool 5) //判断要创建多少个进程 if(argc != 2) { std::cout << "请输入需要创建的信道数量 :" << std::endl; } std::vector<Channel> channel; int num = std::stoi(argv[1]); //2. 创建信道和子进程 CreateChannel(num , &channel); //测试: for(auto t : channel) { std::cout<< "==============="<<std::endl; std::cout<< "信道对应 name :" << t.GetName() <<std::endl; std::cout<< "信道对应子进程 pid :" << t.GetId() <<std::endl; std::cout<< "信道对应写端 wfd :" << t.GetWfd() <<std::endl; } return 0;}

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完美,可以正常创建!!!

3.2 ✨建立任务

完成了信道与子进程的创建,接下来我们就来设置一些任务。我们在.hpp文件里直接把声明定义写在一起,确保代码的模块化和可维护性。

void Print(){ std::cout << "this is Print()"<< std::endl;}void Fflush(){ std::cout << "this is Fflush()"<< std::endl;}void Scanf(){ std::cout << "this is Scanf()"<< std::endl;}

然后通过函数指针数来储存这些函数,因为子进程会继承父进程的数据,这样通过一个数字下标即可确定调用的函数。只需要传入 4 个字节的int类型,最大程度的减少了通信的成本!!!

#pragma once#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#define TaskNum 3//这个文件里是任务函数typedef void(*task_t)();task_t tasks[TaskNum];//...//...三个函数//...void InitTask(){ srand(time(nullptr) ^ getpid() ^ 17777); tasks[0] = Print; tasks[1] = Fflush; tasks[2] = Scanf;}//执行任务!!!void ExecuteTask(int num){ if(num < 0 || num > 2) return; tasks[num]();}//随机挑选一个任务int SelectTask(){ return rand() % TaskNum;}

3.3 ✨控制子进程

首先通过 SelectTask() 选择一个任务,然后选择一个信道和子进程。需要注意的是,这里要依次调用每一组子进程,采用轮询(Round-Robin)方案,以尽可能实现负载均衡。 然后发送任务(向信道写入4字节的数组下标)

int SelectChannel(int n){ //静态变量做到轮询方案 static int next = 0; int channel = next; next++; next %= n; return channel;}void SendTaskCommond(Channel& channel , int TaskCommand ){ //写入对应信息 write(channel.GetWfd() , &TaskCommand , sizeof(TaskCommand));}void CtrlProcessOnce(std::vector<Channel>& channel){ //选择一个任务 int TaskCommand = SelectTask(); //选择一个进程与信道 int ChannelNum = SelectChannel(channel.size()); //发送信号 //测试 std::cout << "taskcommand: " << TaskCommand << " channel: " << channel[ChannelNum].GetName() << " sub process: " << channel[ChannelNum].GetId() << std::endl; SendTaskCommond(channel[ChannelNum] ,TaskCommand); }

我们写入之后,子进程就可以读取任务并执行,注意子进程读取只读4个字节!!!如果读取的个数不正确,那么就出现了错误,需要报错!!!

//子进程运行函数void work(int rfd){ while(true) { int Commond = 0; //等待相应 int n = read(rfd , &Commond , sizeof(Commond)); if(n == sizeof(int)) { std::cout << "pid is : " << getpid() << " handler task" << std::endl; //执行命令 std::cout << "commond :" << Commond << std::endl; ExecuteTask(Commond); } //写端关闭 else if(n == 0) { std::cout << "sub Process:" << getpid() << std::endl; break; } }}//... //创建子进程 pid_t id = fork(); if(id == 0) { //子进程 --- 只读不写 close(pipefd[1]); work(pipefd[0]); close(pipefd[0]); exit(0); }//...

进行一下测试:

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成功执行任务!!!

3.4 ✨回收信道和子进程

由于子进程会继承父进程的数据,所以一个信道实际上会有多个写端,每个管道在创建子进程时会被拷贝,会多一份指向,如果直接遍历一遍关闭管道,等待子进程:

for(auto t : channel) { t.Close(); t.WaitSub(); }

存在BUG !!! 看图:

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这样在如果按照正常的遍历关闭管道的写端描述符,就只是关闭了父进程的,子进程中还要很多指向管道的写端描述符!!!这样管道不会被关闭,子进程什么也读取不到就会一直阻塞在读取上!就会导致父进程等待不到子进程退出!!!

于是就有了我们上面的改进:

void CleanUpChannel(std::vector<Channel>& channel){ for(auto t : channel) { t.Close(); } for(auto t : channel) { t.WaitSub(); }}

按照上面图中的规律:

最先创建的管道具有多个写端指向!而最后创建的管道只有一个写端,关闭之后,子进程会读取到文件末尾,该子进程就会被释放,其指向其他管道的写端也就对应关闭了!!!这样就避免了阻塞!

然后最后同一起等待子进程的退出即可!!!

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当然我们可以进行改进,让我们可以支持这样简单的操作!

for(auto t : channel) { t.Close(); t.WaitSub(); }

解决办法就是:在创建新的管道时,关闭子进程中指向其余管道的写端描述符!这样每个子进程就只有指向自己写端的文件描述符了!!!

//...//创建子进程 pid_t id = fork(); if(id == 0) { //注意要改进bug //如果管道数组不为空,此时需要关闭其他管道(防止多重指向) if(!channel->empty()) { for(auto& c : *channel) c.Close(); } //子进程 --- 只读不写 close(pipefd[1]); work(pipefd[0]); close(pipefd[0]);exit(0); } //...

这样就保证了每个子进程只有指向自己管道的文件描述符了!

4 ♻️总结

这样,我们的进程池项目就完成了。不过,实际上我们还可以进一步优化,比如优化 work 函数,将其设置为回调函数,以实现完全解耦。

尽管如此,目前的实现已经能够满足我们的项目需求。一个面向过程的进程池项目就此完成!!!

Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!

下一篇文章见!!!



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