【星计划★C语言】c语言初相识:探索编程之路

CSDN 2024-06-14 11:05:05 阅读 100

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🔥系列专栏:星计划★C语言、Linux实践室

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文章目录

📋前言一. ⛳️第一个c语言程序二. ⛳️数据类型2.1 🔔数据单位2.2 🔔计算机中常用的单位2.3 🔔C语言中的关键字 二. ⛳️常量三. ⛳️变量3.1 🔔定义变量的方法3.2 🔔变量的命名规则 四. ⛳️整型数据4.1 🔔符号常量4.2 🔔整型变量 五. ⛳️浮点型数据5.1 🔔浮点型常量5.2 🔔浮点型变量 六. ⛳️字符型常量6.1 🔔字符型常量6.2 🔔转义字符6.3 🔔字符数据在内存中的存储形式以及使用方法 七. ⛳️字符串型常量📝全文总结

📋前言

C 语言为什么叫 C 语言呢?其实是因为先有高级语言 ALGOL 60(简称 A 语言),后来它经过简化变为 BCPL 语言(改进后称为 B 语言),而 C语言是在 B 语言的基础之上发展而来的,所以就称为 C 语言。因此,世界上的第一个 C 语言编译器是用 B 语言编写的。目前,主流的编译器是 GCC 编译器。

1972 年,Dennis M. Ritchie 在 B 语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他以 BCPL 的第二个字母作为这种语言的名字,这就是 C 语言。

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一. ⛳️第一个c语言程序

#include <stdio.h>//解释://main函数是程序的入口//在整个工程中有且只有一个int main(){ printf("hello world!\n"); return 0;}


二. ⛳️数据类型

2.1 🔔数据单位

数据类型的分类如下图所示:

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char //字符型short //短整型int //整型long //长整型float //单精度浮点数double //双精度浮点数 为什么会出现这多的数据类型?

答:存储这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。

每种数据类型的大小是多少?

#include <stdio.h>int main(){ //在vs和clion环境下的运行结果 printf("%d\n", sizeof(char)); //结果:1 printf("%d\n", sizeof(short)); //结果:2 printf("%d\n", sizeof(int)); //结果:4 printf("%d\n", sizeof(long)); //结果:4 printf("%d\n", sizeof(float)); //结果:4 printf("%d\n", sizeof(double)); //结果:8}

小课堂:

sizeof是一个 操作符;sizeof用于 计算类型或变量所占用的存储空间的大小

2.2 🔔计算机中常用的单位

单位 换算关系
比特(b) 基本单位
字节(B) 1 B = 8 b
千字节(KB) 1 KB = 1024 B = 2^10 B
兆字节(MB) 1 MB = 1024 KB = 2^20 B
吉字节(GB) 1 GB = 1024 MB = 2^30 B
太字节(TB) 1 TB = 1024 GB = 2^40 B

注:b = bitB = Byte

2.3 🔔C语言中的关键字

c语言中有很多关键字,在后面的章节中遇到后我们在进行介绍(无需记忆),在这里给出是为了让大家对c语言的关键字有个认识,以避免命名变量的时候与关键字重名。c语言中的关键字如下图所示:

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二. ⛳️常量

常量:是指在程序运行过程中,其值不发生变化的量。常量又分为整型、实型(也称浮点型)、字符型和字符串型。如下所示:

类型 举例
整型 100,235,-122,0
实型 3.14,0.125,-4.25
字符型 ‘a’,‘b’,‘c’
字符串型 “a”,“ab”,“2a3b”

三. ⛳️变量

变量:是指在程序运行过程中,其值可以发生变化的量。变量名实际上是以一个名字代表一个对应的存储单元地址,编译、链接程序时,由编译系统为每个变量名分配对应的内存地址(就是空间)。从变量中取值实际上就是通过变量名找到内存中存储单元的地址,并从该存储单元中读取数据,如下图所示:

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3.1 🔔定义变量的方法

int age = 25;float weight = 45.5f;char ch = 'a';

小课堂:在选择变量名和其他标识符时,应尽量做到 “见名知意”。

3.2 🔔变量的命名规则

只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成;不能以数字开头;变量名区分大小写;变量名不能使用关键字;长度不能超过63字符。

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四. ⛳️整型数据

4.1 🔔符号常量

符号常量:在编程语言中使用一个标识符来表示的常量,这个标识符即称为符号常量。定义格式如下:

#define <符号常量名> <常量>#define PI 3.14

符号常量的使用:

#include <stdio.h>#define PI 3+2//PI是符号常量int main(){ int i = PI * 2; printf("i = %d\n", i);//输出结果是7 return 0;} 为什么输出结果是7,而不是10呢?

答:因为是符号常量PI直接替换的效果,因此不可以写成PI=5

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4.2 🔔整型变量

主要掌握int i足以应对初试,其中变量i是4个字节


五. ⛳️浮点型数据

5.1 🔔浮点型常量

表示浮点型常量的形式有两种,如下图所示。其中e代表10的幂次,幂次可正可负

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注意:字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数。

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5.2 🔔浮点型变量

通过float f来定义浮点变量,其中f占用4个字节的空间


六. ⛳️字符型常量

6.1 🔔字符型常量

用单引号('')括起来的一个字符是字符型常量,且只能包含一个字符。例如下图:

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6.2 🔔转义字符

假如我们要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c

我们的代码应该如何写呢?

#include <stdio.h>int main(){ printf("c:\code\test.c\n"); return 0;}

实际上程序运行的结果是这样的:

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这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思,\开头的的特殊字符称为转义字符

转移字符 释义
\’ 用于表示字符常量'
\" 用于表示一个字符串内部的双引号
\\ 用于表示一个反斜杠,防止他被解释为一个转义序列符
\n 换行
\b 退格符
\ddd ddd表示1~3个八进制的数字。如:\130表示字符X
\xdd ddd表示l2个十六进制的数字。如:\x30表示字符0

综上所讲,我们开头的代码应该更改为:

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6.3 🔔字符数据在内存中的存储形式以及使用方法

字符型变量使用的关键字char进行定义,一个字符型变量占用1个字节大小的空间。一个字符常量存放到一个字符型变量中时,实际上并不是把该字符的字型放到内存中,而是把该字符的ASCII码值放到存储单元中。ASCII表如下所示:

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打印字符型变量时, 如果以字符形式打印,那么计算机会到ASCII码表中查找字符型变量的ASCII码值,查到对应的字符后会显示对应的字符。

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由上图所示,字符型数据既可以以字符形式输出,又可以以整数形式输出,还可以同过运算获取想要的各种字符

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小课堂:由ASCII码表我们可以很容易发现:小写字母 - 大写字母 = 32


七. ⛳️字符串型常量

字符串型常量是由一对双引号("")括起来的字符序列。例如下图:

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小课堂:

'a'是字符型常量,而 "a"是字符串型常量,二者是不同的;c语言中没有定义字符串型变量的关键字,因此我们需要通过数组对字符串进行存储。

c语言规定,在每个字符串型常量的尾部加一个字符串结束标志,以便系统据此判断字符串是否结束, c语言规定以字符\0作为字符串的结束标志。例如,字符串型常量"CHINA"在内存中的存储方式如下图所示:

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#include <stdio.h>int main(){ char c[] = "CHINA"; //输出结果为:6 //它占用内存单元不是5个字节,而是6个字节,即大小为6 //最后一个字符为'\0' //注意:在输出是不输出'\0',因为'\0'无法显示 printf("字符串的长度为:%d\n", sizeof(c)); return 0;}


📝全文总结

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