【C语言】使用VSCode编译C语言程序

Tesans 2024-07-25 11:35:01 阅读 52

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1. 安装MinGW环境2.添加C/C++扩展3. 新建工程文件夹3.1 建立test文件夹3.2 建立.vscode文件夹3.3 建立test.c文件

4. 使用VSCode打开工程文件夹5. 编写JSON文件5.1 手动编写5.1.1 创建`tasks.json`文件。5.1.2 创建`launch.json`文件5.1.3.编写单个C语言程序5.1.4. 运行调试

5.2 自动生成5.2.1 安装C/C++ Runner插件5.2.2 创建test1文件夹并创建`.C`文件5.2.3 运行编译

这里简单记录一下使用VSCode编译C语言程序,目前初步使用VSCode进行简单编写,置于里面的json文件为什么要那样配置,后续再进行学习吧。

1. 安装MinGW环境

这里参考文章安装即可。

参考文章:

https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/111240502

2.添加C/C++扩展

下载安装好VSCode和MinGW64后,在左侧的活动栏中找到“扩展”按钮,或者直接按Ctrl+Shift+X打开扩展。

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然后输入<code>C/C++,搜索找到下面的扩展,点击进去,点击安装。

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安装成功后如下。

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3. 新建工程文件

在电脑本地磁盘的位置新建需要编译的C语言程序的文件夹,这里建立的文件夹为test文件夹,在test文件夹中再建立一个.vscode文件夹,和一个test.c文件。

3.1 建立test文件夹

test文件夹用来存放.vscode文件夹和需要编译的.c文件。

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3.2 建立.vscode文件

如果想使用插件自动生成,就不需要创建这个文件夹了,在test文件夹下建立.vscode文件夹,用于存放后面需要手动编写的json文件。

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3.3 建立test.c文件

在test文件夹下建立test.c文件。

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4. 使用VSCode打开工程文件

这里建立的工程文件夹为test文件夹,直接将test文件夹拖拽至VSCode图标处打开,或者在VSCode中的文件→打开文件夹,这个方法选中test文件夹进行打开。

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打开后如下图所示。

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5. 编写JSON文件

JSON,即JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式,在VS Code中常被用作存储配置信息,这里编写JSON文件有两种方式:

手动编写。自动生成。

5.1 手动编写

要在VS Code上运行调试C语言程序,就需要创建两个<code>json文件

launch.json

task.json

在使用“运行和调试”功能的时候,task.json文件负责定义编译任务,launch.json文件负责配置调试器。前面已经创建过.vscode文件夹了,因此在VS Code中对.vscode文件夹单击鼠标右键,然后点击新建文件,来创建json文件,这里防止自动生成.vscode文件夹,只安装了一个C语言的插件。

插件环境:C/C++

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5.1.1 创建<code>tasks.json文件

点击新建文件后,输入tasks.json后按下回车,右侧就会出现编辑json文件的窗口。

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输入以下代码。

<code>{

"tasks": [

{

"type": "cppbuild",

"label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",

"command": "gcc.exe",

"args": [

"-fdiagnostics-color=always",

"-std=gnu99",

"-fpack-struct",

"-fshort-enums",

"-g",

"${fileDirname}\\*.c",

"-o",

"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"

],

"options": {

"cwd": "${fileDirname}"

},

"problemMatcher": [

"$gcc"

],

"group": {

"kind": "build",

"isDefault": true

},

"detail": "调试器生成的任务。"

}

],

"version": "2.0.0"

}

5.1.2 创建launch.json文件

同样在.vscode文件夹单击鼠标右键,新建launch.json文件,然后输入以下代码。

{

"version": "0.2.0",

"configurations": [

{

"name": "C/C++: gcc.exe 生成和调试活动文件",

"type": "cppdbg",

"request": "launch",

"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",

"args": [],

"stopAtEntry": false,

"cwd": "${fileDirname}",

"environment": [],

"externalConsole": false,

"MIMode": "gdb",

"miDebuggerPath": "gdb.exe",

"setupCommands": [

{

"description": "为 gdb 启用整齐打印",

"text": "-enable-pretty-printing",

"ignoreFailures": true

},

{

"description": "将反汇编风格设置为 Intel",

"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",

"ignoreFailures": true

}

],

"preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"

}

]

}

5.1.3.编写单个C语言程序

两个json文件都创建好了之后,就随便写一个C语言程序,这里双击test.c文件,进行编辑,代码如下。

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("你好!VSCode!");

return 0;

}

5.1.4. 运行调试

注意在运行调试的时候,需要在资源管理器中选择test.c,如果选择了.json文件,然后再编译运行就会报错。在左侧找到运行调试选项,点击后点击绿色的三角形进行运行调试,或者快捷键F5直接运行调试。

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运行后会出现调试控制台,我们点击旁边的终端就可以看到运行的结果了。

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结果如下,说明可以在VSCode上进行运行调试。

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最终会在工程文件夹路径下生成一个可执行文件,打开资源管理器就可以看到,这样就可以用C语言进行一些简单的工具开发了。

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5.2 自动生成

这里通过安装<code>C/C++ Runner插件来自动生成json文件和一些文件夹。

5.2.1 安装C/C++ Runner插件

搜索C/C++ Runner插件并安装。

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5.2.2 创建test1文件夹并创建<code>.C文件

这里只需要创建一个test1文件夹,打开创建一个test1.c文件,然后直接将test文件夹拖拽到VS Code图标打开。

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拖拽到VS Code中后会直接生成<code>.vscode文件夹,在该文件夹下自动生成了三个json文件。

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5.2.3 运行编译

点击扩展,点击安装的<code>C/C++ Runner插件可以看到编译和运行的快捷键是ctrl+alt+bctrl+alt+r

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在<code>test1.c文件中写入代码。

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选中<code>test1.c,使用快捷键编译,发现生成了buildDebug文件夹,以及.exe文件。

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选中<code>test1.c,使用快捷键运行,就可以在终端看到运行的结果了。

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